ตัวแปลง DDS เป็น XBM

DDS เป็น XBM ในไม่กี่วินาที — เครื่องมือแปลงออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

ส่งมอบรวดเร็ว

การแปลง DDS เป็น XBM เสร็จภายในไม่กี่วินาทีสำหรับไฟล์ส่วนใหญ่ เซิร์ฟเวอร์คลาวด์ประมวลผลเร็วจึงไม่ต้องรอนาน

แปลงบนเซิร์ฟเวอร์

การประมวลผล DDS เป็น XBM ทำบนโครงสร้างคลาวด์ ไม่ใช่เครื่องคุณ ไม่มีภาระ CPU ไม่เปลืองแบตเตอรี่ — แค่อัปโหลดแล้วดาวน์โหลด

แปลงเป็นชุด

อัปโหลดไฟล์ DDS หลายไฟล์แล้วแปลงเป็น XBM ทั้งหมดในครั้งเดียว แต่ละไฟล์ประมวลผลแยกกัน — ดาวน์โหลดผลลัพธ์ทั้งหมดพร้อมกัน

วิธีแปลง DDS เป็น XBM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ xbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xbm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DDS (DirectDraw Surface) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์สำหรับจัดเก็บเท็กซ์เจอร์ทั้งแบบบีบอัดและไม่บีบอัด คิวบ์แมป โวลุ่มเท็กซ์เจอร์ และชุดมิปแมป เปิดตัวโดย Microsoft พร้อมกับ DirectX 7.0 เมื่อวันที่ 22 กันยายน 1999 ไฟล์ DDS ถูกออกแบบมาเพื่อให้ GPU ใช้งานได้โดยตรง — ข้อมูลพิกเซลถูกจัดเก็บในรูปแบบที่ฮาร์ดแวร์กราฟิกสามารถคลายการบีบอัดได้โดยตรงระหว่างการเรนเดอร์ โดยหลักแล้วคือการบีบอัดแบบบล็อก S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5) และในเวอร์ชัน DirectX ใหม่กว่ามี BC4 ถึง BC7 ซึ่งไม่ต้องทำการคลายบีบอัดฝั่ง CPU ที่จำเป็นสำหรับรูปแบบอย่าง PNG หรือ JPEG โครงสร้างไฟล์เริ่มต้นด้วย magic number และเฮดเดอร์ขนาด 124 ไบต์ที่ระบุความกว้าง ความสูง รูปแบบพิกเซล จำนวนมิปแมป และเฮดเดอร์ขยาย DX10 ที่เป็นตัวเลือกสำหรับโหมดบีบอัดใหม่ ตามด้วยข้อมูลพื้นผิวดิบ DDS รองรับเท็กซ์เจอร์ 2 มิติ คิวบ์แมป (หกด้านสำหรับการแมปสภาพแวดล้อม) เท็กซ์เจอร์โวลุ่ม/3 มิติ และอาร์เรย์เท็กซ์เจอร์ แต่ละรายการพร้อมชุดมิปแมปที่คำนวณไว้ล่วงหน้า ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพการเรนเดอร์ — เนื่องจาก GPU อ่านข้อมูล DDS ได้โดยตรงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการคลายบีบอัด การโหลดเท็กซ์เจอร์จึงเร็วกว่ารูปแบบภาพแบบดั้งเดิมอย่างมาก และข้อมูลที่บีบอัดยังคงถูกบีบอัดในหน่วยความจำวิดีโอ ทำให้บรรจุเท็กซ์เจอร์ได้มากขึ้นใน VRAM ความโดดเด่นของรูปแบบนี้ในการพัฒนาเกมเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ — DDS เป็นรูปแบบเท็กซ์เจอร์มาตรฐานสำหรับแอปพลิเคชัน DirectX รองรับโดย Unreal Engine, Unity และเกมเอนจินบนพีซีแทบทุกตัว รวมถึงโปรแกรมแก้ไขภาพอย่าง GIMP (พร้อมปลั๊กอิน), Paint.NET, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน NVIDIA) และ ImageMagick
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 22 กันยายน 1999
XBM (X BitMap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System มีต้นกำเนิดที่ MIT ราวปี 1987 ไฟล์ XBM มีเอกลักษณ์ในบรรดารูปแบบภาพตรงที่เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของค่า unsigned char ที่มีข้อมูลพิกเซลแบบบรรจุ นำหน้าด้วยคำสั่ง #define ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot-spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ข้อมูลพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าเลขฐานสิบหกภายในวงเล็บปีกกา โดยแต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 = สีหน้า 0 = สีพื้น) และบิตเรียงแบบ LSB-first ภายในแต่ละไบต์ การออกแบบนี้เป็นเจตนา — ภาพ XBM สามารถ #include เข้าในซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน X Window โดยตรงและคอมไพล์เข้าในไบนารี ขจัดความจำเป็นในการโหลดไฟล์ภายนอกและการแยกวิเคราะห์รูปแบบขณะรันไทม์ รูปแบบนี้ถูกใช้ทั่วทั้งระบบนิเวศ X11 สำหรับรูปร่างเคอร์เซอร์ ไอคอนหน้าต่าง ปุ่มแถบเครื่องมือ และองค์ประกอบ UI ขนาดเล็กอื่น ๆ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติซอร์สโค้ดของรูปแบบ — ไฟล์ XBM สามารถแก้ไขด้วยตัวแก้ไขข้อความ diff และ merge ในระบบควบคุมเวอร์ชัน สร้างด้วยเชลล์สคริปต์ และคอมไพล์เข้าในโปรแกรม C ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีไลบรารีโหลดภาพ — ระดับการบูรณาการ toolchain ที่ไม่มีรูปแบบภาพไบนารีใดเทียบได้ บทบาทเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน X Window ทำให้ทุกชุดเครื่องมือและแอปพลิเคชันที่รองรับ X11 เข้าใจ แม้จะจำกัดเฉพาะขาวดำและไม่มีการบีบอัด ความเรียบง่ายของ XBM ทำให้เป็นรูปแบบที่ดีเยี่ยมสำหรับการสอนเรื่องการแสดงบิตแมป สามารถใช้งานไฟล์ XBM ได้ด้วยแอปพลิเคชัน X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP, เว็บเบราว์เซอร์ (ในฐานะรูปแบบเว็บดั้งเดิม) และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม
ผู้พัฒนา: MIT X Consortium
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง DDS เป็น XBM?

ไฟล์ DDS ที่มี mipmap chain และการบีบอัดทำให้แชร์ให้คนทั่วไปได้ยาก XBM เป็นรูปแบบที่เปิดอ่านได้ทั่วไป

เปิดไฟล์ XBM ด้วยโปรแกรมอะไรได้บ้าง?

GIMP, ImageMagick, เว็บเบราว์เซอร์ (เป็นภาพ inline) และแอปพลิเคชัน X Window System สามารถเปิดไฟล์ XBM ได้

การแปลง DDS เป็น XBM เร็วแค่ไหน?

การแปลงส่วนใหญ่เสร็จภายในไม่กี่วินาที ไฟล์ที่ใหญ่หรือซับซ้อนอาจใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อย แต่การประมวลผลทำบนเซิร์ฟเวอร์คลาวด์ที่รวดเร็ว

ข้อมูล mipmap ของ DDS ถูกแปลงด้วยหรือไม่?

ตัวแปลงจะดึง texture ฐาน (ความละเอียดเต็ม) จาก DDS ออกมา Mipmap จะไม่ถูกเก็บเนื่องจาก XBM ไม่รองรับ

ไฟล์ DDS ของฉันปลอดภัยระหว่างการแปลงหรือไม่?

ไฟล์ที่อัปโหลดจะถูกประมวลผลอย่างปลอดภัยและลบหลังการแปลง ผลลัพธ์ที่ดาวน์โหลดจะถูกลบจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง

แปลงไฟล์ DDS เป็น XBM ทีละหลายไฟล์ได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ DDS หลายไฟล์พร้อมกัน แต่ละไฟล์จะถูกแปลงเป็น XBM แยกกัน — ดาวน์โหลดทีละไฟล์หรือทั้งหมดเมื่อเสร็จ

DDS ถึง XBM คะแนนคุณภาพ

3.8 (3 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!