IMA naar VOC Converter

Hercodeer gaming- en embedded IMA-audio als VOC online

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar

Instellingen

Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.

ima

IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) is één compacte audiocoderingsstandaard gepubliceerd door de Interactive Multimedia Association in 1992, als antwoord op de behoefte aan één lichtgewicht, royaltyvrij compressieschema geschikt voor vroege multimedia-pc's en ingebedde apparaten. Het algoritme codeert elk sample als één 4-bits nibble die het gekwantiseerde verschil met het vorige sample weergeeft, terwijl één adaptieve stapgrootte-tabel dynamisch meeschaalt met de signalamplitude — wat één vaste 4:1 compressieverhouding oplevert ten opzichte van 16-bits PCM. Decodering vereist slechts één gehele vermenigvuldiging-optelling per sample en één kleine opzoektabel, zodat zelfs bescheiden pc-processoren uit de jaren negentig in realtime konden decomprimeren zonder speciale DSP. Het formaat raakte diep verweven met het multimedialandschap: Microsoft nam het over als standaard ACM-codec voor WAV-bestanden, game-engines vertrouwden erop voor geluidseffecten en telefonieapparatuur gebruikte het voor spraakopslag. De voordelen zijn blijvend: voorspelbare 4:1-verkleining vereenvoudigt buffertoewijzing in beperkte omgevingen, het decodepad draait op 8-bits microcontrollers en de open specificatie maakte IMA ADPCM tot één van de breedst geimplementeerde audiocodecs in de computergeschiedenis.
lees meer

voc

VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
lees meer
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Formaatconversie

Verbind IMA- en VOC formaten met een enkele klik. Verplaats audio van gaming en embedded naar mainstream compatibiliteit.

Online Conversie

Codering vindt plaats in de cloud — je apparaat blijft vrij terwijl onze servers de IMA naar VOC conversie afhandelen.

Superieure Codec

Stap over van ruwe IMA naar VOC — een formaat met betere compressie en bredere ondersteuning.

Hoe converteert u een IMA naar VOC

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies voc of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw voc-bestand downloaden

Over de formaten

IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) is één compacte audiocoderingsstandaard gepubliceerd door de Interactive Multimedia Association in 1992, als antwoord op de behoefte aan één lichtgewicht, royaltyvrij compressieschema geschikt voor vroege multimedia-pc's en ingebedde apparaten. Het algoritme codeert elk sample als één 4-bits nibble die het gekwantiseerde verschil met het vorige sample weergeeft, terwijl één adaptieve stapgrootte-tabel dynamisch meeschaalt met de signalamplitude — wat één vaste 4:1 compressieverhouding oplevert ten opzichte van 16-bits PCM. Decodering vereist slechts één gehele vermenigvuldiging-optelling per sample en één kleine opzoektabel, zodat zelfs bescheiden pc-processoren uit de jaren negentig in realtime konden decomprimeren zonder speciale DSP. Het formaat raakte diep verweven met het multimedialandschap: Microsoft nam het over als standaard ACM-codec voor WAV-bestanden, game-engines vertrouwden erop voor geluidseffecten en telefonieapparatuur gebruikte het voor spraakopslag. De voordelen zijn blijvend: voorspelbare 4:1-verkleining vereenvoudigt buffertoewijzing in beperkte omgevingen, het decodepad draait op 8-bits microcontrollers en de open specificatie maakte IMA ADPCM tot één van de breedst geimplementeerde audiocodecs in de computergeschiedenis.
Eerste release: 1992
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
Ontwikkelaar: Creative Technology
Eerste release: 1989

Veel Gestelde Vragen

Waarom IMA naar VOC converteren?

IMA ADPCM is headerloos en moeilijk te gebruiken buiten embedded systemen. VOC biedt een degelijk formaat met brede compatibiliteit.

Welke toepassingen openen VOC bestanden?

DOSBox, SoX en retro computing-emulators kunnen overweg met VOC-bestanden. De meeste zijn beschikbaar als gratis downloads voor grote besturingssystemen.

Hoe is de VOC-audiokwaliteit?

VOC biedt goede kwaliteit bij standaardinstellingen. De uitvoerhelderheid hangt af van de kwaliteit van de oorspronkelijke IMA-opname.

Hoe snel is de conversie?

IMA-bestanden zijn doorgaans compact. De conversie naar VOC wordt in slechts enkele seconden voltooid op onze cloudservers.

Worden mijn bestanden privé gehouden?

Geüploade IMA-bestanden worden direct na conversie verwijderd. VOC resultaten worden automatisch binnen 24 uur van onze servers gewist.