NIST から WMA へのコンバーター

NISTからWMAへのオンラインオーディオ形式変換

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオトラックに一定のビットレートを設定します。この設定を 「自動」にしておくと、ソースオーディオに基づいて適切な品質を達成するためのビットレートが自動的に選択されます。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。

nist

NIST SPHERE(SPeech HEader REsources)は、アメリカ国立標準技術研究所がDARPA資金の音声研究プロジェクト向けに作成した特殊なオーディオファイル形式です。この形式は、サンプルレート、チャンネル数、エンコーディングタイプ、話者の属性、書き起こしアノテーションなどのメタデータをエンコードする構造化されたASCIIヘッダーで生のオーディオサンプルをラップし、音声コーパスの配布に最適です。NISTファイルは通常、電話品質のサンプルレート(8 kHzまたは16 kHz)で非圧縮PCMまたはmu-lawオーディオを格納しますが、コンテナはさまざまなエンコーディングを保持できる柔軟性があります。重要な利点は、研究者が詳細なコーパスメタデータをファイルに直接埋め込める豊富な自己文書化ヘッダーで、サイドカーファイルが不要になります。SPHEREはまた、TIMIT、Switchboard、Fisherコーパスなどの主要な音声データベースのデファクトスタンダードとなり、学術および政府の研究室全体で広く認知されています。オープンな仕様とコマンドラインツール(sphere、h_strip、w_decode)の利用可能性により、音声処理パイプラインでのファイルの変換、検査、処理が容易です。
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wma

WMA(Windows Media Audio)は、Microsoftが開発しWindows Mediaフレームワークの一部として1999年に初めてリリースされた独自オーディオコーデックファミリーです。MP3やAACに対抗するために作られたWMA Standardは、Microsoftが64 kbpsという低いビットレートでCD品質に近い音質を実現すると主張した知覚コーディングを使用します — MP3が同等の結果を得るために通常必要とするデータレートの約半分です。コーデックファミリーはサラウンドサウンドとハイレゾオーディオ用のWMA Professional、ビットパーフェクトなアーカイブ圧縮用のWMA Lossless、非常に低いビットレートでの音声コンテンツに最適化されたWMA Voiceへと拡大しました。Windows、Windows Media Player、Zuneエコシステムとの深い統合により、2000年代を通じてWMAに強力な配布上の優位性を与え、デジタル著作権管理(DRM)サポートはその時代のオンライン音楽ストアにとって魅力的でした。エンコーディングとデコーディングはWindowsでネイティブに処理され、Windowsマシンでの再生にサードパーティソフトウェアは不要です。クロスプラットフォームサポートはFFmpegやGStreamerなどのライブラリを通じて改善されましたが、Microsoft以外のデバイスではWMAはMP3やAACほど普遍的に互換性がありません。この形式はレガシーメディアライブラリにまだ見られますが、ストリーミングやポータブル使用には新しいコーデックが大部分で取って代わっています。
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高精度な変換結果

NISTからWMAへの変換はオーディオの忠実度を全工程で維持します。録音データが正確なサンプルデータとして出力されます。

あらゆるデバイスで

ウェブブラウザを通じてどのOSでもNISTからWMAへのコンバーターを実行できます — デスクトップ、ノート、タブレット、スマートフォン対応。

迅速な処理

最適化されたクラウドサーバーによりNISTからWMAへの変換が短時間で完了します。ほとんどのファイルは数秒でダウンロード可能です。

NISTをWMAへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

wmaもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにwmaファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

NIST SPHERE(SPeech HEader REsources)は、アメリカ国立標準技術研究所がDARPA資金の音声研究プロジェクト向けに作成した特殊なオーディオファイル形式です。この形式は、サンプルレート、チャンネル数、エンコーディングタイプ、話者の属性、書き起こしアノテーションなどのメタデータをエンコードする構造化されたASCIIヘッダーで生のオーディオサンプルをラップし、音声コーパスの配布に最適です。NISTファイルは通常、電話品質のサンプルレート(8 kHzまたは16 kHz)で非圧縮PCMまたはmu-lawオーディオを格納しますが、コンテナはさまざまなエンコーディングを保持できる柔軟性があります。重要な利点は、研究者が詳細なコーパスメタデータをファイルに直接埋め込める豊富な自己文書化ヘッダーで、サイドカーファイルが不要になります。SPHEREはまた、TIMIT、Switchboard、Fisherコーパスなどの主要な音声データベースのデファクトスタンダードとなり、学術および政府の研究室全体で広く認知されています。オープンな仕様とコマンドラインツール(sphere、h_strip、w_decode)の利用可能性により、音声処理パイプラインでのファイルの変換、検査、処理が容易です。
初回リリース: 1990
WMA(Windows Media Audio)は、Microsoftが開発しWindows Mediaフレームワークの一部として1999年に初めてリリースされた独自オーディオコーデックファミリーです。MP3やAACに対抗するために作られたWMA Standardは、Microsoftが64 kbpsという低いビットレートでCD品質に近い音質を実現すると主張した知覚コーディングを使用します — MP3が同等の結果を得るために通常必要とするデータレートの約半分です。コーデックファミリーはサラウンドサウンドとハイレゾオーディオ用のWMA Professional、ビットパーフェクトなアーカイブ圧縮用のWMA Lossless、非常に低いビットレートでの音声コンテンツに最適化されたWMA Voiceへと拡大しました。Windows、Windows Media Player、Zuneエコシステムとの深い統合により、2000年代を通じてWMAに強力な配布上の優位性を与え、デジタル著作権管理(DRM)サポートはその時代のオンライン音楽ストアにとって魅力的でした。エンコーディングとデコーディングはWindowsでネイティブに処理され、Windowsマシンでの再生にサードパーティソフトウェアは不要です。クロスプラットフォームサポートはFFmpegやGStreamerなどのライブラリを通じて改善されましたが、Microsoft以外のデバイスではWMAはMP3やAACほど普遍的に互換性がありません。この形式はレガシーメディアライブラリにまだ見られますが、ストリーミングやポータブル使用には新しいコーデックが大部分で取って代わっています。
初回リリース: 1999

よくある質問

なぜNISTをWMAに変換するのですか?

NISTファイルはWindowsメディアエコシステムと互換性がありません。WMAはWindows Media PlayerやMicrosoftオーディオワークフローとネイティブに統合されます。

WMAファイルを開くソフトウェアは?

WMAファイルはWindows Media Player、VLC、Groove Music、またはその他のWMA対応プレーヤーで開けます。

この変換に特別なソフトウェアは必要ですか?

いいえ — すべてブラウザ上で動作します。NISTからWMAへの変換にアプリケーションのダウンロードやインストールは不要です。

NISTからWMAへの変換にはどのくらい時間がかかりますか?

処理は高速です。クラウドサーバーがNISTからWMAへの変換を迅速に処理し、ほとんどのファイルは1分以内に完了します。

NISTからWMAへの変換はどのプラットフォームに対応していますか?

主要なOSすべてに対応しています。ウェブベースのコンバーターはデスクトップ、タブレット、スマートフォンのあらゆるモダンブラウザで動作します。

変換前にオーディオ設定を調整できますか?

NISTファイルをWMAに変換する前に、サンプルレート、チャンネル、エンコーディング品質などのパラメータを調整できます。