Bộ chuyển đổi VOC sang SLN

Tạo âm thanh thô Asterisk từ Sound Blaster VOC

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Gốc Asterisk

SLN là định dạng Asterisk PBX sử dụng nội bộ. Chuyển VOC sang SLN tạo ra âm thanh sẵn sàng cho lời nhắc IVR và lời chào hộp thư thoại.

Xử lý được lưu trữ

Không cần SoX hay máy chủ Asterisk để chuyển đổi. Tạo tệp SLN trực tiếp trong trình duyệt, sau đó triển khai chúng.

Dữ liệu giọng nói an toàn

Lời nhắc giọng nói thường chứa nội dung nhạy cảm. Các tệp tải lên được xóa ngay lập tức, đầu ra bị xóa trong vòng 24 giờ.

Làm thế nào để chuyển đổi VOC sang SLN

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn sln hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin sln của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.
Nhà phát triển: Creative Technology
Phát hành lần đầu: 1989
SLN (Signed Linear) là định dạng âm thanh thô không có header, lưu trữ mẫu PCM tuyến tính 16-bit có dấu ở 8000 Hz mono, gắn liền mật thiết với Asterisk — khung PBX mã nguồn mở do Digium (nay là Sangoma Technologies) phát triển. Trong Asterisk, SLN đóng vai trò là biểu diễn âm thanh nội bộ gốc: mọi thao tác chuyển mã codec đều đi qua signed linear như bước trung gian. Điều này khiến SLN trở thành xương sống của kiến trúc dịch codec trong Asterisk. Định dạng không chứa gì ngoài mẫu thô — không header, không siêu dữ liệu, không đóng khung — nên các tham số phải được biết trước. Dù sự thiếu vắng mô tả tự thân có vẻ hạn chế, nhưng thực tế lại là ưu điểm trong viễn thông, nơi định dạng mẫu cố định theo quy ước và mỗi byte overhead đều quan trọng trên hàng nghìn kênh đồng thời. Tần số 8000 Hz phù hợp với tiêu chuẩn G.711 cho viễn thông truyền thống, bao phủ toàn bộ băng tần giọng nói 300-3400 Hz. Asterisk cũng hỗ trợ các biến thể mở rộng (sln16, sln32, sln48) cho âm thanh băng rộng. Tệp SLN không cần giải mã — chỉ cần ánh xạ bộ nhớ trực tiếp — lý tưởng cho trộn thời gian thực, hội nghị và phát lời nhắc trong môi trường VoIP mật độ cao.
Phát hành lần đầu: 1999

Các câu hỏi thường gặp

Tại sao nên chuyển VOC sang SLN?

SLN là định dạng tuyến tính có dấu thô được dùng bởi Asterisk PBX. Chuyển VOC tạo ra lời nhắc giọng nói và âm thanh IVR sẵn sàng cho hệ thống Asterisk.

Có thể mở tệp SLN bằng phần mềm nào?

Asterisk PBX tải SLN gốc cho lời nhắc giọng nói và menu IVR. SoX cũng có thể xử lý SLN để phân tích và chuyển đổi.

Định dạng SLN là gì?

SLN là âm thanh PCM tuyến tính có dấu (16-bit) thô không có header. Định dạng nội bộ gốc của máy chủ điện thoại Asterisk PBX.

Asterisk cần tốc độ lấy mẫu nào?

Asterisk chuẩn dùng 8 kHz cho băng hẹp và 16 kHz cho băng rộng. Kiểm tra dialplan của bạn để biết tốc độ mong đợi.

Có thể phát SLN trên trình phát media không?

SLN không có header, vì vậy hầu hết trình phát không thể phát. Nhập vào Audacity như PCM thô hoặc chuyển sang WAV để phát lại.