ตัวแปลง SMP เป็น 8SVX

ส่งออกเสียง Turtle Beach SMP ไปยังรูปแบบตัวอย่าง 8SVX ของ Amiga

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

เสียง Amiga คลาสสิก

ย้ายตัวอย่างเสียง SMP ยุค PC เข้าสู่รูปแบบ 8SVX ของ Amiga — เชื่อมโลกเสียงของ Turtle Beach และ Commodore เข้าด้วยกัน

ใช้งานผ่านเบราว์เซอร์

ไม่ต้องใช้โปรแกรมจำลอง Amiga เรียกใช้การแปลง SMP เป็น 8SVX จากเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่ได้เลย

แปลงอย่างปลอดภัย

ไฟล์ SMP จะถูกลบหลังการประมวลผล ไฟล์ 8SVX จะถูกลบภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง SMP เป็น 8SVX

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ 8svx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ 8svx ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SMP เป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ SampleVision แอปพลิเคชันแก้ไขตัวอย่างเสียงที่พัฒนาโดย Turtle Beach Systems ราวปี 1990 SampleVision เป็นหนึ่งในโปรแกรมแก้ไขตัวอย่างเสียงแบบภาพบน PC รุ่นแรกๆ ที่ให้นักดนตรีดูรูปคลื่นบนหน้าจอและทำการตัด คัดลอก วาง และแก้ไขจุดลูป — ความสามารถที่ก่อนหน้านี้จำกัดอยู่เฉพาะฮาร์ดแวร์แซมเพลอร์เฉพาะทางราคาแพง รูปแบบ SMP จัดเก็บเสียง PCM โมโน 16 บิตพร้อมเมทาดาทาเฉพาะสำหรับการสุ่มตัวอย่าง ได้แก่ จุดเริ่มต้นและสิ้นสุดลูป ลูปค้างเสียง ลูปปล่อยเสียง และการกำหนดโน้ตหลัก MIDI ทำให้ไฟล์ SMP มีประโยชน์โดยตรงสำหรับการสร้างและแลกเปลี่ยนแพตช์ระหว่างฮาร์ดแวร์แซมเพลอร์ผ่านการถ่ายโอน MIDI Sample Dump Standard (SDS) ข้อดีหลักคือการเชื่อมโยงโลก PC กับฮาร์ดแวร์สุ่มตัวอย่างระดับมืออาชีพจาก Akai, E-mu, Ensoniq และ Roland — อุปกรณ์ที่มีหน้าจอเล็กและเครื่องมือแก้ไขน้อย รูปแบบนี้ยังรองรับอัตราสุ่มตัวอย่างทั่วไป (22050, 44100 Hz) และคำอธิบายข้อความสั้นๆ คู่กับข้อมูลเสียง แม้ว่า Turtle Beach จะหันไปทำอุปกรณ์เสริมสำหรับเกมและ SampleVision ถูกยุติ แต่ไฟล์ SMP ยังคงมีอยู่ในคลังไลบรารีตัวอย่างเสียงย้อนยุคและสามารถแปลงได้โดยใช้ SoX
ผู้พัฒนา: Turtle Beach Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990
8SVX (8-Bit Sampled Voice) เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่ถูกสร้างขึ้นภายใต้ข้อกำหนด Interchange File Format สำหรับแพลตฟอร์ม Amiga ของ Commodore โดย Electronic Arts เปิดตัวราวปี 1985 เก็บข้อมูลเสียงแบบ 8 บิตพร้อมระบบบีบอัด Fibonacci delta ที่ช่วยลดขนาดไฟล์ รูปแบบนี้จัดระเบียบข้อมูลเป็น IFF chunks — VHDR chunk สำหรับข้อมูลส่วนหัว (อัตราสุ่มตัวอย่าง จำนวนอ็อกเทฟ ประเภทการบีบอัด) และ BODY chunk ที่บรรจุข้อมูลเสียง 8SVX ถูกใช้อย่างแพร่หลายตั้งแต่เอฟเฟกต์เสียงในเกมไปจนถึงเพลงแซมเปิลในซอฟต์แวร์ tracker ทั่วทั้งระบบนิเวศ Amiga จุดเด่นสำคัญคือสถาปัตยกรรมแบบ chunk ที่เข้าใจง่าย ทำให้การอ่านและสร้างไฟล์ทำได้สะดวกมากเมื่อเทียบกับคอนเทนเนอร์สมัยใหม่ อีกข้อดีคือรองรับ one-shot samples ลูปซ้ำ และนิยามเครื่องดนตรีแบบหลายอ็อกเทฟภายในไฟล์เดียว ซึ่งมีคุณค่าสำหรับการผลิตเพลงยุคแรก แม้แพลตฟอร์ม Amiga จะห่างไกลจากกระแสหลักไปแล้ว แต่ไฟล์ 8SVX ยังคงมีความสำคัญสำหรับผู้ที่ชื่นชอบคอมพิวเตอร์ย้อนยุคและนักจดหมายเหตุที่อนุรักษ์ซอฟต์แวร์และเนื้อหาเสียงคลาสสิก
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง SMP เป็น 8SVX?

8SVX เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของ Amiga การแปลง SMP เป็น 8SVX จะนำตัวอย่างเสียงจาก PC เข้าสู่ระบบนิเวศ Amiga สำหรับโปรเจกต์ retro

เปิดไฟล์ 8SVX ด้วยอะไรได้บ้าง?

ระบบ Amiga, SoX, Audacity และโปรแกรมจำลองแพลตฟอร์ม retro รองรับไฟล์เสียง 8SVX ได้

เสียงจะถูกลดเป็น 8 บิตไหม?

ใช่ — 8SVX เป็นรูปแบบ 8 บิต เสียงจะถูกควอนไทซ์เป็น 8 บิต ซึ่งเพียงพอสำหรับเสียงพูดและตัวอย่างเสียงอย่างง่าย

แปลงไฟล์ SMP หลายไฟล์พร้อมกันได้ไหม?

อัปโหลดชุดตัวอย่าง SMP แล้วแปลงทั้งหมดเป็น 8SVX พร้อมกัน — สะดวกสำหรับการประมวลผลไลบรารีทั้งหมด

การแปลงปลอดภัยไหม?

ไฟล์ SMP จะถูกลบหลังการประมวลผล และไฟล์ 8SVX จะถูกลบออกจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง