Chuyển đổi TGA sang PFM

TGA sang PFM miễn phí — chuyển đổi trực tuyến

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Tốc độ đám mây

Chuyển đổi chạy hoàn toàn trên máy chủ mạnh mẽ — thiết bị của bạn luôn nhanh và mượt mà trong khi xử lý TGA sang PFM diễn ra từ xa.

Giữ nguyên Alpha

Dữ liệu kênh alpha của TGA được chuyển sang PFM khi định dạng đích hỗ trợ độ trong suốt — không mất thông tin lớp.

Hỗ trợ nhiều định dạng

TGA chuyển sang PFM và nhiều định dạng khác trên Convertio. Một lần tải lên, nhiều tùy chọn đầu ra — linh hoạt cho mọi quy trình.

Làm thế nào để chuyển đổi TGA sang PFM

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn pfm hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin pfm của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TGA (Truevision Graphics Adapter, còn gọi là TARGA) là định dạng ảnh raster do Truevision tạo ra năm 1984 cho dòng card hiển thị của họ dành cho máy tính tương thích IBM PC. Định dạng lưu trữ dữ liệu pixel theo cấu trúc đơn giản: tiêu đề 18 byte chỉ định kích thước, độ sâu màu và cờ mô tả ảnh, dữ liệu bản đồ màu tùy chọn và mảng pixel ở dạng không nén hoặc nén RLE. TGA hỗ trợ màu chỉ mục (8-bit với bảng màu), true color (15-bit, 16-bit, 24-bit) và true color với kênh alpha (32-bit), đồng thời là một trong những định dạng ảnh PC đầu tiên bao gồm trong suốt alpha mỗi pixel. Định dạng trở thành trụ cột của ngành đồ họa chuyên nghiệp, được áp dụng rộng rãi bởi các bộ chỉnh sửa video, phần mềm dựng 3D và quy trình phát triển game suốt thập niên 1990 và 2000. Một ưu điểm là hỗ trợ kênh alpha nguyên bản — TGA là một trong những định dạng đầu tiên cung cấp trong suốt alpha 8-bit đầy đủ mỗi pixel, khiến nó trở thành định dạng đầu ra tiêu chuẩn cho các bộ dựng 3D và phần mềm tổng hợp nơi trong suốt nhiều lớp là thiết yếu. Cấu trúc đơn giản, được ghi chép tốt là một thế mạnh khác: tệp TGA nhanh chóng phân tích và ghi, không có siêu dữ liệu phức tạp hay phí tổn vùng chứa — được đánh giá cao trong ứng dụng thời gian thực và engine game nơi tốc độ tải quan trọng. Mặc dù PNG đã phần lớn thay thế TGA cho mục đích sử dụng chung, định dạng vẫn tồn tại trong phát triển game, quy trình texture và dựng 3D nơi sự đơn giản và hỗ trợ alpha của nó vẫn là lợi thế.
Nhà phát triển: Truevision
Phát hành lần đầu: 1984
PFM (Portable Float Map) là định dạng hình ảnh raster dấu phẩy động được Paul Debevec tạo ra vào khoảng năm 2001, được thiết kế để lưu trữ dữ liệu hình ảnh dải tần nhạy sáng cao (HDR) với sự đơn giản của họ định dạng Netpbm. PFM mở rộng triết lý PBM/PGM/PPM — tiêu đề tối giản, dữ liệu thô, không nén — sang các mẫu dấu phẩy động IEEE 32-bit, cung cấp truy cập trực tiếp vào giá trị pixel HDR mà không có chi phí mã hóa của các định dạng như OpenEXR hay phạm vi hạn chế của mã hóa RGBE trong Radiance HDR. Cấu trúc tệp cố ý tối giản: số magic hai ký tự ('Pf' cho thang xám, 'PF' cho màu), chiều rộng và chiều cao trên dòng tiếp theo, chỉ số tỷ lệ/thứ tự byte (âm cho little-endian, dương cho big-endian, với giá trị tuyệt đối chỉ hệ số tỷ lệ), và sau đó là dữ liệu float 32-bit thô cho mỗi pixel. Tệp PFM lưu một giá trị float mỗi pixel cho thang xám hoặc ba giá trị float (RGB) mỗi pixel cho ảnh màu, không có nén, kênh alpha hay hỗ trợ siêu dữ liệu. Định dạng xuất hiện từ cộng đồng nghiên cứu hình ảnh HDR nơi công trình của Debevec về chiếu sáng dựa trên hình ảnh và thu thập sân khấu ánh sáng cần một cách đơn giản, rõ ràng để lưu các giá trị bức xạ dấu phẩy động tuyến tính có thể dễ dàng trao đổi giữa các công cụ nghiên cứu. Một ưu điểm là sự đơn giản tuyệt đối cho dữ liệu HDR: PFM có thể được đọc và ghi chỉ bằng vài dòng mã trong bất kỳ ngôn ngữ nào hỗ trợ float IEEE, không phụ thuộc thư viện — lý tưởng cho tạo mẫu nghiên cứu và trao đổi dữ liệu nhanh giữa các công cụ tùy chỉnh. Sự áp dụng rộng rãi trong cộng đồng nghiên cứu thị giác máy tính và nhiếp ảnh tính toán là một thế mạnh thực tế khác — các bộ benchmark luồng quang học (Middlebury), tập dữ liệu ước lượng độ sâu và thu thập trường bức xạ thường sử dụng PFM. Định dạng được hỗ trợ bởi ImageMagick, OpenCV, HDR Shop và Luminance HDR.
Nhà phát triển: Paul Debevec
Phát hành lần đầu: 2001

Các câu hỏi thường gặp

Tại sao chuyển TGA sang PFM?

Khi chia sẻ đầu ra kết xuất 3D, chuyển TGA sang PFM đảm bảo người nhận mở được ảnh mà không cần phần mềm chuyên dụng.

Phần mềm nào mở tệp PFM?

Các công cụ ảnh HDR, ImageMagick và một số trình kết xuất 3D mở được dữ liệu ảnh dấu phẩy động PFM.

Có thể chuyển hàng loạt TGA sang PFM không?

Tải lên nhiều tệp TGA cùng lúc. Mỗi tệp được chuyển sang PFM độc lập — tải xuống từng tệp hoặc tất cả khi hoàn tất.

Chuyển đổi có giữ được độ trong suốt không?

PFM không hỗ trợ độ trong suốt. Dữ liệu kênh alpha từ TGA sẽ được làm phẳng trên nền đặc trong quá trình chuyển đổi.

Chuyển TGA sang PFM nhanh bao lâu?

Hầu hết chuyển đổi hoàn thành trong vài giây. Tệp lớn hơn hoặc phức tạp hơn có thể lâu hơn một chút, nhưng xử lý chạy trên máy chủ đám mây nhanh.

Màu sắc có được giữ khi chuyển TGA sang PFM không?

Thông tin màu sắc được chuyển chính xác sang PFM. Bộ chuyển đổi giữ nguyên hồ sơ màu gốc ở mức tốt nhất mà định dạng đích cho phép.

Xếp hạng chất lượng từ TGA đến PFM

3.0 (1 phiếu bầu)
Bạn cần phải chuyển đổi và tải xuống ít nhất 1 tệp để cung cấp phản hồi!