Konwerter AMB na VOC

Konwertuj nagrania AMB Ambisonic na format Creative Labs Sound Blaster VOC

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.

amb

Pliki AMB zawieraja dzwiek zakodowany w formacie Ambisonic B-format — technice dzwieku przestrzennego pelnej sfery, opracowanej przez Michaela Gerzona w latach 70. XX wieku. W odroznieniu od systemow kanalowych, takich jak 5.1 czy 7.1, Ambisonics rejestruje pelne trojwymiarowe pole akustyczne za pomoca harmonicznych sferycznych — B-format pierwszego rzedu sklada sie z czterech kanalow: W (dookólny), X (przod-tyl), Y (lewo-prawo) i Z (gora-dol). Reprezentacja ta jest niezalezna od ukladu glosnikow, co oznacza, ze jedno nagranie moze byc dekodowane na dowolna konfiguracje glosnikow lub sluchawki binauralne bez koniecznosci remiksowania. Pliki AMB zwykle przechowuja nieskompresowane dane PCM i sa przetwarzane przez narzedzia takie jak SoX lub specjalistyczne wtyczki. Kluczowa zaleta jest elastycznosc przestrzenna — tworcy przygotowuja jeden plik master, ktory dostosowuje sie do odtwarzania stereo, surround lub immersyjnego. Format skaluje sie tez elegancko: Ambisonics wyzszych rzedow dodaje kanaly zwiekszajace precyzje przestrzenna w oparciu o te sama platforme matematyczna. Wraz z rozwojem rzeczywistosci wirtualnej, wideo 360 stopni i przestrzennego audio w grach, Ambisonics przezywa renesans — wykorzystuja go m.in. platformy takie jak YouTube do dostarczania tresci immersyjnych.
czytaj więcej

voc

VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Z Ambisonic na DOS audio

Konwertuj nagrania Ambisonic AMB na VOC — udostępnij audio przestrzenne w nowym formacie.

Przetwarzanie w chmurze

Konwersja odbywa się na naszych serwerach. Bez specjalistycznego oprogramowania na Twoim urządzeniu.

Bezpieczne pliki

Pliki AMB usuwane po przetworzeniu. Pliki VOC kasowane automatycznie w ciągu 24 godzin.

Jak przekonwertować plik w formacie AMB do formatu VOC

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

Pliki AMB zawieraja dzwiek zakodowany w formacie Ambisonic B-format — technice dzwieku przestrzennego pelnej sfery, opracowanej przez Michaela Gerzona w latach 70. XX wieku. W odroznieniu od systemow kanalowych, takich jak 5.1 czy 7.1, Ambisonics rejestruje pelne trojwymiarowe pole akustyczne za pomoca harmonicznych sferycznych — B-format pierwszego rzedu sklada sie z czterech kanalow: W (dookólny), X (przod-tyl), Y (lewo-prawo) i Z (gora-dol). Reprezentacja ta jest niezalezna od ukladu glosnikow, co oznacza, ze jedno nagranie moze byc dekodowane na dowolna konfiguracje glosnikow lub sluchawki binauralne bez koniecznosci remiksowania. Pliki AMB zwykle przechowuja nieskompresowane dane PCM i sa przetwarzane przez narzedzia takie jak SoX lub specjalistyczne wtyczki. Kluczowa zaleta jest elastycznosc przestrzenna — tworcy przygotowuja jeden plik master, ktory dostosowuje sie do odtwarzania stereo, surround lub immersyjnego. Format skaluje sie tez elegancko: Ambisonics wyzszych rzedow dodaje kanaly zwiekszajace precyzje przestrzenna w oparciu o te sama platforme matematyczna. Wraz z rozwojem rzeczywistosci wirtualnej, wideo 360 stopni i przestrzennego audio w grach, Ambisonics przezywa renesans — wykorzystuja go m.in. platformy takie jak YouTube do dostarczania tresci immersyjnych.
Pierwsze wydanie: 1975
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
Pierwsze wydanie: 1989

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować AMB na VOC?

VOC zapewnia format Creative Labs Sound Blaster VOC. Konwersja AMB przenosi nagrania przestrzenne do tego formatu.

Co otwiera pliki VOC?

VLC, Audacity, SoX i DOSBox obsługują pliki VOC.

Czy efekt przestrzenny się zachowa?

Dane Ambisonic B-Format są renderowane do standardowych kanałów podczas konwersji na VOC.

Czy konwersja jest bezpłatna?

Możesz konwertować AMB na VOC za darmo na convertio.cloud.

Czy moje pliki są bezpieczne?

Pliki AMB usuwane natychmiast po konwersji. Pliki VOC kasowane w ciągu 24 godzin.