SPXからMP2コンバーター

SpeexをMPEGオーディオレイヤー2にオンラインで再エンコード

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設定

MP2の全体的な出力オーディオビットレートを設定します。「カスタム」に設定した場合、推奨範囲は≥320kbpsとなり、最大値は384kbpsです。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

spx

Speexは、Xiph.Org FoundationのもとでJean-Marc Valinが開発した、音声圧縮に特化したオープンソースオーディオコーデックです。2002年10月に初めてリリースされ、VoIP、会議、およびネットワーク上で効率的に音声を伝送する必要があるあらゆるシナリオをターゲットとしています。SPXファイルはSpeexエンコードされたオーディオをOggコンテナ内にラップし、コーデックの音声最適化とOggのストリーミング機能を組み合わせています。3つのサンプリングレートがサポートされています — 8 kHzのナローバンド、16 kHzのワイドバンド、32 kHzのウルトラワイドバンド — さらに音声の複雑さにリアルタイムで適応する可変ビットレートエンコーディングも搭載しています。際立った利点は、特許フリーのBSDライセンスという性質で、開発者は商用およびオープンソース製品の両方に自由に組み込むことができました。Speexはまた音響エコーキャンセレーション、ノイズ抑制、自動ゲインコントロールをバンドルしており、競合コーデックが通常外部ライブラリに委託する機能です。その開発者は2012年以来、公式に後継としてOpusを推奨していますが、Speexはレガシーなるものの、VoIPシステム、アーカイブされた録音、および軽量なデコーダーフットプリントが依然として価値のある組み込みデバイスで使用され続けています。
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mp2

MP2(MPEG-1 Audio Layer II)は、オリジナルのプロジェクト名MUSICAMとしても知られ、1993年にISO/IEC 11172-3の一部として標準化された知覚オーディオコーデックです。後継のMP3がコンシューマの注目を集めた一方、MP2はプロフェッショナル放送において今日まで持続する堅固なニッチを築きました。コーデックはオーディオをポリフェーズフィルタバンクで32のサブバンドに分割し、心理音響モデルを適用してマスキング閾値を決定し、各サブバンドを量子化してHuffman符号化します。一般的な放送展開ではステレオに192-384 kbpsを使用し、Layer IIIよりも低いエンコーダー複雑性と優れたエラー耐性で透過品質を実現します。これらの特性が、DVBテレビ、DABデジタルラジオ、HDVカムコーダー規格がすべてMP2を必須または推奨とする理由です。エンコーダー遅延も短く、リップシンクが重要なライブ放送に不可欠な特性です。標準化から数十年経っても3つの利点がMP2の関連性を維持しています — 無線信号に不可欠な伝送エラーに対する優雅な劣化、リアルタイム放送チェーンに適した最小限のエンコーディング遅延、そしてヨーロッパやアジアの放送フレームワークでの定着した規制上の受容です。
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放送対応出力

SpeexボイスをMP2に変換してDABとDVBシステムの標準コーデックで放送する準備をします。

ビットレートコントロール

放送チェーンに合わせた正確なMP2ビットレートを選択 — 低帯域幅の音声からより高品質な音楽送信まで対応します。

ローカルソフトウェア不要

エンコードはクラウドインフラで実行されます。SPXからMP2を生成するためだけに放送ツールをインストールする必要はありません。

SPXをMP2へ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

mp2もしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにmp2ファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

Speexは、Xiph.Org FoundationのもとでJean-Marc Valinが開発した、音声圧縮に特化したオープンソースオーディオコーデックです。2002年10月に初めてリリースされ、VoIP、会議、およびネットワーク上で効率的に音声を伝送する必要があるあらゆるシナリオをターゲットとしています。SPXファイルはSpeexエンコードされたオーディオをOggコンテナ内にラップし、コーデックの音声最適化とOggのストリーミング機能を組み合わせています。3つのサンプリングレートがサポートされています — 8 kHzのナローバンド、16 kHzのワイドバンド、32 kHzのウルトラワイドバンド — さらに音声の複雑さにリアルタイムで適応する可変ビットレートエンコーディングも搭載しています。際立った利点は、特許フリーのBSDライセンスという性質で、開発者は商用およびオープンソース製品の両方に自由に組み込むことができました。Speexはまた音響エコーキャンセレーション、ノイズ抑制、自動ゲインコントロールをバンドルしており、競合コーデックが通常外部ライブラリに委託する機能です。その開発者は2012年以来、公式に後継としてOpusを推奨していますが、Speexはレガシーなるものの、VoIPシステム、アーカイブされた録音、および軽量なデコーダーフットプリントが依然として価値のある組み込みデバイスで使用され続けています。
初回リリース: 2002年10月15日
MP2(MPEG-1 Audio Layer II)は、オリジナルのプロジェクト名MUSICAMとしても知られ、1993年にISO/IEC 11172-3の一部として標準化された知覚オーディオコーデックです。後継のMP3がコンシューマの注目を集めた一方、MP2はプロフェッショナル放送において今日まで持続する堅固なニッチを築きました。コーデックはオーディオをポリフェーズフィルタバンクで32のサブバンドに分割し、心理音響モデルを適用してマスキング閾値を決定し、各サブバンドを量子化してHuffman符号化します。一般的な放送展開ではステレオに192-384 kbpsを使用し、Layer IIIよりも低いエンコーダー複雑性と優れたエラー耐性で透過品質を実現します。これらの特性が、DVBテレビ、DABデジタルラジオ、HDVカムコーダー規格がすべてMP2を必須または推奨とする理由です。エンコーダー遅延も短く、リップシンクが重要なライブ放送に不可欠な特性です。標準化から数十年経っても3つの利点がMP2の関連性を維持しています — 無線信号に不可欠な伝送エラーに対する優雅な劣化、リアルタイム放送チェーンに適した最小限のエンコーディング遅延、そしてヨーロッパやアジアの放送フレームワークでの定着した規制上の受容です。
初回リリース: 1993

よくある質問

なぜSPXをMP2に変換するのですか?

MP2はDABラジオとDVBテレビ放送の標準として残っています。SPXをMP2に変換することで放送ワークフロー向けにオーディオを準備できます。

MP2はMP3と違いますか?

はい — MP2はMPEGオーディオレイヤー2エンコードを使用し、よりシンプルですがヨーロッパの放送ではMP3より好まれています。

MP2を使用するアプリケーションは?

放送機器、DABラジオエンコーダー、DVBシステム、プロフェッショナルプレイアウトソフトウェアがMP2オーディオで一般的に動作します。

コンピューターでMP2を再生できますか?

VLC、foobar2000、WinampがすべてMP2再生を処理します。Windows Media Playerには追加コーデックが必要な場合があります。

変換は無料ですか?

はい — convertio.cloudでの標準的なSPXからMP2への変換は無料です。

SPX〜MP2品質評価

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