DTS to W64 변환기

DTS 채널을 W64 포맷으로 디코딩

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오디오 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 오디오 스트림을 복사합니다.
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.

dts

DTS(Digital Theater Systems)는 원래 극장 사운드용으로 설계된 멀티채널 오디오 코덱으로, 현재는 홈 시어터와 Blu-ray 릴리스의 핵심 요소입니다. DTS, Inc.가 개발하여 1993년 영화 쥬라기 공원과 함께 극장에서 처음 선보인 이 기술은 일반적으로 768 kbps~1.5 Mbps 비트레이트로 최대 5.1 이산 채널의 서라운드 사운드를 전달합니다. 공격적인 심리음향 모델링에 의존하는 경쟁 코덱과 달리, DTS는 각 채널에 더 높은 데이터 예산을 할당하여 더 세밀한 공간 디테일과 저수준 다이내믹스를 보존합니다. 이 포맷은 서브밴드 ADPCM과 벡터 양자화를 사용하여 인코딩하며, 풍부한 음장을 생성합니다. 확장 버전인 DTS-HD Master Audio는 24비트/192 kHz까지 비트 단위 정확도를 위한 무손실 확장 레이어를 추가합니다. 주요 강점으로는 AV 리시버, 게임 콘솔, 차량 인포테인먼트 시스템에 걸친 광범위한 하드웨어 채택, 그리고 디스크나 스트림의 경미한 결함을 숨기는 강력한 오류 은닉이 있습니다. 물리적 미디어나 고급 스트리밍을 위한 서라운드 사운드 콘텐츠 작업에 DTS는 스튜디오 믹스에서 거실까지의 검증된 경로를 제공합니다.
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w64

W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
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DTS에서 W64로 변환

DTS 서라운드 오디오를 디코딩하고 W64로 재인코딩하세요 — 모든 워크플로에서 재생, 편집, 추가 처리에 즉시 사용 가능합니다.

Built for Everyone

오디오 전문가든 일반 사용자든, 변환기가 동일한 신뢰성으로 오디오를 처리합니다.

일괄 처리

여러 오디오 파일을 업로드하고 한 번에 모두 변환하세요. 전체 재생 목록이나 컬렉션을 한꺼번에 처리하여 시간을 절약하세요.

DTS에서 W64로 변환하는 방법

1

컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.

2

w64 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)

3

파일 변환을 실행한 뒤 바로 w64 파일을 다운로드할 수 있습니다

형식 정보

DTS(Digital Theater Systems)는 원래 극장 사운드용으로 설계된 멀티채널 오디오 코덱으로, 현재는 홈 시어터와 Blu-ray 릴리스의 핵심 요소입니다. DTS, Inc.가 개발하여 1993년 영화 쥬라기 공원과 함께 극장에서 처음 선보인 이 기술은 일반적으로 768 kbps~1.5 Mbps 비트레이트로 최대 5.1 이산 채널의 서라운드 사운드를 전달합니다. 공격적인 심리음향 모델링에 의존하는 경쟁 코덱과 달리, DTS는 각 채널에 더 높은 데이터 예산을 할당하여 더 세밀한 공간 디테일과 저수준 다이내믹스를 보존합니다. 이 포맷은 서브밴드 ADPCM과 벡터 양자화를 사용하여 인코딩하며, 풍부한 음장을 생성합니다. 확장 버전인 DTS-HD Master Audio는 24비트/192 kHz까지 비트 단위 정확도를 위한 무손실 확장 레이어를 추가합니다. 주요 강점으로는 AV 리시버, 게임 콘솔, 차량 인포테인먼트 시스템에 걸친 광범위한 하드웨어 채택, 그리고 디스크나 스트림의 경미한 결함을 숨기는 강력한 오류 은닉이 있습니다. 물리적 미디어나 고급 스트리밍을 위한 서라운드 사운드 콘텐츠 작업에 DTS는 스튜디오 믹스에서 거실까지의 검증된 경로를 제공합니다.
개발자: DTS, Inc.
최초 출시: 1993
W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
개발자: Sonic Foundry
최초 출시: 2001

자주 묻는 질문

DTS를 W64로 변환하는 이유는?

DTS는 영화관과 홈시어터용으로 만들어진 고비트레이트 서라운드 사운드 포맷입니다. 무손실 W64로 변환하면 디코딩된 모든 샘플이 보존되어 편집, 리믹스, 장기 보관에 이상적입니다.

W64를 여는 프로그램은?

W64는 Sound Forge, Audacity, and professional audio editors that handle large recordings에서 지원됩니다.

변환 시 오디오 품질이 보존되나요?

변환기가 DTS 오디오의 최대 품질을 유지하도록 처리합니다.

일괄 변환이 지원되나요?

네 — 여러 DTS 파일을 업로드하고 한 번에 W64로 변환하세요. 각 파일을 개별적으로 처리할 필요가 없습니다.

업로드한 오디오는 어떻게 되나요?

DTS 업로드 파일은 처리 직후 삭제됩니다. 개인정보 보호를 위해 변환된 W64 파일은 24시간 이내에 자동 삭제됩니다.

DTS ~ W64 품질 평가

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