Konwerter DJVU na DDS

Konwertuj DJVU na format tekstur DDS — za darmo online

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Format tekstur GPU

DDS jest zoptymalizowany do renderowania na GPU — obrazy stron DJVU stają się teksturami akcelerowanymi sprzętowo dla aplikacji 3D.

Przetwarzanie na serwerze

Konwersja odbywa się w pełni na infrastrukturze chmurowej — nie potrzebujesz GPU ani specjalnego sprzętu na swoim urządzeniu.

Dostęp międzyplatformowy

Korzystaj z konwertera z dowolnego urządzenia z przeglądarką — plik DDS jest generowany po stronie serwera.

Jak przekonwertować plik w formacie DJVU do formatu DDS

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format dds lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu dds; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

DjVu (wymawiane "deja vu") to format dokumentow opracowany w laboratorium AT&T Labs przez Yanna LeCuna, Leona Bottou, Patricka Haffnera i Paula Howarda, po raz pierwszy wydany w 1996 roku. Format zostal specjalnie zaprojektowany do przechowywania zeskanowanych dokumentow i obrazow przy bardzo wysokich wspolczynnikach kompresji, zachowujac jednoczesnie jakosc wizualna odpowiednia do czytania na ekranie. DjVu osiaga to poprzez podejscie warstwowe: obraz dokumentu jest rozdzielany na warstwe pierwszoplanowa (tekst i grafika liniowa w pelnej rozdzielczosci), warstwe tla (fotografie i tekstury w zmniejszonej rozdzielczosci) i warstwe maski, ktora okresla, ktora warstwa jest widoczna w kazdym pikselu. Ta separacja, w polaczeniu z celowo budowanymi algorytmami kompresji dla kazdego typu warstwy, typowo produkuje pliki 5-10 razy mniejsze niz rownowazne skany JPEG lub PDF. Zaleta jest wyjatkowa kompresja zeskanowanych stron — skan kolorowy 300 DPI, ktory moglby zajmowac 25 MB jako TIFF lub 500 KB jako JPEG, typowo kompresuje sie do 40-80 KB w DjVu przy zachowaniu czytelnego tekstu. Progresywny model renderowania to kolejny atut: pliki DjVu strumieniuja sie wydajnie przez sieci, wyswietlajac czytelna wersje niskiej rozdzielczosci prawie natychmiast, jednoczesnie progresywnie poprawiajac do pelnej jakosci. Format obsluguje dokumenty wielostronicowe, osadzone warstwy tekstowe dla mozliwosci wyszukiwania, hiperłącza, adnotacje i mechanizm wspoldzolonego slownika dalej kompresujacy kolekcje podobnych stron. DjVu jest szeroko uzywany przez biblioteki i archiwa do zdigitalizowanych dokumentow historycznych i rekopisow.
Twórca: AT&T Labs
Pierwsze wydanie: 1996
DDS (DirectDraw Surface) to kontenerowy format przechowywania skompresowanych i nieskompresowanych tekstur, map sześciennych, tekstur wolumetrycznych oraz łańcuchów mipmap, wprowadzony przez Microsoft wraz z DirectX 7.0 dnia 22 września 1999 roku. Pliki DDS są projektowane z myślą o bezpośredniej konsumpcji przez GPU: dane pikseli są zapisywane w formatach, które sprzęt graficzny może dekompresować bezpośrednio podczas renderowania — głównie kompresja blokowa S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), a w nowszych wersjach DirectX tryby BC4 do BC7 — eliminując etap dekompresji po stronie CPU wymagany przez formaty takie jak PNG czy JPEG. Struktura pliku zaczyna się od liczby magicznej i 124-bajtowego nagłówka określającego szerokość, wysokość, format pikseli, liczbę mipmap oraz opcjonalny rozszerzony nagłówek DX10 dla nowszych trybów kompresji, po czym następują surowe dane powierzchni. DDS obsługuje tekstury 2D, mapy sześcienne (sześć ścian do mapowania środowiska), tekstury wolumetryczne/3D oraz tablice tekstur, każde z wstępnie obliczonymi łańcuchami mipmap pozwalającymi GPU próbkować wersje o odpowiednim rozmiarze na różnych dystansach. Jedną z zalet jest wydajność renderowania: ponieważ GPU odczytuje dane DDS bezpośrednio bez narzutu dekompresji, ładowanie tekstur jest dramatycznie szybsze niż w przypadku tradycyjnych formatów obrazów, a skompresowane dane pozostają skompresowane w pamięci wideo, pozwalając zmieścić więcej tekstur w VRAM jednocześnie. Dominacja formatu w tworzeniu gier stanowi kolejną kluczową zaletę — DDS jest standardowym formatem tekstur dla aplikacji DirectX, natywnie obsługiwanym przez Unreal Engine, Unity i praktycznie każdy silnik gier PC, a także przez edytory obrazów takie jak GIMP (z wtyczką), Paint.NET, Photoshop (poprzez wtyczkę NVIDIA) i ImageMagick.
Twórca: Microsoft
Pierwsze wydanie: 22 września 1999

Często Zadawane Pytania

Czym jest format DDS?

DDS (DirectDraw Surface) to format tekstur Microsoftu — używany w grach, aplikacjach 3D i oprogramowaniu akcelerowanym przez GPU.

Czym otworzyć pliki DDS?

NVIDIA Texture Tools, GIMP (z wtyczką), Photoshop (z wtyczką) i silniki gier jak Unity lub Unreal.

Dlaczego warto konwertować DJVU na DDS?

DDS jest przydatny, gdy potrzebujesz obrazów stron dokumentów jako tekstur w silnikach gier lub aplikacjach renderingu 3D.

Czy ta konwersja jest darmowa?

Tak — DJVU na DDS jest dostępne online za darmo. Plany premium zapewniają dodatkowe funkcje do częstego lub wsadowego użytku.

Czy DDS obsługuje kompresję?

Tak — DDS obsługuje formaty kompresji przyjazne GPU, takie jak DXT/BCn, umożliwiające szybkie ładowanie tekstur w czasie rzeczywistym.

Jak szybka jest konwersja?

Przetwarzanie po stronie serwera dostarcza pliki DDS z DJVU szybko — większość konwersji kończy się w ciągu sekund.

Ocena jakości od DJVU do DDS

5.0 (6 głosów)
Aby przesłać opinię, musisz przekonwertować i pobrać co najmniej 1 plik!