ตัวแปลง W64 เป็น SD2

เครื่องมือแปลงเสียง W64 เป็น SD2 ออนไลน์ที่รวดเร็ว

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

แปลงเป็นชุด

แปลงไฟล์เสียง W64 ทั้งโฟลเดอร์เป็น SD2 ในครั้งเดียว อัปโหลดทุกไฟล์แล้วให้ตัวแปลงจัดการ

อินเทอร์เฟซเรียบง่าย

แปลง W64 เป็น SD2 ด้วยไม่กี่คลิก ลากไฟล์เข้ามา เลือกรูปแบบเอาต์พุต แล้วดาวน์โหลดผลลัพธ์

ผลลัพธ์รวดเร็ว

ระบบแปลง W64 เป็น SD2 ปรับปรุงมาเพื่อความเร็ว ไฟล์เสียงส่วนใหญ่ประมวลผลและพร้อมดาวน์โหลดภายในไม่กี่วินาที

วิธีแปลง W64 เป็น SD2

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sd2 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sd2 ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด
ผู้พัฒนา: Sonic Foundry
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001
Sound Designer II (SD2) เป็นรูปแบบเสียงระดับมืออาชีพที่สร้างโดย Digidesign ราวปี 1988 ในฐานะตัวตายตัวแทนของรูปแบบ Sound Designer ดั้งเดิม เป็นเวลากว่าทศวรรษ SD2 เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการแลกเปลี่ยนไฟล์ในสตูดิโอบันทึกเสียงระดับมืออาชีพ โดยเฉพาะบนระบบ Macintosh จัดเก็บเสียง linear PCM แบบไม่บีบอัดที่ความละเอียดสูงสุด 24 บิต พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการผลิตระดับมืออาชีพ (44.1, 48, 88.2 และ 96 kHz) ลักษณะทางเทคนิคที่โดดเด่นคือการพึ่งพา resource fork ของ Mac OS คลาสสิกสำหรับเมทาดาทาสำคัญ — อัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณ — ในขณะที่ข้อมูลเสียงอยู่ใน data fork การออกแบบนี้ทำงานได้อย่างสวยงามภายในระบบนิเวศ Mac แต่สร้างความท้าทายด้านความเข้ากันได้เมื่อย้ายไฟล์ไปยัง Windows หรือ Unix ข้อดีสำคัญคือ SD2 รองรับช่องสัญญาณหลายช่องในไฟล์เดียวและผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นกับสภาพแวดล้อมการตัดต่อ Pro Tools ทำให้สามารถตัดต่อแบบ non-destructive ตามภูมิภาคได้ รูปแบบนี้ยังรองรับจุดลูปและมาร์กเกอร์ ทำให้มีคุณค่าสำหรับไลบรารีตัวอย่างเสียง เมื่อ Avid Technology เปลี่ยน Pro Tools ไปใช้ WAV และ AIFF การใช้งาน SD2 ก็ลดลง แต่คลังเซสชันเก่าหลายล้านไฟล์ยังคงมีไฟล์ SD2 ที่ต้องการการแปลงเป็นครั้งคราว
ผู้พัฒนา: Digidesign (now Avid Technology)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง W64 เป็น SD2?

W64 เป็นรูปแบบเฉพาะทางของ Sony สำหรับไฟล์เสียงขนาดใหญ่ การแปลงเป็น SD2 ทำให้เสียงเล่นได้บนอุปกรณ์ทั่วไป

โปรแกรมอะไรเปิด SD2 ได้?

เปิด SD2 ได้ด้วย Pro Tools, Sound Designer, Audacity, โปรแกรมตัดต่อเสียงบน macOS แอปพลิเคชันเสียงสมัยใหม่ส่วนใหญ่รองรับ

การแปลง W64 เป็น SD2 มีผลต่อคุณภาพไหม?

การแปลง Lossless เป็น Lossless จะรักษาข้อมูลเสียงทั้งหมด เมื่อใช้การบีบอัดแบบ Lossy คุณภาพจะลดลงเล็กน้อยตามธรรมชาติของโคเดก

แปลง W64 ได้ครั้งละกี่ไฟล์?

อัปโหลดไฟล์ W64 ได้มากเท่าที่ต้องการแล้วแปลงเป็น SD2 พร้อมกัน ระบบรองรับการแปลงหลายไฟล์อย่างมีประสิทธิภาพ

ไฟล์ W64 ที่อัปโหลดเป็นส่วนตัวไหม?

ใช่ ไฟล์ W64 ที่อัปโหลดจะถูกลบทันทีหลังแปลง และเอาต์พุต SD2 จะถูกลบจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมงโดยอัตโนมัติ