ตัวแปลง CDDA เป็น SOU

แปลงเสียง CD เป็นรูปแบบเสียง SOU ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

รูปแบบเสียงย้อนยุค

เปลี่ยนเสียง CDDA เป็น SOU — รูปแบบเสียงที่ใช้ในเกมคลาสสิกและแอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์วินเทจบางตัว

แปลงบนคลาวด์

การเข้ารหัส SOU ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ ไม่ต้องมีชุดเครื่องมือย้อนยุคหรือซอฟต์แวร์วินเทจ — แปลงจากเบราว์เซอร์สมัยใหม่ได้

ประมวลผลเร็ว

การแปลง CDDA เป็น SOU ทำได้เร็ว การแปลงรูปแบบเสียงอย่างง่ายหมายถึงเวลารอน้อยที่สุด

วิธีแปลง CDDA เป็น SOU

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sou หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sou ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

CDDA (Compact Disc Digital Audio) หรือที่รู้จักกันในชื่อมาตรฐาน Red Book กำหนดรูปแบบเสียงที่จัดเก็บในซีดีเพลง พัฒนาร่วมกันโดย Sony และ Philips และเผยแพร่ในปี 1980 มาตรฐานนี้กำหนดพารามิเตอร์ที่กำหนดทิศทางเสียงดิจิทัลมาหลายทศวรรษ: linear PCM 16 บิตที่ 44.1 kHz สเตอริโอ ให้อัตราบิต 1,411.2 kbps แบบไม่บีบอัด แต่ละแผ่นบรรจุได้สูงสุด 80 นาที จัดเรียงเป็นแทร็กพร้อมจุดดัชนี ข้อมูลซับแชนเนลสำหรับแสดงข้อความ และรหัสแก้ไขข้อผิดพลาด (CIRC) ที่รับประกันการเล่นที่เสถียรแม้มีรอยขีดข่วนเล็กน้อย เมื่อริปเสียงจากซีดี สตรีมที่ได้มักถูกบันทึกด้วยนามสกุล .cdda เป็น raw PCM ก่อนการแปลง ข้อดีที่ชัดเจนที่สุดคือธรรมชาติแบบไม่บีบอัดและไม่สูญเสียข้อมูล — สิ่งที่เข้าถึงหูของคุณเหมือนกับต้นฉบับจากสตูดิโอทุกประการที่ความละเอียดที่กำหนด การแก้ไขข้อผิดพลาดที่แข็งแกร่งให้ความทนทานยอดเยี่ยม รักษาความสมบูรณ์ของเสียงแม้พื้นผิวแผ่นจะสึกหรอปานกลาง จากการขายหลายพันล้านชิ้นนับตั้งแต่เปิดตัวเชิงพาณิชย์ครั้งแรกในปี 1982 CDDA ได้สร้างมาตรฐานคุณภาพพื้นฐานสำหรับเพลงดิจิทัลและยังคงเป็นเกณฑ์อ้างอิงสำหรับการเปรียบเทียบตัวแปลงสัญญาณแบบบีบอัด
ผู้พัฒนา: Sony / Philips
เผยแพร่ครั้งแรก: ตุลาคม 1980
SOU เป็นการกำหนดรูปแบบเสียงดิบที่ทำหน้าที่เป็นนามแฝงสำหรับข้อมูล PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย (u8) ในเฟรมเวิร์กประมวลผลเสียง SoX ไฟล์ที่มีนามสกุล .sou ประกอบด้วยตัวอย่างเสียงดิบที่ไม่บีบอัดแบบไม่มีส่วนหัว จัดเก็บเป็นจำนวนเต็ม 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย — แต่ละไบต์แทนค่าแอมพลิจูดเดียวตั้งแต่ 0 ถึง 255 โดย 128 เป็นจุดกลางที่เงียบ เนื่องจากไม่มีส่วนหัว พารามิเตอร์การเล่นเช่นอัตราสุ่มตัวอย่างและจำนวนช่องสัญญาณต้องระบุจากภายนอก ค่าเริ่มต้นโดยทั่วไปคือโมโนที่ 8000 Hz แม้ว่าข้อมูลจะแทนอัตราใดก็ได้ที่ฮาร์ดแวร์บันทึกรองรับ การเข้ารหัส u8 ที่ SOU เป็นนามแฝงเป็นหนึ่งในการแสดงเสียงดิจิทัลที่เรียบง่ายที่สุด มีมาก่อนคอนเทนเนอร์เสียงแบบมีโครงสร้างเช่น WAV และ AIFF PCM แบบดิบไม่มีเครื่องหมายถูกผลิตทั่วไปโดยการ์ดเสียงและดิจิไทเซอร์ยุคแรกในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 เมื่อข้อจำกัดด้านพื้นที่จัดเก็บและพลังการประมวลผลทำให้รูปแบบที่ไม่มีส่วนหัวเป็นตัวเลือกที่เหมาะสม ข้อดีคือความเรียบง่ายอย่างสุดขั้ว — ไฟล์ SOU สามารถอ่านได้โดยโปรแกรมใดก็ได้ที่ทำ I/O ไฟล์พื้นฐาน โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์โครงสร้างคอนเทนเนอร์หรือถอดรหัสเมทาดาทา การแปลงเป็นคอนเทนเนอร์สมัยใหม่ใดๆ ก็ไม่สูญเสียคุณภาพและรวดเร็ว เนื่องจากสามารถห่อหุ้มตัวอย่าง PCM ดิบในส่วนหัว WAV หรือ AIFF ได้โดยไม่ต้องแปลงรหัสใดๆ
ผู้พัฒนา: SoX Contributors
เผยแพร่ครั้งแรก: 1991

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง CDDA เป็น SOU?

SOU เป็นรูปแบบเสียงที่พบในเกมรุ่นเก่าและแอปพลิเคชันย้อนยุคบางตัว การแปลงจาก CDDA ให้วัตถุดิบคุณภาพสูง

อะไรใช้ไฟล์ SOU?

เอนจินเกมคลาสสิกบางตัวและสภาพแวดล้อมคอมพิวเตอร์ย้อนยุคใช้ SOU สำหรับเอฟเฟกต์เสียงและการเล่นเสียง

SOU เป็นแบบบีบอัดไหม?

ไฟล์ SOU อาจเป็นดิบหรือเข้ารหัสเบาๆ ขึ้นอยู่กับการใช้งาน รายละเอียดรูปแบบแตกต่างตามแอปพลิเคชันเป้าหมาย

คุณภาพลดลงไหม?

ถ้าการตั้งค่า SOU เป้าหมายใช้แซมเปิลเรตต่ำกว่ามาตรฐาน CD คุณภาพจะลดลง ที่อัตราเท่ากันเสียงถ่ายโอนสมบูรณ์

แปลงเป็นชุดได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ CDDA หลายไฟล์แล้วแปลงเป็น SOU พร้อมกัน — สะดวกสำหรับสร้างคลังเสียงเกมย้อนยุค