TTA到VOC转换器
将True Audio编码为Creative VOC格式
tta
voc
设置
PCM_S16LE (未压缩)
用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
自动 (无更改)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
自动 (无更改)
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科。
tta
TTA(True Audio)是由 Aleksander Djourik 开发的实时无损音频压缩编解码器,起源可追溯到 2000 年代初。该格式在解码时逐位还原原始 PCM 流,确保存储或传输过程中不会丢失任何声音细节。TTA 既能处理标准 CD 音质的音频,也能处理最高 32 位整数采样的高分辨率内容,适用于日常聆听和专业存档。处理速度是 TTA 的核心优势之一 — 该编解码器在不占用大量 CPU 资源的情况下实现快速编解码,即使在较老的硬件上也保持轻量化。文件结构支持 ID3v1、ID3v2 和 APEv2 元数据标签,因此曲目信息和专辑封面可以随音频一同携带。多款便携式播放器也提供了硬件支持,赋予 TTA 相对于某些竞争无损格式的实用优势。开源参考实现以 GNU GPL 许可证发布,鼓励社区采用和第三方集成。尽管 FLAC 等新型编解码器在无损音频领域占据了更大的市场份额,TTA 仍然服务于那些重视其简洁性和透明压缩的用户。
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voc
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
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复古兼容
从无损TTA创建原汁原味的Creative Voice文件——DOS游戏和Sound Blaster项目的必备。
在线工具
在浏览器中生成VOC——无需复古计算软件或Sound Blaster工具。
安全处理
上传的TTA立即擦除。VOC输出在24小时内从服务器清除。
如何转换TTA到VOC
从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.
选择voc或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)
让文件进行转换随后你可以下载你的voc文件
关于格式
TTA(True Audio)是由 Aleksander Djourik 开发的实时无损音频压缩编解码器,起源可追溯到 2000 年代初。该格式在解码时逐位还原原始 PCM 流,确保存储或传输过程中不会丢失任何声音细节。TTA 既能处理标准 CD 音质的音频,也能处理最高 32 位整数采样的高分辨率内容,适用于日常聆听和专业存档。处理速度是 TTA 的核心优势之一 — 该编解码器在不占用大量 CPU 资源的情况下实现快速编解码,即使在较老的硬件上也保持轻量化。文件结构支持 ID3v1、ID3v2 和 APEv2 元数据标签,因此曲目信息和专辑封面可以随音频一同携带。多款便携式播放器也提供了硬件支持,赋予 TTA 相对于某些竞争无损格式的实用优势。开源参考实现以 GNU GPL 许可证发布,鼓励社区采用和第三方集成。尽管 FLAC 等新型编解码器在无损音频领域占据了更大的市场份额,TTA 仍然服务于那些重视其简洁性和透明压缩的用户。
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
经常问的问题
什么是VOC?
Creative Voice File是Creative Labs为Sound Blaster声卡设计的音频格式——在DOS时代计算中广泛使用。
为什么要将TTA转为VOC?
复古计算项目、DOS游戏Mod和Sound Blaster时代的软件需要现代编解码器无法提供的VOC格式。
什么播放器支持VOC?
VLC、SoX、Audacity、DOSBox和复古计算工具支持Creative Voice文件播放。
VOC支持高品质吗?
VOC支持各种采样率的8位和16位PCM——典型的传统硬件能力。
转换过程隐私安全吗?
TTA上传处理后立即删除。VOC结果在24小时内清除。