Convertitore da DDS a JPS

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Elaborazione Remota

Il lavoro pesante avviene sui server di Convertio. Il tuo computer o telefono resta libero mentre la conversione da DDS a JPS avviene nel cloud.

Accesso Multipiattaforma

Converti DDS in JPS su Windows, macOS, Linux o dispositivi mobili. Lo strumento nel browser si adatta a qualsiasi schermo e piattaforma.

Come convertire DDS in JPS

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Seleziona file dal Computer, Google Drive, Dropbox, URL o trascinandoli sulla pagina.

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Scegli jps o qualsiasi altro formato che ti serva come destinazione (più di 200 formati supportati)

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Lascia convertire il file e potrai scaricare il tuo jps subito dopo

Informazioni sui formati

DDS (DirectDraw Surface) è un formato contenitore per la memorizzazione di texture compresse e non compresse, cube map, texture volumetriche e catene mipmap, introdotto da Microsoft con DirectX 7.0 il 22 settembre 1999. I file DDS sono progettati per il consumo nativo da parte della GPU: i dati pixel sono memorizzati in formati che l'hardware grafico può decomprimere direttamente durante il rendering — principalmente compressione a blocchi S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5) e, nelle versioni DirectX successive, da BC4 a BC7 — eliminando il passaggio di decompressione lato CPU richiesto da formati come PNG o JPEG. La struttura del file inizia con un numero magico e un'intestazione di 124 byte che specifica larghezza, altezza, formato dei pixel, conteggio mipmap e intestazione estesa DX10 opzionale per le modalità di compressione più recenti, seguita dai dati grezzi delle superfici. DDS supporta texture 2D, cube map (sei facce per il mapping ambientale), texture volumetriche/3D e array di texture, ciascuno con catene mipmap pre-calcolate che consentono alla GPU di campionare versioni di dimensioni appropriate a diverse distanze. Un vantaggio sono le prestazioni di rendering: poichè la GPU legge i dati DDS direttamente senza overhead di decompressione, il caricamento delle texture è drasticamente più veloce rispetto ai formati immagine tradizionali, e i dati compressi restano compressi nella memoria video, consentendo a più texture di stare contemporaneamente nella VRAM. La dominanza del formato nello sviluppo di videogiochi è un altro punto di forza chiave — DDS è il formato texture standard per le applicazioni DirectX, supportato nativamente da Unreal Engine, Unity e praticamente ogni motore di gioco per PC, nonchè da editor di immagini come GIMP (con plugin), Paint.NET, Photoshop (tramite plugin NVIDIA) e ImageMagick.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 22 settembre 1999
JPS (JPEG Stereo) è un formato immagine stereoscopico 3D che memorizza una coppia di viste per l'occhio sinistro e destro all'interno di un singolo file compresso JPEG, sviluppato da VRex, Inc. intorno al 1997 per l'uso con display e visori stereoscopici. Un file JPS è tecnicamente un file JPEG standard contenente una coppia stereo affiancata — le immagini della prospettiva sinistra e destra sono posizionate orizzontalmente adiacenti all'interno di un singolo fotogramma, con la larghezza totale dell'immagine pari al doppio della larghezza della singola vista. Il file utilizza la compressione JPEG standard e può essere aperto da qualsiasi visualizzatore compatibile con JPEG (che mostrerà la coppia affiancata come un'unica immagine larga), ma le applicazioni che supportano la visione stereo analizzano l'immagine nei suoi componenti sinistro e destro per una corretta presentazione 3D. I file JPS possono essere visualizzati con software stereoscopico dedicato, visori anaglifi (che generano immagini rosso-ciano per occhiali colorati), display autostereoscopici, visori VR e hardware come NVIDIA 3D Vision o monitor 3D passivi. Il formato ha acquisito nuovo interesse con il boom della fotografia 3D consumer tra la fine degli anni 2000 e l'inizio degli anni 2010, quando fotocamere come la Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 catturavano coppie stereo nativamente. Un vantaggio è la retrocompatibilità: poichè JPS utilizza la codifica JPEG standard, i file funzionano con l'infrastruttura JPEG esistente — possono essere trasmessi, archiviati, visualizzati in miniatura e persino visti (come immagini piatte affiancate) senza alcun software speciale. La semplicità del formato è un altro punto di forza pratico — nessun contenitore o codec specializzato è richiesto, e qualsiasi strumento che possa ritagliare e visualizzare immagini JPEG può estrarre le singole viste. I file JPS sono supportati da StereoPhoto Maker, ImageMagick e vari visualizzatori di foto 3D.
Sviluppatore: VRex, Inc.
Prima versione: 1997

Domande frequenti

Perché convertire DDS in JPS?

Le catene mipmap e la compressione dei DDS rendono difficile condividere i file con colleghi non tecnici. JPS è leggibile universalmente.

Quali programmi aprono i file JPS?

StereoPhoto Maker, NVIDIA 3D Vision Photo Viewer e visualizzatori di immagini stereoscopiche aprono le coppie stereo JPS.

I colori vengono preservati nella conversione da DDS a JPS?

Le informazioni sul colore vengono trasferite accuratamente nel JPS. Il convertitore mantiene il profilo colore originale per quanto consentito dal formato.

La conversione mantiene la trasparenza?

JPS non supporta la trasparenza nativamente. Il canale alfa del DDS verrà appiattito su uno sfondo solido durante la conversione.

Il file JPS convertito manterrà la risoluzione originale?

Sì — la conversione predefinita preserva le dimensioni in pixel originali.

Il convertitore funziona su dispositivi mobili?

Assolutamente sì. Il convertitore basato su browser funziona su telefoni e tablet — iOS, Android o qualsiasi dispositivo con un browser moderno.

DDS alla valutazione di qualità JPS

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