AC3からWMAコンバーター

AC3サラウンドトラックをポータブルなWMA形式に再エンコード

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ

設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオトラックに一定のビットレートを設定します。この設定を 「自動」にしておくと、ソースオーディオに基づいて適切な品質を達成するためのビットレートが自動的に選択されます。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。

ac3

AC3はDolby Digitalに関連するファイル形式で、Dolby Laboratoriesが開発した知覚オーディオ符号化技術です。この非可逆形式は、最大5.1チャンネルのサラウンドサウンド(左、センター、右、左サラウンド、右サラウンド、LFE)を、通常192から640 kbpsのビットストリームにエンコードします。アルゴリズムは改良型離散コサイン変換と心理音響分析を適用し、人間の知覚閾値以下のオーディオ情報を破棄することで、明らかな品質損失なくコンパクトなファイルを生成します。AC3はDVD-Videoの必須オーディオ規格となり、Blu-rayディスク、デジタルテレビ放送(ATSC)、ストリーミング配信で広く使用されています。主な利点はマルチチャンネルサラウンド機能で、映画のような空間オーディオをホームシアターシステムにもたらします。また、専用のセンターチャンネルにより優れたダイアログの明瞭さを維持し、映画やテレビコンテンツに最適です。レシーバー、テレビ、セットトップボックスなどの幅広いハードウェアデコーダーサポートにより、AC3オーディオは膨大な数のコンシューマエレクトロニクスで確実に再生されます。
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wma

WMA(Windows Media Audio)は、Microsoftが開発しWindows Mediaフレームワークの一部として1999年に初めてリリースされた独自オーディオコーデックファミリーです。MP3やAACに対抗するために作られたWMA Standardは、Microsoftが64 kbpsという低いビットレートでCD品質に近い音質を実現すると主張した知覚コーディングを使用します — MP3が同等の結果を得るために通常必要とするデータレートの約半分です。コーデックファミリーはサラウンドサウンドとハイレゾオーディオ用のWMA Professional、ビットパーフェクトなアーカイブ圧縮用のWMA Lossless、非常に低いビットレートでの音声コンテンツに最適化されたWMA Voiceへと拡大しました。Windows、Windows Media Player、Zuneエコシステムとの深い統合により、2000年代を通じてWMAに強力な配布上の優位性を与え、デジタル著作権管理(DRM)サポートはその時代のオンライン音楽ストアにとって魅力的でした。エンコーディングとデコーディングはWindowsでネイティブに処理され、Windowsマシンでの再生にサードパーティソフトウェアは不要です。クロスプラットフォームサポートはFFmpegやGStreamerなどのライブラリを通じて改善されましたが、Microsoft以外のデバイスではWMAはMP3やAACほど普遍的に互換性がありません。この形式はレガシーメディアライブラリにまだ見られますが、ストリーミングやポータブル使用には新しいコーデックが大部分で取って代わっています。
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高速なAC3からWMA変換

サーバー側のエンジンがAC3からWMAへのトランスコードを高速処理し、お使いのデバイスの負荷を軽減します。

プライバシー最優先

アップロードされた音声は変換直後に削除。出力ファイルも24時間以内にサーバーから自動消去されます。

調整可能な設定

サンプルレート、ビットレート、チャンネル数、その他のエンコードパラメーターを変換開始前に微調整できます。

AC3をWMAへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

wmaもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにwmaファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

AC3はDolby Digitalに関連するファイル形式で、Dolby Laboratoriesが開発した知覚オーディオ符号化技術です。この非可逆形式は、最大5.1チャンネルのサラウンドサウンド(左、センター、右、左サラウンド、右サラウンド、LFE)を、通常192から640 kbpsのビットストリームにエンコードします。アルゴリズムは改良型離散コサイン変換と心理音響分析を適用し、人間の知覚閾値以下のオーディオ情報を破棄することで、明らかな品質損失なくコンパクトなファイルを生成します。AC3はDVD-Videoの必須オーディオ規格となり、Blu-rayディスク、デジタルテレビ放送(ATSC)、ストリーミング配信で広く使用されています。主な利点はマルチチャンネルサラウンド機能で、映画のような空間オーディオをホームシアターシステムにもたらします。また、専用のセンターチャンネルにより優れたダイアログの明瞭さを維持し、映画やテレビコンテンツに最適です。レシーバー、テレビ、セットトップボックスなどの幅広いハードウェアデコーダーサポートにより、AC3オーディオは膨大な数のコンシューマエレクトロニクスで確実に再生されます。
開発元: Dolby Laboratories
初回リリース: 1991
WMA(Windows Media Audio)は、Microsoftが開発しWindows Mediaフレームワークの一部として1999年に初めてリリースされた独自オーディオコーデックファミリーです。MP3やAACに対抗するために作られたWMA Standardは、Microsoftが64 kbpsという低いビットレートでCD品質に近い音質を実現すると主張した知覚コーディングを使用します — MP3が同等の結果を得るために通常必要とするデータレートの約半分です。コーデックファミリーはサラウンドサウンドとハイレゾオーディオ用のWMA Professional、ビットパーフェクトなアーカイブ圧縮用のWMA Lossless、非常に低いビットレートでの音声コンテンツに最適化されたWMA Voiceへと拡大しました。Windows、Windows Media Player、Zuneエコシステムとの深い統合により、2000年代を通じてWMAに強力な配布上の優位性を与え、デジタル著作権管理(DRM)サポートはその時代のオンライン音楽ストアにとって魅力的でした。エンコーディングとデコーディングはWindowsでネイティブに処理され、Windowsマシンでの再生にサードパーティソフトウェアは不要です。クロスプラットフォームサポートはFFmpegやGStreamerなどのライブラリを通じて改善されましたが、Microsoft以外のデバイスではWMAはMP3やAACほど普遍的に互換性がありません。この形式はレガシーメディアライブラリにまだ見られますが、ストリーミングやポータブル使用には新しいコーデックが大部分で取って代わっています。
初回リリース: 1999

よくある質問

AC3をWMAに変換する理由は?

AC3は映画やDVD向けのDolby Digitalサラウンド形式で、ほとんどの個人デバイスはWMAを想定しています。変換によりシネマと日常リスニングの橋渡しができます。

WMAを開けるプログラムは?

Windows Media Player、VLC、大半のWindows対応音声アプリケーションでWMAを再生できます。

WMAに変換すると品質は下がりますか?

WMAは非可逆圧縮を使用するため一部の音声データは破棄されます。高ビットレートではほとんどのリスナーにとって差は最小限です。

バッチ変換には対応していますか?

もちろんです。複数のAC3ファイルをコンバーターにドロップすれば、すべてまとめてWMAに処理されます。

変換はプライベートですか?

はい — AC3は処理直後にサーバーから削除されます。WMA出力ファイルは24時間以内に自動削除されます。

AC3〜WMA品質評価

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