ตัวแปลง ODP เป็น DDS

แปลงสไลด์ ODP เป็นเท็กซ์เจอร์ DirectDraw Surface ออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

สไลด์เป็นเท็กซ์เจอร์เกม

แปลงกราฟิกสไลด์ ODP เป็นเท็กซ์เจอร์ DDS พร้อมสำหรับเกมเอ็นจิน แอปพลิเคชัน 3D และการเรนเดอร์ DirectX — เชื่อมงานนำเสนอกับสื่อเชิงโต้ตอบ

แปลงรวดเร็ว

การประมวลผล ODP เป็น DDS เสร็จในไม่กี่วินาที เอ็นจินคลาวด์จัดการการเข้ารหัสเท็กซ์เจอร์อย่างรวดเร็วเพื่อให้คุณกลับไปทำโปรเจกต์ต่อได้

จัดการอย่างปลอดภัย

งานนำเสนอ ODP ที่อัปโหลดจะถูกลบทันทีที่แปลงเสร็จ ไฟล์เอาต์พุต DDS จะถูกลบจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง ODP เป็น DDS

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ dds หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ dds ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

ODP (OpenDocument Presentation) เป็นรูปแบบไฟล์งานนำเสนอที่กำหนดโดยมาตรฐาน OpenDocument Format (ODF) ซึ่งพัฒนาโดยคณะกรรมการเทคนิค OASIS และเผยแพร่ครั้งแรกเป็น ODF 1.0 เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2005 ต่อมาได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานสากล ISO/IEC 26300 ไฟล์ ODP เป็น ZIP archive ที่บรรจุเอกสาร XML ซึ่งอธิบายเนื้อหางานนำเสนอ สไตล์ เมทาดาทา และการตั้งค่าด้วยข้อกำหนดที่เป็นกลางไม่ผูกขาดผู้ผลิตและไม่มีค่าลิขสิทธิ์ สไลด์ถูกกำหนดใน content.xml โดยใช้ namespace ด้านการวาดและงานนำเสนอ พร้อมไฟล์แยกสำหรับสไตล์ manifest และสื่อที่ฝังไว้ รูปแบบนี้รองรับเฟรมข้อความ รูปภาพ แผนภูมิ ตาราง รูปร่าง การไล่สี ความโปร่งใส เอฟเฟกต์การเปลี่ยนสไลด์ แอนิเมชัน มาสเตอร์เพจ และบันทึกผู้บรรยาย ODP เป็นรูปแบบดั้งเดิมของ LibreOffice Impress, Apache OpenOffice Impress และ Calligra Stage รวมถึงสามารถนำเข้าโดย Microsoft PowerPoint, Google Slides และเครื่องมือเชิงพาณิชย์อื่น ๆ จุดเด่นประการหนึ่งคือความเป็นอิสระจากผู้ผลิต — ODP อยู่ภายใต้การกำกับดูแลของมาตรฐานเปิดแทนที่จะเป็นบริษัทเดียว รับประกันการเข้าถึงระยะยาวและอิสระจากการผูกขาดเทคโนโลยี ทำให้ ODP มีคุณค่าเป็นพิเศษสำหรับหน่วยงานราชการ สถาบันการศึกษา และองค์กรที่มีข้อกำหนดด้านการอนุรักษ์ดิจิทัล โครงสร้าง XML ที่มีเอกสารประกอบครบถ้วนเป็นอีกจุดแข็ง ช่วยให้สร้างและประมวลผลแบบอัตโนมัติได้ด้วยภาษาโปรแกรมใด ๆ ที่รองรับ XML ODP ถูกกำหนดให้ใช้หรือแนะนำเป็นรูปแบบเอกสารโดยรัฐบาลหลายประเทศทั่วโลก
ผู้พัฒนา: OASIS
เผยแพร่ครั้งแรก: 1 พฤษภาคม 2005
DDS (DirectDraw Surface) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์สำหรับจัดเก็บเท็กซ์เจอร์ทั้งแบบบีบอัดและไม่บีบอัด คิวบ์แมป โวลุ่มเท็กซ์เจอร์ และชุดมิปแมป เปิดตัวโดย Microsoft พร้อมกับ DirectX 7.0 เมื่อวันที่ 22 กันยายน 1999 ไฟล์ DDS ถูกออกแบบมาเพื่อให้ GPU ใช้งานได้โดยตรง — ข้อมูลพิกเซลถูกจัดเก็บในรูปแบบที่ฮาร์ดแวร์กราฟิกสามารถคลายการบีบอัดได้โดยตรงระหว่างการเรนเดอร์ โดยหลักแล้วคือการบีบอัดแบบบล็อก S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5) และในเวอร์ชัน DirectX ใหม่กว่ามี BC4 ถึง BC7 ซึ่งไม่ต้องทำการคลายบีบอัดฝั่ง CPU ที่จำเป็นสำหรับรูปแบบอย่าง PNG หรือ JPEG โครงสร้างไฟล์เริ่มต้นด้วย magic number และเฮดเดอร์ขนาด 124 ไบต์ที่ระบุความกว้าง ความสูง รูปแบบพิกเซล จำนวนมิปแมป และเฮดเดอร์ขยาย DX10 ที่เป็นตัวเลือกสำหรับโหมดบีบอัดใหม่ ตามด้วยข้อมูลพื้นผิวดิบ DDS รองรับเท็กซ์เจอร์ 2 มิติ คิวบ์แมป (หกด้านสำหรับการแมปสภาพแวดล้อม) เท็กซ์เจอร์โวลุ่ม/3 มิติ และอาร์เรย์เท็กซ์เจอร์ แต่ละรายการพร้อมชุดมิปแมปที่คำนวณไว้ล่วงหน้า ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพการเรนเดอร์ — เนื่องจาก GPU อ่านข้อมูล DDS ได้โดยตรงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการคลายบีบอัด การโหลดเท็กซ์เจอร์จึงเร็วกว่ารูปแบบภาพแบบดั้งเดิมอย่างมาก และข้อมูลที่บีบอัดยังคงถูกบีบอัดในหน่วยความจำวิดีโอ ทำให้บรรจุเท็กซ์เจอร์ได้มากขึ้นใน VRAM ความโดดเด่นของรูปแบบนี้ในการพัฒนาเกมเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ — DDS เป็นรูปแบบเท็กซ์เจอร์มาตรฐานสำหรับแอปพลิเคชัน DirectX รองรับโดย Unreal Engine, Unity และเกมเอนจินบนพีซีแทบทุกตัว รวมถึงโปรแกรมแก้ไขภาพอย่าง GIMP (พร้อมปลั๊กอิน), Paint.NET, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน NVIDIA) และ ImageMagick
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 22 กันยายน 1999

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง ODP เป็น DDS?

เท็กซ์เจอร์ DDS โหลดได้อย่างมีประสิทธิภาพในเกมเอ็นจินและซอฟต์แวร์ 3D การแปลงสไลด์ ODP เป็น DDS มีประโยชน์สำหรับสร้างเมนูในเกม องค์ประกอบ UI หรือเท็กซ์เจอร์ซ้อนจากงานศิลป์นำเสนอ

โปรแกรมอะไรเปิดไฟล์ DDS ได้?

แอปพลิเคชันที่เข้ากันได้กับ DirectX เกมเอ็นจินอย่าง Unity และ Unreal และโปรแกรมแก้ไขภาพเช่น GIMP (ด้วยปลั๊กอิน DDS) หรือ IrfanView สามารถเปิดเท็กซ์เจอร์ DDS ได้

DDS รองรับความโปร่งใสไหม?

ได้ — DDS รองรับช่องอัลฟาและประเภทการบีบอัดหลายแบบ ทำให้พื้นที่โปร่งใสในกราฟิกสไลด์ ODP โอนไปยังเอาต์พุตเท็กซ์เจอร์ได้

ไฟล์ DDS มีการบีบอัดไหม?

DDS รองรับทั้งการจัดเก็บแบบบีบอัด (DXT/BC) และไม่บีบอัด เท็กซ์เจอร์ DDS ที่บีบอัดได้รับการปรับให้เหมาะกับหน่วยความจำ GPU และประสิทธิภาพการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์

แปลง ODP เป็น DDS ฟรีไหม?

การแปลงฟรีมีให้สำหรับผู้ใช้ Convertio ทุกคน บัญชีพรีเมียมมอบขีดจำกัดขนาดไฟล์ที่สูงขึ้นและความสามารถในการแปลงเป็นชุด

ใช้เอาต์พุต DDS ในเกมเอ็นจินได้ไหม?

แน่นอน DDS เป็นรูปแบบเท็กซ์เจอร์มาตรฐานที่เกมเอ็นจินนำเข้าโดยตรง — ไม่ต้องมีขั้นตอนแปลงกลางหลังจากดาวน์โหลดไฟล์