ตัวแปลง HCOM เป็น W64

เปลี่ยนเสียง HCOM เป็นฟอร์แมต Wave 64 บิต ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ

hcom

HCOM เป็นรูปแบบเสียงที่เข้ารหัสด้วย Huffman จากยุคแรกของ Macintosh ออกแบบมาเพื่อลดขนาดเสียงดิจิทัลสำหรับการแจกจ่ายบนฟล็อปปี้ดิสก์และระบบกระดานข่าวเมื่อพื้นที่จัดเก็บมีค่าและโมเด็มยังช้า ตัวเข้ารหัสรับอินพุต unsigned 8-bit PCM คำนวณตารางความถี่ของค่า sample-delta และสร้าง Huffman tree ที่เหมาะสมที่สุดซึ่งแทนที่ delta ที่พบบ่อยด้วยลำดับบิตสั้น อัตราส่วนการบีบอัด 2:1 หรือดีกว่าเป็นเรื่องปกติสำหรับการบันทึกเสียงพูด ซึ่งเป็นการประหยัดที่มีความหมายเมื่อฟล็อปปี้ 3.5 นิ้วจุเพียง 800 KB ไฟล์ถูกแจกจ่ายเป็น Macintosh resource forks และเล่นผ่านยูทิลิตี้อย่าง SoundApp และระบบนิเวศ BinHex ที่กำหนดการแลกเปลี่ยนซอฟต์แวร์ Mac ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 รูปแบบรองรับอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 22.255 kHz ตรงกับความสามารถเอาต์พุตของฮาร์ดแวร์เสียง Macintosh ดั้งเดิม เครื่องมืออย่าง SoX ยังคงรองรับการถอดรหัส HCOM ทำให้การบันทึกที่เก็บไว้ยังเข้าถึงได้หลายทศวรรษต่อมา HCOM มีข้อดีสามประการในงานอนุรักษ์: การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลที่กู้คืนตัวอย่างดั้งเดิมได้อย่างแม่นยำ Huffman table ที่ฝังอยู่ในแต่ละไฟล์เพื่อการถอดรหัสโดยไม่ต้องพึ่งไฟล์ภายนอก และความแพร่หลายทางประวัติศาสตร์ในคลังเสียง Mac รุ่นเก่าหลายพันรายการ
อ่านเพิ่มเติม

w64

W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

ฟอร์แมตมืออาชีพ

W64 เป็นฟอร์แมตระดับมืออาชีพต่อจาก WAV — แปลงเสียง HCOM เป็นฟอร์แมตที่ใช้ใน Sony Sound Forge และ Vegas Pro

ไม่จำกัดขนาด

ต่างจาก WAV W64 รองรับไฟล์เกิน 4GB เสียง HCOM แปลงเข้าสู่ฟอร์แมตขยายนี้อย่างสะอาด

รับประกันความเป็นส่วนตัว

ไฟล์ HCOM ที่อัปโหลดจะถูกลบหลังแปลง ไฟล์ W64 จะถูกลบอัตโนมัติจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง HCOM เป็น W64

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ w64 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ w64 ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

HCOM เป็นรูปแบบเสียงที่เข้ารหัสด้วย Huffman จากยุคแรกของ Macintosh ออกแบบมาเพื่อลดขนาดเสียงดิจิทัลสำหรับการแจกจ่ายบนฟล็อปปี้ดิสก์และระบบกระดานข่าวเมื่อพื้นที่จัดเก็บมีค่าและโมเด็มยังช้า ตัวเข้ารหัสรับอินพุต unsigned 8-bit PCM คำนวณตารางความถี่ของค่า sample-delta และสร้าง Huffman tree ที่เหมาะสมที่สุดซึ่งแทนที่ delta ที่พบบ่อยด้วยลำดับบิตสั้น อัตราส่วนการบีบอัด 2:1 หรือดีกว่าเป็นเรื่องปกติสำหรับการบันทึกเสียงพูด ซึ่งเป็นการประหยัดที่มีความหมายเมื่อฟล็อปปี้ 3.5 นิ้วจุเพียง 800 KB ไฟล์ถูกแจกจ่ายเป็น Macintosh resource forks และเล่นผ่านยูทิลิตี้อย่าง SoundApp และระบบนิเวศ BinHex ที่กำหนดการแลกเปลี่ยนซอฟต์แวร์ Mac ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 รูปแบบรองรับอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 22.255 kHz ตรงกับความสามารถเอาต์พุตของฮาร์ดแวร์เสียง Macintosh ดั้งเดิม เครื่องมืออย่าง SoX ยังคงรองรับการถอดรหัส HCOM ทำให้การบันทึกที่เก็บไว้ยังเข้าถึงได้หลายทศวรรษต่อมา HCOM มีข้อดีสามประการในงานอนุรักษ์: การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลที่กู้คืนตัวอย่างดั้งเดิมได้อย่างแม่นยำ Huffman table ที่ฝังอยู่ในแต่ละไฟล์เพื่อการถอดรหัสโดยไม่ต้องพึ่งไฟล์ภายนอก และความแพร่หลายทางประวัติศาสตร์ในคลังเสียง Mac รุ่นเก่าหลายพันรายการ
ผู้พัฒนา: Apple Computer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด
ผู้พัฒนา: Sonic Foundry
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001

คำถามที่พบบ่อย

W64 คืออะไร?

W64 เป็นฟอร์แมต WAV แบบขยายของ Sony/Sonic Foundry ที่ใช้ header 64 บิต ขจัดข้อจำกัดขนาด 4GB ของไฟล์ WAV มาตรฐาน

ทำไมใช้ W64 แทน WAV?

สำหรับคลิป HCOM สั้นๆ WAV ทำงานได้ดี W64 สำคัญสำหรับการบันทึกยาวหรือเวิร์กโฟลว์มืออาชีพใน Sony Sound Forge และ Vegas Pro

ซอฟต์แวร์ใดอ่าน W64?

Sound Forge, Vegas Pro, Audacity และ SOX ล้วนรองรับ W64 เป็นฟอร์แมตเฉพาะทางที่ใช้เป็นหลักในเครื่องมือเสียง Sony ระดับมืออาชีพ

W64 เป็น Lossless หรือไม่?

ใช่ W64 เก็บเสียง PCM ที่ไม่บีบอัดเช่นเดียวกับ WAV — ไม่มีการสูญเสียคุณภาพเมื่อแปลงจาก HCOM เป็น W64

ไฟล์จะมีขนาดเท่าไร?

W64 ไม่บีบอัด จึงมีขนาดใหญ่กว่า HCOM ที่บีบอัดแบบ Huffman สำหรับคลิปสั้น ขนาดจะอยู่ในระดับที่จัดการได้