EXRからSIXコンバーター

EXRからSIXへの変換 — ブラウザベースで即座に

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クラウド高速処理

変換はすべて強力なサーバー上で実行 — お使いのデバイスは軽快なまま、EXRからSIXへの処理がリモートで進みます。

幅広いフォーマット対応

ConvertioではEXRをSIXのほか多数のフォーマットに変換可能。1回のアップロードで複数の出力オプションを利用できます。

ブラウザベースツール

ソフトウェアのインストール不要 — ブラウザを開いてEXRをアップロードし、SIXをダウンロード。インターネット接続があればどのOSでも動作します。

EXRをSIXへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

sixもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにsixファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
初回リリース: 1月 2003
SIXは、1983年にDigital Equipment Corporation(DEC)が開発しLA50ドットマトリックスプリンターとともに導入したSIXEL(Six Pixel)グラフィックスデータのファイル拡張子です。SIXELは画像を印刷可能なASCII文字のシーケンスとしてエンコードし、各文字が6つの垂直ピクセルの列(「sixel」)を表します — 文字のASCII値から63を引いた値が6ビットのバイナリパターンを提供し、各ビットが垂直列内の1ピクセルを制御します。エンコーディングは画像幅にわたる一連のsixelバンド(それぞれ6ピクセルの高さ)として構造化されており、色選択(HLSまたはRGB指定による最大256レジスタ)、繰り返しカウント(効率のためのランレングスエンコーディング)、キャリッジリターン、改行コマンドの制御シーケンスを含みます。SIXELデータはDECの標準エスケープシーケンスプロトコルを使用して出力デバイスに送信され、通常のキャラクター出力と並行してテキストストリーム内に埋め込まれます。元々はDECのプリンターライン向けに設計され、後にDEC VTシリーズターミナル(VT240、VT330、VT340)でサポートされたSIXELは、モダンなターミナルエミュレーターソフトウェアで顕著な復活を遂げています。SIXELの利点の一つはターミナルネイティブの画像表示です。SIXELにより、グラフィカルウィンドウシステムを必要とせずにテキストターミナルセッション内で直接画像をレンダリングでき、コマンドラインツールがテキスト出力と並行してグラフ、写真、プレビューをインラインで表示できます。この機能はmlterm、xterm、WezTerm、footなどのモダンなターミナルでの採用を推進しています。SIX/SIXELデータはImageMagick、libsixel、chafaで生成でき、SIXEL対応のあらゆるターミナルエミュレーターで閲覧できます。
初回リリース: 1983

よくある質問

なぜEXRをSIXに変換するのですか?

EXRは標準的なビューアでは表示できないHDRデータを格納しています。SIXに変換すれば、誰でも閲覧できるトーンマッピング版が得られます。

SIXファイルを開けるプログラムは?

Sixel対応ターミナルエミュレータ(mlterm、xterm、mintty)、ImageMagick、libsixelツールで開けます。

変換時にトーンマッピングは適用されますか?

EXRのハイダイナミックレンジデータをSIXのような標準形式に変換する際、閲覧可能な結果を生成するためにトーンマッピングが適用されます。

EXRからSIXコンバーターはどのプラットフォームに対応していますか?

ウェブブラウザ搭載のあらゆるデバイス — Windows、macOS、Linux、Chrome OS、iOS、Android。アプリのインストールは不要です。

EXRからSIXへの変換で色は保持されますか?

EXRは拡張ダイナミックレンジデータを格納しています。SIXへの変換では、視覚的精度を維持しつつ表示可能な色域にマッピングされます。

EXRからSIXへの変換で品質は保持されますか?

コンバーターは最適な視覚的忠実度を追求しています。SIXでは圧縮が適用される場合があります。