SD2 to SPX Converter

Bezproblemowe przejście z SD2 na format audio SPX

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Ustaw ogólną przepływność audio wyjściowego dla Speex. Zaprojektowany do kodowania mowy ludzkiej Speex osiąga transparentność przy ultraniskiej przepływności z maksymalną przepływnością wynoszącą 44 kbps.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.

sd2

Sound Designer II (SD2) to profesjonalny format audio stworzony przez Digidesign okolo 1988 roku jako nastepca oryginalnego formatu Sound Designer. Przez ponad dekade SD2 byl standardowym formatem wymiany w profesjonalnych studiach nagraniowych, szczegolnie tych pracujacych na systemach Macintosh. Przechowuje nieskompresowane liniowe audio PCM o rozdzielczosci do 24 bitow z czestotliwosciami probkowania stosowanymi w profesjonalnej produkcji (44,1, 48, 88,2 i 96 kHz). Cecha wyrozniajaca jest poleganie na klasycznym resource fork systemu Mac OS dla krytycznych metadanych — czestotliwosci probkowania, glebi bitowej i konfiguracji kanalow — podczas gdy dane audio rezyduja w data fork. To rozwiazanie dzialalo elegancko w ekosystemie Mac, ale stwarzalo wyzwania przenosnosci przy przenoszeniu plikow na Windows lub Unix. Kluczowa zaleta byla obsluga wielu kanalow w jednym pliku i scisla integracja ze srodowiskiem edycyjnym Pro Tools, umozliwiajaca niedestrukcyjna edycje oparta na regionach. Format przenosil rowniez punkty petli i znaczniki, co czyni go cennym dla bibliotek sampli. W miare jak Avid Technology przesuwal Pro Tools w kierunku WAV i AIFF, uzycie SD2 spadlo, ale miliony archiwalnych sesji nadal zawieraja pliki SD2 wymagajace okazjonalnej konwersji.
czytaj więcej

spx

Speex to otwartorodlowy kodek audio celowo zaprojektowany do kompresji mowy, opracowany przez Jean-Marc Valina pod auspicjami Xiph.Org Foundation. Po raz pierwszy wydany w pazdzierniku 2002, celuje w VoIP, wideokonferencje i wszelkie scenariusze, w ktorych mowa musi byc efektywnie przesylana przez siec. Pliki SPX opakowujoa audio zakodowane w Speex wewnatrz kontenera Ogg, laczac optymalizacje mowy kodeka z mozliwosciami strumieniowania Ogg. Obslugiwane sa trzy czestotliwosci probkowania — waskie pasmo przy 8 kHz, szerokie pasmo przy 16 kHz i ultra-szerokie pasmo przy 32 kHz — wraz z kodowaniem o zmiennej szybkosci transmisji, ktore adaptuje sie w czasie rzeczywistym do zlozonosci mowy. Wyrozniajaca zaleta jest wolna od patentow, licencjonowana na BSD natura, pozwalajaca deweloperom swobodnie osadzac kodek zarowno w komercyjnych, jak i otwartorodlowych produktach. Speex laczy tez w sobie kasowanie echa akustycznego, tlumienie szumu i automatyczna regulacje wzmocnienia — funkcje, ktore rywalizujace kodeki zwykle deleguja do zewnetrznych bibliotek. Chociaz tworcy oficjalnie rekomenduja Opus jako nastepce od 2012 roku, Speex pozostaje wdrozony w starszych systemach VoIP, archiwalnych nagraniach i urzadzeniach wbudowanych, gdzie jego lekki dekoder nadal jest ceniony.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Dostęp uniwersalny

Niezależnie czy korzystasz z PC, Mac, Chromebook czy smartfona — konwerter SD2 na SPX działa w przeglądarce.

Ochrona danych

Przesłane pliki SD2 są kasowane natychmiast po zakończeniu konwersji na SPX. Wyniki usuwane są w ciągu 24 godzin.

Przetwarzanie na serwerze

Cała konwersja SD2 na SPX odbywa się w chmurze. Twój komputer ani telefon niczym się nie obciąża.

Jak przekonwertować plik w formacie SD2 do formatu SPX

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format spx lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu spx; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

Sound Designer II (SD2) to profesjonalny format audio stworzony przez Digidesign okolo 1988 roku jako nastepca oryginalnego formatu Sound Designer. Przez ponad dekade SD2 byl standardowym formatem wymiany w profesjonalnych studiach nagraniowych, szczegolnie tych pracujacych na systemach Macintosh. Przechowuje nieskompresowane liniowe audio PCM o rozdzielczosci do 24 bitow z czestotliwosciami probkowania stosowanymi w profesjonalnej produkcji (44,1, 48, 88,2 i 96 kHz). Cecha wyrozniajaca jest poleganie na klasycznym resource fork systemu Mac OS dla krytycznych metadanych — czestotliwosci probkowania, glebi bitowej i konfiguracji kanalow — podczas gdy dane audio rezyduja w data fork. To rozwiazanie dzialalo elegancko w ekosystemie Mac, ale stwarzalo wyzwania przenosnosci przy przenoszeniu plikow na Windows lub Unix. Kluczowa zaleta byla obsluga wielu kanalow w jednym pliku i scisla integracja ze srodowiskiem edycyjnym Pro Tools, umozliwiajaca niedestrukcyjna edycje oparta na regionach. Format przenosil rowniez punkty petli i znaczniki, co czyni go cennym dla bibliotek sampli. W miare jak Avid Technology przesuwal Pro Tools w kierunku WAV i AIFF, uzycie SD2 spadlo, ale miliony archiwalnych sesji nadal zawieraja pliki SD2 wymagajace okazjonalnej konwersji.
Pierwsze wydanie: 1988
Speex to otwartorodlowy kodek audio celowo zaprojektowany do kompresji mowy, opracowany przez Jean-Marc Valina pod auspicjami Xiph.Org Foundation. Po raz pierwszy wydany w pazdzierniku 2002, celuje w VoIP, wideokonferencje i wszelkie scenariusze, w ktorych mowa musi byc efektywnie przesylana przez siec. Pliki SPX opakowujoa audio zakodowane w Speex wewnatrz kontenera Ogg, laczac optymalizacje mowy kodeka z mozliwosciami strumieniowania Ogg. Obslugiwane sa trzy czestotliwosci probkowania — waskie pasmo przy 8 kHz, szerokie pasmo przy 16 kHz i ultra-szerokie pasmo przy 32 kHz — wraz z kodowaniem o zmiennej szybkosci transmisji, ktore adaptuje sie w czasie rzeczywistym do zlozonosci mowy. Wyrozniajaca zaleta jest wolna od patentow, licencjonowana na BSD natura, pozwalajaca deweloperom swobodnie osadzac kodek zarowno w komercyjnych, jak i otwartorodlowych produktach. Speex laczy tez w sobie kasowanie echa akustycznego, tlumienie szumu i automatyczna regulacje wzmocnienia — funkcje, ktore rywalizujace kodeki zwykle deleguja do zewnetrznych bibliotek. Chociaz tworcy oficjalnie rekomenduja Opus jako nastepce od 2012 roku, Speex pozostaje wdrozony w starszych systemach VoIP, archiwalnych nagraniach i urzadzeniach wbudowanych, gdzie jego lekki dekoder nadal jest ceniony.
Pierwsze wydanie: 15 października 2002

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować SD2 na SPX?

Sound Designer II jest zamknięty w ekosystemie Pro Tools i Mac. SPX rozszerza kompatybilność na różne platformy.

Jak otworzyć plik SPX?

SPX można odtwarzać za pomocą VLC, Audacity i narzędzi dekodera Speex.

Czy konwersja SD2 na SPX jest bezstratna?

To zależy od kodeka SPX. Formaty bezstratne zachowują każdą próbkę, a stratne zmniejszają dane kosztem mniejszego rozmiaru.

Ile plików SD2 mogę konwertować na raz?

Oczywiście. Możesz przesłać partię plików SD2 i konwertować je do SPX jednocześnie, oszczędzając czas.

Czy moje pliki SD2 pozostają prywatne?

Oryginalny SD2 jest usuwany natychmiast po konwersji. Wynikowy SPX jest kasowany w ciągu 24 godzin.