ตัวแปลง EXR เป็น PFM

แปลง EXR เป็น PFM ในไม่กี่วินาที — เครื่องมือออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

รองรับหลากหลายรูปแบบ

นอกจาก PFM แล้ว Convertio ยังรองรับรูปแบบผลลัพธ์อีกมากมายสำหรับไฟล์ EXR ของคุณ เครื่องมือเดียวจัดการทุกการแปลง

พร้อมสำหรับ VFX Pipeline

จากคอมโพสิติงสู่การส่งมอบในขั้นตอนเดียว EXR เป็น PFM เชื่อมรูปแบบ VFX มืออาชีพกับผลลัพธ์ที่ดูได้ทุกที่

ประมวลผลอย่างปลอดภัย

ไฟล์ EXR ของคุณจะถูกลบทันทีหลังแปลงเสร็จ ไฟล์ PFM จะถูกลบออกจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง — ข้อมูลของคุณปลอดภัย

วิธีแปลง EXR เป็น PFM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pfm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pfm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว
ผู้พัฒนา: Industrial Light & Magic
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 2003
PFM (Portable Float Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์แบบทศนิยมลอยตัวที่คิดค้นโดย Paul Debevec ราวปี 2001 ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลภาพไดนามิกเรนจ์สูงด้วยความเรียบง่ายของตระกูลรูปแบบ Netpbm PFM ขยายปรัชญา PBM/PGM/PPM — เฮดเดอร์ขั้นต่ำ ข้อมูลดิบ ไม่มีการบีบอัด — ไปสู่ตัวอย่างทศนิยมลอยตัว IEEE 32 บิต ให้การเข้าถึงค่าพิกเซล HDR โดยตรงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการเข้ารหัสของรูปแบบอย่าง OpenEXR หรือช่วงที่จำกัดของ RGBE ใน Radiance HDR โครงสร้างไฟล์เรียบง่ายอย่างจงใจ — magic number สองตัวอักษร ('Pf' สำหรับระดับสีเทา 'PF' สำหรับสี) ความกว้างและความสูงในบรรทัดถัดไป ตัวบ่งชี้สเกล/ลำดับไบต์ (ลบสำหรับ little-endian บวกสำหรับ big-endian โดยขนาดระบุตัวคูณสเกล) จากนั้นข้อมูล float 32 บิตดิบสำหรับแต่ละพิกเซล ไฟล์ PFM จัดเก็บหนึ่ง float ต่อพิกเซลสำหรับระดับสีเทาหรือสาม float (RGB) ต่อพิกเซลสำหรับสี โดยไม่มีการบีบอัด ช่องอัลฟา หรือเมทาดาทา รูปแบบนี้เกิดจากชุมชนวิจัยการถ่ายภาพ HDR ที่งานของ Debevec ด้านการให้แสงจากภาพและ light stage capture ต้องการวิธีที่เรียบง่ายและชัดเจนในการจัดเก็บค่า radiance ทศนิยมลอยตัวเชิงเส้น ข้อดีประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์สำหรับข้อมูล HDR — สามารถอ่านและเขียน PFM ได้ด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัดในภาษาใด ๆ ที่รองรับ IEEE float โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี การยอมรับอย่างกว้างขวางในชุมชนวิจัยคอมพิวเตอร์วิชันและการถ่ายภาพเชิงคำนวณเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — มาตรฐานเปรียบเทียบ optical flow (Middlebury) ชุดข้อมูลการประมาณความลึก และการจับภาพ radiance field มักใช้ PFM สามารถใช้งานรูปแบบนี้ได้ด้วย ImageMagick, OpenCV, HDR Shop และ Luminance HDR
ผู้พัฒนา: Paul Debevec
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง EXR เป็น PFM?

สตูดิโอภาพยนตร์และ VFX ต้องส่งงานสุดท้ายในรูปแบบมาตรฐาน — EXR เป็น PFM เชื่อมช่องว่างจากงานคอมโพสิติงสู่ผลลัพธ์พร้อมส่งลูกค้า

โปรแกรมอะไรเปิดไฟล์ PFM ได้?

เครื่องมือภาพ HDR, ImageMagick และโปรแกรมเรนเดอร์ 3D บางตัวเปิดข้อมูลภาพ floating-point PFM ได้

การแปลง EXR เป็น PFM รักษาคุณภาพหรือไม่?

PFM เป็นรูปแบบแบบ lossless ดังนั้นผลลัพธ์ที่แปลงจะรักษารายละเอียดภาพและข้อมูลสีทั้งหมดจาก EXR ดั้งเดิมโดยไม่เสื่อมคุณภาพ

มีการใช้ tonemapping ระหว่างการแปลงหรือไม่?

เมื่อแปลงข้อมูล HDR จาก EXR เป็นรูปแบบมาตรฐานอย่าง PFM จะมีการใช้ tonemapping เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดูได้

การแปลง EXR เป็น PFM เร็วแค่ไหน?

การแปลงส่วนใหญ่เสร็จภายในไม่กี่วินาที ไฟล์ที่ใหญ่หรือซับซ้อนอาจใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อย แต่ประมวลผลบนเซิร์ฟเวอร์คลาวด์ที่เร็ว

ไฟล์ PFM ที่แปลงแล้วรักษาความละเอียดเดิมหรือไม่?

ใช่ — การแปลงค่าเริ่มต้นจะรักษาขนาดพิกเซลเดิมของภาพ

EXR ถึง PFM คะแนนคุณภาพ

3.8 (9 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!