Convertidor de SMP a SPX

Comprime audio Turtle Beach SMP usando codificación Speex SPX

Suelte los archivos aquí. 1 GB tamaño máximo de archivo o Registrarse
a

Ajustes

Establezca la tasa de bits de audio de salida general para Speex. Diseñado para la codificación de voz humana, Speex alcanza la transparencia a una tasa de bits muy baja con una tasa de bits máxima de 44 kbps.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

smp

SMP es el formato de archivo nativo de SampleVision, una aplicación de edición de muestras desarrollada por Turtle Beach Systems alrededor de 1990. SampleVision fue uno de los primeros editores visuales de muestras basados en PC, permitiendo a los musicos visualizar formas de onda en pantalla y realizar operaciones de cortar, copiar, pegar y edición de puntos de bucle — capacidades previamente limitadas a samplers de hardware costosos y dedicados. El formato SMP almacena audio PCM mono de 16 bits junto con metadatos específicos de muestreo: puntos de inicio y fin de bucle, bucles de sustain, bucles de release y asignaciones de nota raiz MIDI. Esto hacia qué los archivos SMP fueran directamente útiles para crear e intercambiar parches entre samplers de hardware a través de transferencias MIDI Sample Dump Standard (SDS), qué SampleVision automatizaba mediante su interfaz. Una ventaja principal era conectar el mundo del PC con hardware de muestreo profesional de Akai, E-mu, Ensoniq y Roland — dispositivos qué tenian pantallas diminutas y herramientas de edición minimas. El formato también soportaba frecuencias de muestreo comunes (22050, 44100 Hz) y breves descripciones de texto junto con los datos de audio. Aunque Turtle Beach giro hacia perifericos para gaming y SampleVision fue descontinuado, los archivos SMP persisten en archivos de bibliotecas de muestras vintage y pueden convertirse usando SoX.
leer más

spx

Speex es un códec de audio de código abierto diseñado específicamente para la compresión de voz, desarrollado por Jean-Marc Valin bajo la Xiph.Org Foundation. Lanzado por primera vez en octubre de 2002, se enfoca en voz sobre IP, videoconferencias y cualquier escenario dónde la palabra hablada necesite transmitirse eficientemente a través de una red. Los archivos SPX envuelven audio codificado con Speex dentro de un contenedor Ogg, combinando la optimizacion del códec para voz con las capacidades de streaming de Ogg. Se admiten tres frecuencias de muestreo — banda estrecha a 8 kHz, banda ancha a 16 kHz y banda ultra ancha a 32 kHz — junto con codificación de tasa de bits variable qué se adapta en tiempo real a la complejidad del habla. Una ventaja sobresaliente es su naturaleza libre de patentes y licenciada bajo BSD, lo qué permitio a los desarrolladores incorporarlo libremente en productos tanto comerciales como de código abierto. Speex también incluye cancelacion de eco acustico, supresion de ruido y control automático de ganancia, funciones qué los códecs rivales típicamente delegan a bibliotecas externas. Aunque sus creadores recomiendan oficialmente Opus como sucesor desde 2012, Speex permanece desplegado en sistemas VoIP heredados, grabaciones archivadas y dispositivos embebidos dónde su decodificador ligero sigue siendo valorado.
leer más
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Optimizado para voz

Convierte muestras de voz SMP usando el códec Speex — diseñado específicamente para audio de habla claro y compacto.

Tamaños de archivo mínimos

Speex produce archivos extraordinariamente pequeños a partir de contenido de voz — almacenamiento eficiente para tu audio SMP convertido.

Privado y seguro

Tus archivos SMP se eliminan tras el procesamiento. Las salidas SPX se purgan en 24 horas automáticamente.

Cómo convertir de SMP a SPX

1

Seleccione los archivos desde el ordenador, Google Drive, Dropbox o agregue una URL. También puede simplemente arrastrarlo a esta página..

2

Elija spx o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)

3

Cuando su archivo está convertido, puede guardar archivo spx inmediatamente

Sobre los formatos

SMP es el formato de archivo nativo de SampleVision, una aplicación de edición de muestras desarrollada por Turtle Beach Systems alrededor de 1990. SampleVision fue uno de los primeros editores visuales de muestras basados en PC, permitiendo a los musicos visualizar formas de onda en pantalla y realizar operaciones de cortar, copiar, pegar y edición de puntos de bucle — capacidades previamente limitadas a samplers de hardware costosos y dedicados. El formato SMP almacena audio PCM mono de 16 bits junto con metadatos específicos de muestreo: puntos de inicio y fin de bucle, bucles de sustain, bucles de release y asignaciones de nota raiz MIDI. Esto hacia qué los archivos SMP fueran directamente útiles para crear e intercambiar parches entre samplers de hardware a través de transferencias MIDI Sample Dump Standard (SDS), qué SampleVision automatizaba mediante su interfaz. Una ventaja principal era conectar el mundo del PC con hardware de muestreo profesional de Akai, E-mu, Ensoniq y Roland — dispositivos qué tenian pantallas diminutas y herramientas de edición minimas. El formato también soportaba frecuencias de muestreo comunes (22050, 44100 Hz) y breves descripciones de texto junto con los datos de audio. Aunque Turtle Beach giro hacia perifericos para gaming y SampleVision fue descontinuado, los archivos SMP persisten en archivos de bibliotecas de muestras vintage y pueden convertirse usando SoX.
Desarrollador: Turtle Beach Systems
Lanzamiento inicial: 1990
Speex es un códec de audio de código abierto diseñado específicamente para la compresión de voz, desarrollado por Jean-Marc Valin bajo la Xiph.Org Foundation. Lanzado por primera vez en octubre de 2002, se enfoca en voz sobre IP, videoconferencias y cualquier escenario dónde la palabra hablada necesite transmitirse eficientemente a través de una red. Los archivos SPX envuelven audio codificado con Speex dentro de un contenedor Ogg, combinando la optimizacion del códec para voz con las capacidades de streaming de Ogg. Se admiten tres frecuencias de muestreo — banda estrecha a 8 kHz, banda ancha a 16 kHz y banda ultra ancha a 32 kHz — junto con codificación de tasa de bits variable qué se adapta en tiempo real a la complejidad del habla. Una ventaja sobresaliente es su naturaleza libre de patentes y licenciada bajo BSD, lo qué permitio a los desarrolladores incorporarlo libremente en productos tanto comerciales como de código abierto. Speex también incluye cancelacion de eco acustico, supresion de ruido y control automático de ganancia, funciones qué los códecs rivales típicamente delegan a bibliotecas externas. Aunque sus creadores recomiendan oficialmente Opus como sucesor desde 2012, Speex permanece desplegado en sistemas VoIP heredados, grabaciones archivadas y dispositivos embebidos dónde su decodificador ligero sigue siendo valorado.
Desarrollador: Xiph.Org Foundation
Lanzamiento inicial: 15 de octubre de 2002

Preguntas frecuentes

¿Por qué convertir SMP a SPX?

Speex (SPX) destaca en compresión de voz. Convertir muestras de voz SMP a SPX produce archivos ultracompactos para aplicaciones VoIP.

¿Qué reproduce SPX?

VLC, foobar2000 y aplicaciones VoIP con soporte Speex pueden decodificar y reproducir archivos de audio SPX.

¿SPX es adecuado para música?

No — Speex está diseñado para voz. Para muestras musicales de SMP, considera OGG, OPUS o FLAC en su lugar.

¿Puedo procesar archivos por lotes?

Sube varias muestras SMP y conviértelas todas a SPX en una sola sesión.

¿El proceso es privado?

Los archivos SMP subidos se eliminan tras la conversión. Las salidas SPX se borran de los servidores en 24 horas.