MAUD in VOC Converter

Amiga MAUD-Audio online in VOC umwandeln

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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

maud

MAUD ist ein Audioformat, das von MacroSystem für die Commodore-Amiga-Plattform entwickelt wurde und Anfang der 1990er Jahre als Teil ihrer Digital-Video- und Audio-Produktionstools erschien. Basierend auf der Amiga-IFF-Chunk-Architektur (Interchange File Format) organisiert MAUD Daten in klar abgegrenzten Chunks — MHDR für den Header, MDAT für Sampledaten und optionale Annotations-Chunks für Metadaten. Das Format unterstützt Mono- und Stereo-Layouts mit Bittiefen von 8 oder 16 Bit und Abtastraten bis 48 kHz, was auf der Amiga-Hardware professionellen Spezifikationen entsprach. Sowohl vorzeichenbehaftetes lineares PCM als auch A-Law-/Mu-Law-Kodierungen stehen zur Verfügung und bieten die Wahl zwischen Klangtreue und Dateigröße. MAUD wurde primär in der Amiga-Videoproduktions-Community eingesetzt, wo MacroSystem-Retina- und VLab-Motion-Karten synchronisiertes Audio erforderten, das das Standard-8SVX-Format nicht liefern konnte. Konvertierungsunterstützung besteht heute durch SoX und libsndfile, sodass Vintage-Amiga-Produktionen wiederherstellbar bleiben. Drei markante Vorteile stechen hervor: die saubere IFF-basierte Struktur, die jeder Chunk-fähige Parser navigieren kann, die 16-Bit-Stereo-Fähigkeit — dem typischen Amiga-Audio voraus — und der geringe Overhead, der maximale CPU-Ressourcen für Videorendering freihält.
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voc

VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.
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MAUD zu VOC

Wandeln Sie Amiga-MAUD-Aufnahmen in VOC um — eine Brücke zwischen Retro-Computing-Audio und DOS-Gaming mit Sound Blaster.

Kein Amiga nötig

Konvertieren Sie MAUD in VOC, ohne einen Amiga-Emulator zu starten oder Vintage-Software zu installieren. Funktioniert auf jeder modernen Plattform.

Schnelle Ergebnisse

MAUD-Dateien sind in der Regel kompakt. Die Konvertierung in VOC erfolgt auf unseren Cloud-Servern in Sekundenschnelle.

Wie man MAUD in VOC konvertiert

1

Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

2

Wählen Sie voc oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

3

Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre voc-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

MAUD ist ein Audioformat, das von MacroSystem für die Commodore-Amiga-Plattform entwickelt wurde und Anfang der 1990er Jahre als Teil ihrer Digital-Video- und Audio-Produktionstools erschien. Basierend auf der Amiga-IFF-Chunk-Architektur (Interchange File Format) organisiert MAUD Daten in klar abgegrenzten Chunks — MHDR für den Header, MDAT für Sampledaten und optionale Annotations-Chunks für Metadaten. Das Format unterstützt Mono- und Stereo-Layouts mit Bittiefen von 8 oder 16 Bit und Abtastraten bis 48 kHz, was auf der Amiga-Hardware professionellen Spezifikationen entsprach. Sowohl vorzeichenbehaftetes lineares PCM als auch A-Law-/Mu-Law-Kodierungen stehen zur Verfügung und bieten die Wahl zwischen Klangtreue und Dateigröße. MAUD wurde primär in der Amiga-Videoproduktions-Community eingesetzt, wo MacroSystem-Retina- und VLab-Motion-Karten synchronisiertes Audio erforderten, das das Standard-8SVX-Format nicht liefern konnte. Konvertierungsunterstützung besteht heute durch SoX und libsndfile, sodass Vintage-Amiga-Produktionen wiederherstellbar bleiben. Drei markante Vorteile stechen hervor: die saubere IFF-basierte Struktur, die jeder Chunk-fähige Parser navigieren kann, die 16-Bit-Stereo-Fähigkeit — dem typischen Amiga-Audio voraus — und der geringe Overhead, der maximale CPU-Ressourcen für Videorendering freihält.
Erstveröffentlichung: 1992
VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.
Entwickler: Creative Technology
Erstveröffentlichung: 1989

Häufig gestellte Fragen

Warum MAUD in VOC umwandeln?

VOC ist das Creative Labs Sound Blaster Format. Die Konvertierung bringt Amiga-Audio in ein Format für Retro-DOS-Gaming und Vintage-Computing.

Womit öffnet man VOC-Dateien?

DOSBox, SoX, Audacity und Sound-Blaster-Hardware können VOC-Dateien abspielen und bearbeiten.

Bleibt die Qualität erhalten?

Die Qualität hängt von der VOC-Kodierung ab. Die Konvertierung gibt den Audioinhalt der MAUD-Quelle originalgetreu wieder.

Was ist MAUD?

MAUD ist ein Commodore-Amiga-Audioformat von 1985, das von Amiga-Software für Samples und Aufnahmen verwendet wurde. Für moderne Nutzung ist eine Konvertierung nötig.

Kann ich mehrere Dateien gleichzeitig konvertieren?

Laden Sie mehrere MAUD-Dateien hoch und konvertieren Sie alle auf einmal in VOC — verarbeiten Sie Ihre gesamte Amiga-Audiosammlung in einer Sitzung.