BMP to YUV Converter

Chuyển BMP sang định dạng YUV nhanh chóng và miễn phí trực tuyến

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Giảm dung lượng

Tệp BMP không nén rất tốn bộ nhớ — chuyển sang YUV áp dụng mã hóa hiệu quả, giảm dung lượng tới 80% hoặc hơn.

Chuyển đổi an toàn

Toàn bộ xử lý BMP sang YUV diễn ra qua kết nối mã hóa. Tệp tải lên bị xóa ngay lập tức, tệp đã chuyển đổi bị xóa trong 24 giờ.

Chạy trên trình duyệt

Không cần tải hay cài đặt — chuyển BMP sang YUV ngay từ Chrome, Firefox, Edge hay Safari trên bất kỳ hệ điều hành nào.

Làm thế nào để chuyển đổi BMP sang YUV

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn yuv hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin yuv của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

BMP (Bitmap) là định dạng ảnh raster do Microsoft phát triển cho hệ điều hành Windows, ra mắt cùng Windows 3.0 vào năm 1990. Định dạng này lưu trữ dữ liệu điểm ảnh theo cấu trúc đơn giản: một tiêu đề tệp chỉ định kích thước, độ sâu màu và phương pháp nén, tiếp theo là bảng màu tùy chọn rồi đến mảng điểm ảnh thô. BMP hỗ trợ độ sâu màu từ 1-bit đơn sắc, qua 4-bit và 8-bit màu chỉ mục, đến 16-bit, 24-bit true color và 32-bit với kênh alpha. Hầu hết tệp BMP lưu trữ điểm ảnh không nén (BI_RGB), tuy nhiên tùy chọn nén RLE có sẵn cho chế độ 4-bit và 8-bit. Các điểm ảnh được sắp xếp theo thứ tự hàng từ dưới lên theo mặc định, mỗi hàng được đệm đến ranh giới 4 byte. Một ưu điểm là sự đơn giản tuyệt đối — định dạng không có các lớp mã hóa, lọc hay nén phức tạp, khiến tệp BMP rất dễ đọc và ghi bằng mọi ngôn ngữ lập trình. Sự đơn giản này cũng có nghĩa là ảnh BMP hiển thị mà không tốn tài nguyên giải mã, hữu ích trong các trường hợp cần giảm thiểu độ trễ giải nén. Sự tích hợp sâu với Windows là một thế mạnh khác: BMP là định dạng bitmap gốc của Windows GDI, thao tác clipboard và xử lý bitmap độc lập thiết bị (DIB), đảm bảo hỗ trợ hạng nhất trong toàn bộ hệ sinh thái Windows. Mặc dù việc thiếu nén tạo ra tệp lớn không phù hợp cho web hoặc môi trường hạn chế lưu trữ, BMP vẫn được sử dụng rộng rãi làm định dạng trung gian trong xử lý ảnh, định dạng trao đổi clipboard và trong các hệ thống nhúng nơi sự đơn giản khi giải mã quan trọng hơn kích thước tệp.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: 1990
YUV là định dạng dữ liệu pixel thô lưu trữ hình ảnh trong mô hình màu Y'UV, trong đó dữ liệu hình ảnh được tách thành thành phần độ chói (Y', biểu diễn độ sáng) và hai thành phần sắc độ (U/Cb và V/Cr, biểu diễn tín hiệu chênh lệch màu). Mô hình màu YUV bắt nguồn từ truyền hình màu phát sóng tương tự — cụ thể là hệ thống NTSC được áp dụng năm 1953 và hệ thống PAL năm 1967 — nơi tính tương thích ngược với các máy thu đen trắng hiện có yêu cầu tách riêng thông tin độ sáng khỏi thông tin màu. Trong hình ảnh kỹ thuật số, tiêu chuẩn ITU-R BT.601 (1982) chính thức hóa mã hóa YCbCr kỹ thuật số bắt nguồn từ mô hình YUV tương tự, định nghĩa các ma trận chuyển đổi và độ chính xác mẫu được sử dụng bởi hầu hết mọi hệ thống video kỹ thuật số và phát sóng. Tệp YUV thô không chứa tiêu đề, nén hay siêu dữ liệu — chúng là chuỗi phẳng các mẫu độ chói và sắc độ theo thứ tự được chỉ định (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 hoặc các tỷ lệ lấy mẫu con khác), yêu cầu chỉ định bên ngoài kích thước, độ sâu bit và sơ đồ lấy mẫu con. Chế độ lấy mẫu con 4:2:0 (trong đó sắc độ có một nửa độ phân giải ngang và một nửa độ phân giải dọc so với độ chói) đặc biệt phổ biến, được sử dụng bởi H.264, H.265, AV1 và hầu hết codec video tiêu dùng. Một ưu điểm là tương thích trực tiếp với quy trình video: dữ liệu YUV là định dạng đầu vào gốc cho bộ mã hóa video, bộ điều khiển hiển thị phần cứng và ISP cảm biến camera, khiến YUV thô trở thành biểu diễn trực tiếp nhất cho xử lý và phân tích video chính xác theo khung hình. Hiệu quả tri giác của mô hình màu YUV là một thế mạnh cơ bản khác — việc tách luma khỏi chroma cho phép lấy mẫu con hiệu quả giảm một nửa hoặc một phần tư dữ liệu màu với tác động hình ảnh tối thiểu. Dữ liệu YUV được xử lý bởi FFmpeg, ImageMagick và tất cả các công cụ xử lý video.
Nhà phát triển: ITU-T (CCIR)
Phát hành lần đầu: 1982

Các câu hỏi thường gặp

Tại sao nên chuyển BMP sang YUV?

YUV trích xuất kênh độ sáng và sắc độ thô — chuẩn bị dữ liệu BMP cho xử lý video, hệ thống phát sóng và phân tích khoa học màu sắc.

Phần mềm nào đọc được định dạng YUV?

Tệp YUV tương thích với trình xem FFmpeg, VLC, công cụ video chuyên dụng, Photoshop. Kiểm tra hệ điều hành để biết hỗ trợ trình xem tích hợp.

Quá trình chuyển đổi có nhanh không?

Chuyển BMP sang YUV thường hoàn tất trong vài giây. Tệp lớn hơn có thể mất thêm thời gian, nhưng xử lý đám mây đảm bảo hiệu suất tốt.

Tệp của tôi có an toàn không?

Convertio sử dụng kết nối mã hóa cho mọi lần truyền tải. Tệp BMP được xóa ngay sau khi chuyển đổi, và tệp YUV sẽ bị xóa trong vòng 24 giờ.

Có dùng được trên thiết bị di động không?

Có — trình chuyển đổi BMP sang YUV hoạt động trên mọi trình duyệt di động iOS và Android. Không cần cài ứng dụng — chỉ cần mở convertio.cloud và tải tệp lên.

Chuyển BMP sang YUV có tốn phí không?

Có — Convertio cung cấp chuyển đổi BMP sang YUV miễn phí. Với nhu cầu chuyên nghiệp và tệp lớn, gói Premium cung cấp giới hạn mở rộng và xử lý ưu tiên.

Xếp hạng chất lượng từ BMP đến YUV

4.8 (184 phiếu bầu)
Bạn cần phải chuyển đổi và tải xuống ít nhất 1 tệp để cung cấp phản hồi!