Converter SMP para SPX

Comprima áudio Turtle Beach SMP usando codificação Speex SPX

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Definições

Define o bitrate de áudio geral para Speex. Projetado para codificação de fala humana, o Speex atinge a transparência em bitrates ultrabaixos, com um bitrate máximo de 44 kbps.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.

smp

SMP é o formato de arquivo nativo do SampleVision, um aplicativo de edição de amostras desenvolvido pela Turtle Beach Systems por volta de 1990. O SampleVision foi um dos primeiros editores visuais de amostras baseados em PC, permitindo que musicos visualizassem formas de onda na tela é realizassem operações de cortar, copiar, colar é edição de pontos de loop — capacidades anteriormente limitadas a samplers de hardware dedicados caros. O formato SMP armazena áudio PCM mono de 16 bits junto com metadados específicos de amostragem: pontos de início é fim de loop, loops de sustain, loops de release é atribuições de nota raiz MIDI. Isso tornava os arquivos SMP diretamente úteis para criar é trocar patches entre samplers de hardware via transferências MIDI Sample Dump Standard (SDS), que o SampleVision automatizava por meio de sua interface. Uma vantagem primaria era a ponte entre o mundo dos PCs é o hardware de amostragem profissional de Akai, É-mu, Ensoniq é Roland — dispositivos que tinham telas minusculas é ferramentas de edição minimas. O formato também suportava taxas de amostragem comuns (22050, 44100 Hz) é breves descrições de texto junto aos dados de áudio. Embora a Turtle Beach tenha migrado para perifericos de jogos é o SampleVision tenha sido descontinuado, arquivos SMP persistem em acervos de bibliotecas de samples vintage é podem ser convertidos usando SoX.
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spx

Speex é um codec de áudio de código aberto desenvolvido especificamente para compressão de fala, criado por Jean-Marc Valin sob a Xiph.Org Foundation. Lancado pela primeira vez em outubro de 2002, ele têm como alvo voz sobre IP, conferencias é qualquer cenário onde a palavra falada precisa viajar de forma eficiente pela rede. Os arquivos SPX envolvem áudio codificado em Speex dentro de um container Ogg, combinando a otimizacao de fala do codec com às capacidades de streaming do Ogg. Três taxas de amostragem são suportadas — banda estreita a 8 kHz, banda larga a 16 kHz é banda ultra-larga a 32 kHz — juntamente com codificação de taxa de bits variável que se adapta em tempo real a complexidade da fala. Uma vantagem de destaque é sua natureza livre de patentes é licenciada sob BSD, que permitiu que desenvolvedores o incorporassem livremente em produtos comerciais é de código aberto. O Speex também inclui cancelamento de eco acustico, supressao de ruido é controle automático de ganho, recursos que codecs rivais normalmente delegam a bibliotecas externas. Embora seus criadores recomendem oficialmente o Opus como sucessor desde 2012, o Speex permanece implantado em sistemas VoIP legados, gravações arquivadas é dispositivos embarcados onde seu decodificador leve ainda é valorizado.
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Otimizado para Fala

Converta amostras de voz SMP usando o codec Speex — construído propositalmente para áudio de fala claro e compacto.

Tamanhos Mínimos

Speex produz arquivos notavelmente pequenos a partir de conteúdo de voz — armazenamento eficiente para seu áudio SMP convertido.

Privado e Seguro

Seus arquivos SMP são apagados após processamento. Saídas SPX eliminadas automaticamente em 24 horas.

Como converter SMP para SPX

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha spx ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo spx

Sobre os formatos

SMP é o formato de arquivo nativo do SampleVision, um aplicativo de edição de amostras desenvolvido pela Turtle Beach Systems por volta de 1990. O SampleVision foi um dos primeiros editores visuais de amostras baseados em PC, permitindo que musicos visualizassem formas de onda na tela é realizassem operações de cortar, copiar, colar é edição de pontos de loop — capacidades anteriormente limitadas a samplers de hardware dedicados caros. O formato SMP armazena áudio PCM mono de 16 bits junto com metadados específicos de amostragem: pontos de início é fim de loop, loops de sustain, loops de release é atribuições de nota raiz MIDI. Isso tornava os arquivos SMP diretamente úteis para criar é trocar patches entre samplers de hardware via transferências MIDI Sample Dump Standard (SDS), que o SampleVision automatizava por meio de sua interface. Uma vantagem primaria era a ponte entre o mundo dos PCs é o hardware de amostragem profissional de Akai, É-mu, Ensoniq é Roland — dispositivos que tinham telas minusculas é ferramentas de edição minimas. O formato também suportava taxas de amostragem comuns (22050, 44100 Hz) é breves descrições de texto junto aos dados de áudio. Embora a Turtle Beach tenha migrado para perifericos de jogos é o SampleVision tenha sido descontinuado, arquivos SMP persistem em acervos de bibliotecas de samples vintage é podem ser convertidos usando SoX.
Desenvolvedor: Turtle Beach Systems
Lançamento inicial: 1990
Speex é um codec de áudio de código aberto desenvolvido especificamente para compressão de fala, criado por Jean-Marc Valin sob a Xiph.Org Foundation. Lancado pela primeira vez em outubro de 2002, ele têm como alvo voz sobre IP, conferencias é qualquer cenário onde a palavra falada precisa viajar de forma eficiente pela rede. Os arquivos SPX envolvem áudio codificado em Speex dentro de um container Ogg, combinando a otimizacao de fala do codec com às capacidades de streaming do Ogg. Três taxas de amostragem são suportadas — banda estreita a 8 kHz, banda larga a 16 kHz é banda ultra-larga a 32 kHz — juntamente com codificação de taxa de bits variável que se adapta em tempo real a complexidade da fala. Uma vantagem de destaque é sua natureza livre de patentes é licenciada sob BSD, que permitiu que desenvolvedores o incorporassem livremente em produtos comerciais é de código aberto. O Speex também inclui cancelamento de eco acustico, supressao de ruido é controle automático de ganho, recursos que codecs rivais normalmente delegam a bibliotecas externas. Embora seus criadores recomendem oficialmente o Opus como sucessor desde 2012, o Speex permanece implantado em sistemas VoIP legados, gravações arquivadas é dispositivos embarcados onde seu decodificador leve ainda é valorizado.
Desenvolvedor: Xiph.Org Foundation
Lançamento inicial: 15 de outubro de 2002

Perguntas Frequentes

Por que converter SMP para SPX?

Speex (SPX) se destaca em compressão de fala. Converter amostras de voz SMP para SPX produz arquivos ultracompactos para aplicações VoIP.

O que reproduz SPX?

VLC, foobar2000 e aplicações VoIP com suporte Speex podem decodificar e reproduzir arquivos de áudio SPX.

SPX é adequado para música?

Não — Speex é projetado para fala. Para amostras musicais de SMP, considere OGG, OPUS ou FLAC.

Posso processar em lote?

Envie várias amostras SMP e converta todas para SPX numa sessão.

O processo é privado?

Uploads SMP são excluídos após conversão. Saídas SPX são removidas dos servidores em 24 horas.