ตัวแปลง PPSX เป็น DDS

แปลงสไลด์ PPSX เป็นเท็กซ์เจอร์ DDS ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

สไลด์กลายเป็นเท็กซ์เจอร์

เปลี่ยนสไลด์ PPSX เป็นเท็กซ์เจอร์ DDS ที่ปรับแต่งสำหรับ GPU — เหมาะสำหรับโหลดภาพสไลด์ในเกมเอนจิน เครื่องมือ 3D หรือสิ่งแวดล้อมจำลอง

ประมวลผลบนเซิร์ฟเวอร์

การแปลงเท็กซ์เจอร์ทำงานทั้งหมดบนคลาวด์ เครื่องของคุณจัดการแค่อัปโหลดและดาวน์โหลด — ไม่ต้องมีซอฟต์แวร์พิเศษหรือ GPU

รูปแบบมืออาชีพ

DDS เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับกราฟิกเรียลไทม์ ภาพสไลด์ที่แปลงแล้วมาในรูปแบบพร้อมใช้ทันทีในไปป์ไลน์ 3D และเกมระดับมืออาชีพ

วิธีแปลง PPSX เป็น DDS

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ dds หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ dds ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PPSX (PowerPoint Slideshow XML) เป็นรูปแบบ Open XML ที่สืบทอดจาก PPS รุ่นเก่า เปิดตัวโดย Microsoft พร้อม Office 2007 เช่นเดียวกับ PPTX ไฟล์ PPSX เป็น ZIP archive ที่บรรจุส่วน XML ซึ่งอธิบายสไลด์ เลย์เอาต์ ธีม และสินทรัพย์สื่อตามข้อกำหนด Office Open XML ลักษณะที่แตกต่างอยู่ที่พฤติกรรม — การเปิดไฟล์ PPSX จะเข้าสู่งานนำเสนอในโหมดสไลด์โชว์เต็มหน้าจอโดยตรง ข้ามสภาพแวดล้อมการแก้ไข ทำให้ PPSX เป็นรูปแบบที่เหมาะสำหรับแจกจ่ายงานนำเสนอที่เสร็จสมบูรณ์ที่ผู้ชมควรได้สัมผัสเนื้อหาเป็นเรื่องเล่าภาพที่ไหลลื่นโดยไม่ต้องเห็นอินเทอร์เฟซแก้ไข ตัวเรียงสไลด์ หรือแผงบันทึกผู้บรรยาย ไฟล์ PPSX รองรับฟีเจอร์ภาพทั้งหมดที่มีใน PPTX รวมถึงการเปลี่ยนสไลด์ แอนิเมชัน วิดีโอและเสียงฝังตัว ไฮเปอร์ลิงก์ SmartArt แผนภูมิ และการตั้งเวลาสไลด์แบบกำหนดเอง จุดเด่นประการหนึ่งคือการส่งมอบที่คล่องตัว — ไฟล์ PPSX ที่แนบอีเมลหรือแชร์ผ่านลิงก์จะเปิดเป็นงานนำเสนอที่สมบูรณ์แบบด้วยคลิกเดียว ไม่ต้องแนะนำผู้รับ รากฐาน XML ให้ประโยชน์อีกประการ — ไฟล์ PPSX มักมีขนาดเล็กกว่าไฟล์ PPS ที่เทียบเท่ามากเนื่องจากการบีบอัด ZIP ในตัว และสามารถตรวจสอบหรือแก้ไขแบบอัตโนมัติด้วยเครื่องมือ XML มาตรฐาน รูปแบบนี้รองรับการเล่นใน PowerPoint, LibreOffice Impress, Google Slides (หลังอัปโหลด) และแอปนำเสนอบนมือถือต่าง ๆ รับประกันการเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์มที่กว้างขวางสำหรับสไลด์ที่แจกจ่าย
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 30 มกราคม 2007
DDS (DirectDraw Surface) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์สำหรับจัดเก็บเท็กซ์เจอร์ทั้งแบบบีบอัดและไม่บีบอัด คิวบ์แมป โวลุ่มเท็กซ์เจอร์ และชุดมิปแมป เปิดตัวโดย Microsoft พร้อมกับ DirectX 7.0 เมื่อวันที่ 22 กันยายน 1999 ไฟล์ DDS ถูกออกแบบมาเพื่อให้ GPU ใช้งานได้โดยตรง — ข้อมูลพิกเซลถูกจัดเก็บในรูปแบบที่ฮาร์ดแวร์กราฟิกสามารถคลายการบีบอัดได้โดยตรงระหว่างการเรนเดอร์ โดยหลักแล้วคือการบีบอัดแบบบล็อก S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5) และในเวอร์ชัน DirectX ใหม่กว่ามี BC4 ถึง BC7 ซึ่งไม่ต้องทำการคลายบีบอัดฝั่ง CPU ที่จำเป็นสำหรับรูปแบบอย่าง PNG หรือ JPEG โครงสร้างไฟล์เริ่มต้นด้วย magic number และเฮดเดอร์ขนาด 124 ไบต์ที่ระบุความกว้าง ความสูง รูปแบบพิกเซล จำนวนมิปแมป และเฮดเดอร์ขยาย DX10 ที่เป็นตัวเลือกสำหรับโหมดบีบอัดใหม่ ตามด้วยข้อมูลพื้นผิวดิบ DDS รองรับเท็กซ์เจอร์ 2 มิติ คิวบ์แมป (หกด้านสำหรับการแมปสภาพแวดล้อม) เท็กซ์เจอร์โวลุ่ม/3 มิติ และอาร์เรย์เท็กซ์เจอร์ แต่ละรายการพร้อมชุดมิปแมปที่คำนวณไว้ล่วงหน้า ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพการเรนเดอร์ — เนื่องจาก GPU อ่านข้อมูล DDS ได้โดยตรงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการคลายบีบอัด การโหลดเท็กซ์เจอร์จึงเร็วกว่ารูปแบบภาพแบบดั้งเดิมอย่างมาก และข้อมูลที่บีบอัดยังคงถูกบีบอัดในหน่วยความจำวิดีโอ ทำให้บรรจุเท็กซ์เจอร์ได้มากขึ้นใน VRAM ความโดดเด่นของรูปแบบนี้ในการพัฒนาเกมเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ — DDS เป็นรูปแบบเท็กซ์เจอร์มาตรฐานสำหรับแอปพลิเคชัน DirectX รองรับโดย Unreal Engine, Unity และเกมเอนจินบนพีซีแทบทุกตัว รวมถึงโปรแกรมแก้ไขภาพอย่าง GIMP (พร้อมปลั๊กอิน), Paint.NET, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน NVIDIA) และ ImageMagick
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 22 กันยายน 1999

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง PPSX เป็น DDS?

DDS เป็นรูปแบบเท็กซ์เจอร์มาตรฐานสำหรับเกมเอนจินและแอป 3D การแปลงสไลด์เป็น DDS ช่วยให้ใช้ภาพจากงานนำเสนอเป็นเท็กซ์เจอร์ในเกมหรืออินเทอร์เฟซได้โดยตรง

ซอฟต์แวร์อะไรเปิดไฟล์ DDS ได้?

เครื่องมือที่เข้ากันได้กับ DirectX, เกมเอนจินอย่าง Unity และ Unreal, NVIDIA Texture Tools, GIMP (พร้อมปลั๊กอิน) และ Paint.NET ทั้งหมดรองรับ DDS

DDS รองรับพื้นหลังโปร่งใสไหม?

รองรับ — DDS สามารถจัดเก็บช่อง Alpha ได้ หากสไลด์ PPSX มีพื้นที่โปร่งใส ก็สามารถคงไว้ในไฟล์ DDS ที่ได้ ขึ้นอยู่กับโหมดบีบอัด

DDS ใช้การบีบอัดแบบไหน?

DDS รองรับหลายรูปแบบการบีบอัดรวมถึง DXT1 ถึง DXT5 ตัวเลือกที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับว่าเท็กซ์เจอร์ต้องการความโปร่งใสและข้อกำหนดด้านคุณภาพ

ใช้ DDS นอกเหนือจากเกมได้ไหม?

แม้จะเป็นรูปแบบเท็กซ์เจอร์สำหรับเกมและ GPU เป็นหลัก แต่ DDS ยังใช้ในซอฟต์แวร์ CAD, การจำลอง และการประมวลผลภาพที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์

แปลง PPSX เป็น DDS ฟรีไหม?

Convertio ให้บริการแปลงนี้ฟรี แผนอัปเกรดให้ความจุเพิ่มเติมสำหรับเวิร์กโฟลว์แบบแบตช์และงานนำเสนอขนาดใหญ่