ตัวแปลง GSM เป็น IMA

แปลงเสียงพูดโทรศัพท์ GSM เป็นเสียง IMA ADPCM ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

เสียงสำหรับเกมและระบบฝังตัว

แปลงเสียงพูดโทรศัพท์ GSM เป็น IMA ADPCM — รูปแบบบีบอัดที่เอนจินเกมและระบบเสียงฝังตัวนิยมใช้

ประมวลผลรวดเร็ว

ทั้ง GSM และ IMA เป็นรูปแบบที่เบา การแปลงเสร็จภายในไม่กี่วินาที พร้อมสำหรับการใช้งาน

แปลงอย่างปลอดภัย

ไฟล์ GSM ที่อัปโหลดทั้งหมดจะถูกลบหลังการประมวลผล ผลลัพธ์ IMA จะถูกลบจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง GSM เป็น IMA

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ ima หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ima ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

GSM 06.10 (Full Rate) เป็นตัวแปลงสัญญาณเสียงพูดพื้นฐานของมาตรฐาน Global System for Mobile Communications ได้รับการรับรองโดย ETSI ในปี 1991 และใช้งานในเครือข่ายเซลลูลาร์หลายร้อยแห่งทั่วโลก ทำงานที่อัตราคงที่ 13 kbit/s อัลกอริทึมใช้ Regular Pulse Excitation with Long-Term Prediction (RPE-LTP) เพื่อบีบอัดเฟรมเสียงพูดขนาด 20 ms ที่ 8 kHz โมโนเหลือเพียง 33 ไบต์ต่อเฟรม วิธีนี้สร้างแบบจำลองช่องเสียงเป็น linear predictive filter เข้ารหัสสัญญาณกระตุ้น และใช้ประโยชน์จากคาบพิทช์เพื่อลดขนาดเพิ่มเติม — ปรับให้ส่งเสียงพูดที่ชัดเจนภายใต้ข้อจำกัดแบนด์วิดท์ของช่องสัญญาณมือถือดิจิทัลยุคแรก ตัวแปลงสัญญาณนี้ขับเคลื่อนไม่เพียงระบบโทรศัพท์ GSM เท่านั้น แต่ยังรวมถึงแอปพลิเคชัน VoIP ระบบวอยซ์เมล และแพลตฟอร์ม IVR จำนวนมากที่ได้ประโยชน์จากบิตเรตต่ำ ข้อดีที่โดดเด่นสามประการ ประการแรก การบีบอัดที่เหนือชั้น: เสียงพูดหนึ่งนาทีใช้พื้นที่เพียงประมาณ 100 KB ทำให้จัดเก็บและส่งข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ประการที่สอง เครื่องมือที่ใช้ได้ทั่วไป — ไลบรารีอย่าง libgsm และ SoX จัดการการเข้ารหัสและถอดรหัสบนทุกแพลตฟอร์มหลัก ประการที่สาม สิทธิบัตรที่ไม่มีค่าลิขสิทธิ์ซึ่งส่งเสริมการนำไปใช้ในโปรเจกต์โทรศัพท์โอเพนซอร์สอย่าง Asterisk และ FreeSWITCH
เผยแพร่ครั้งแรก: 1991
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) เป็นมาตรฐานการเข้ารหัสเสียงขนาดกะทัดรัดที่เผยแพร่โดย Interactive Multimedia Association ในปี 1992 เพื่อตอบสนองความต้องการรูปแบบบีบอัดน้ำหนักเบาและปลอดค่าลิขสิทธิ์สำหรับพีซีมัลติมีเดียยุคแรกและอุปกรณ์แบบฝังตัว อัลกอริทึมเข้ารหัสแต่ละตัวอย่างเป็น nibble 4 บิตที่แสดงผลต่างที่ควอนไทซ์จากตัวอย่างก่อนหน้า ในขณะที่ตารางขนาดสเต็ปแบบปรับตัวปรับแบบไดนามิกเพื่อติดตามแอมพลิจูดสัญญาณ — ให้อัตราส่วนการบีบอัดคงที่ 4:1 เหนือ PCM 16 บิต การถอดรหัสต้องการเพียง integer multiply-add ต่อตัวอย่างและตารางค้นหาขนาดเล็ก ดังนั้น CPU ยุค 1990 ที่เรียบง่ายก็สามารถคลายการบีบอัดได้แบบเรียลไทม์โดยไม่ต้องใช้ DSP เฉพาะ รูปแบบนี้ฝังลึกในวงการมัลติมีเดีย: Microsoft นำมาใช้เป็นตัวแปลงสัญญาณ ACM มาตรฐานสำหรับไฟล์ WAV เอนจินเกมพึ่งพามันสำหรับเอฟเฟกต์เสียง และอุปกรณ์โทรศัพท์ใช้สำหรับจัดเก็บเสียง ข้อดียังคงมีมาจนถึงปัจจุบัน: การลดขนาด 4:1 ที่คาดเดาได้ทำให้จัดสรรบัฟเฟอร์ในสภาพแวดล้อมที่จำกัดได้ง่าย เส้นทางถอดรหัสทำงานบนไมโครคอนโทรลเลอร์ 8 บิต และข้อกำหนดแบบเปิดทำให้ IMA ADPCM เป็นหนึ่งในตัวแปลงสัญญาณเสียงที่ถูกนำไปใช้งานอย่างกว้างขวางที่สุดในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์
ผู้พัฒนา: Interactive Multimedia Association
เผยแพร่ครั้งแรก: 1992

คำถามที่พบบ่อย

IMA ADPCM คืออะไร?

IMA ADPCM เป็นรูปแบบเสียงบีบอัดแบบไม่มีเฮดเดอร์ที่ใช้ Adaptive Differential Pulse Code Modulation พบได้ทั่วไปในเกมและอุปกรณ์ฝังตัว

ทำไมต้องแปลง GSM เป็น IMA?

IMA ADPCM ใช้ในเอนจินเสียงเกมและระบบฝังตัวที่ต้องการการบีบอัดเบาพร้อมการถอดรหัสที่รวดเร็ว

เล่นไฟล์ IMA โดยตรงได้ไหม?

IMA เป็นข้อมูล raw ที่ไม่มีเฮดเดอร์ ต้องใช้ SoX หรือ Audacity พร้อมการตั้งค่านำเข้าด้วยตนเองเพื่อระบุอัตราสุ่มตัวอย่างและพารามิเตอร์การเข้ารหัส

การบีบอัด IMA เปรียบเทียบกับ GSM อย่างไร?

IMA ADPCM ให้อัตราการบีบอัดประมาณ 4:1 พร้อมแบนด์วิดท์ที่กว้างกว่า GSM ทำให้เหมาะกับเสียงทั่วไปนอกเหนือจากแค่เสียงพูด

ข้อมูลของฉันได้รับการปกป้องไหม?

ไฟล์ GSM ที่อัปโหลดจะถูกลบหลังการแปลง ผลลัพธ์ IMA จะถูกลบจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง