Convertitore da TAK a W64

Decodifica audio lossless TAK in formato Sony Wave64 online

Rilascia i file qui. 1 GB dimensione massima del file oppure Registrati
in

Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

tak

TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) è un codec audio lossless ad alte prestazioni creato dallo sviluppatore tedesco Thomas Becker, con la prima versione pubblica arrivata nel 2007. Originariamente chiamato YALAC, il progetto è stato rinominato prima del lancio e ha rapidamente guadagnato riconoscimento per rapporti di compressione che rivaleggiano o superano FLAC, con una decodifica notevolmente più veloce. TAK supporta audio PCM fino a 24 bit di profondità e 192 kHz di frequenza di campionamento, coprendo tutto dalla qualità CD ai master da studio ad alta risoluzione. Uno dei suoi punti di forza più marcati è la velocità di codifica: anche alla compressione massima, TAK codifica più velocemente della maggior parte dei codec lossless concorrenti alle loro impostazioni predefinite. Il decodificatore è altrettanto efficiente, rendendo la riproduzione in tempo reale agevole anche su hardware modesto. Il rilevamento degli errori tramite checksum CRC-32 assicura l'integrità bit-perfect, importante per scopi di archiviazione. TAK supporta inoltre cue sheet incorporati e tag APEv2 per l'organizzazione di album multi-traccia. Il compromesso principale è che TAK resta closed-source e limitato a Windows, limitando l'adozione multipiattaforma. Per gli utenti che privilegiano efficienza di compressione e velocità su sistemi Windows, TAK si colloca tra le migliori opzioni lossless disponibili.
leggi tutto

w64

W64 (Wave64) è un contenitore audio a 64 bit originariamente progettato da Sonic Foundry — creatori di Sound Forge — e successivamente mantenuto da Sony dopo l'acquisizione della divisione software desktop di Sonic Foundry nel 2003. Il formato affronta direttamente il tetto di 4 GB sulla dimensione dei file imposto dalla specifica RIFF/WAV a 32 bit di Microsoft, un limite che diventa problematico durante lunghe sessioni di registrazione, acquisizioni multicanale o produzioni ad alta frequenza di campionamento. W64 raggiunge questo obiettivo estendendo gli identificatori di chunk e i campi di dimensione a 64 bit, utilizzando GUID invece di codici a quattro caratteri. Questa modifica strutturale permette file di dimensioni misurate in exabyte, rimuovendo di fatto qualsiasi vincolo pratico di archiviazione. Il formato supporta frequenze di campionamento, profondità di bit e configurazioni di canali arbitrarie, rendendolo adatto al scoring cinematografico, alla registrazione di concerti dal vivo e all'acquisizione di dati scientifici. Sound Forge, Audacity e altre workstation audio digitali professionali forniscono supporto W64 nativo per importazione ed esportazione senza problemi. Per ingegneri e produttori che lavorano abitualmente con materiale lungo e ad alta fedeltà, W64 offre l'affidabilità e la semplicità del WAV senza il frustrante limite dimensionale.
leggi tutto
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Nessun Limite di Dimensione

W64 supera la barriera dei 4 GB del WAV standard — la conversione di lunghe registrazioni TAK lossless genera file senza limiti dimensionali.

Precisione Lossless

Sia TAK che W64 sono lossless. La conversione preserva ogni campione esattamente come nell'originale — zero degradazione della qualità.

Decodifica Lato Server

I nostri server gestiscono la decodifica TAK — non serve cercare e installare plugin di decodifica TAK nella tua workstation audio.

Come convertire TAK in W64

1

Seleziona file dal Computer, Google Drive, Dropbox, URL o trascinandoli sulla pagina.

2

Scegli w64 o qualsiasi altro formato che ti serva come destinazione (più di 200 formati supportati)

3

Lascia convertire il file e potrai scaricare il tuo w64 subito dopo

Informazioni sui formati

TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) è un codec audio lossless ad alte prestazioni creato dallo sviluppatore tedesco Thomas Becker, con la prima versione pubblica arrivata nel 2007. Originariamente chiamato YALAC, il progetto è stato rinominato prima del lancio e ha rapidamente guadagnato riconoscimento per rapporti di compressione che rivaleggiano o superano FLAC, con una decodifica notevolmente più veloce. TAK supporta audio PCM fino a 24 bit di profondità e 192 kHz di frequenza di campionamento, coprendo tutto dalla qualità CD ai master da studio ad alta risoluzione. Uno dei suoi punti di forza più marcati è la velocità di codifica: anche alla compressione massima, TAK codifica più velocemente della maggior parte dei codec lossless concorrenti alle loro impostazioni predefinite. Il decodificatore è altrettanto efficiente, rendendo la riproduzione in tempo reale agevole anche su hardware modesto. Il rilevamento degli errori tramite checksum CRC-32 assicura l'integrità bit-perfect, importante per scopi di archiviazione. TAK supporta inoltre cue sheet incorporati e tag APEv2 per l'organizzazione di album multi-traccia. Il compromesso principale è che TAK resta closed-source e limitato a Windows, limitando l'adozione multipiattaforma. Per gli utenti che privilegiano efficienza di compressione e velocità su sistemi Windows, TAK si colloca tra le migliori opzioni lossless disponibili.
Sviluppatore: Thomas Becker
Prima versione: 2007
W64 (Wave64) è un contenitore audio a 64 bit originariamente progettato da Sonic Foundry — creatori di Sound Forge — e successivamente mantenuto da Sony dopo l'acquisizione della divisione software desktop di Sonic Foundry nel 2003. Il formato affronta direttamente il tetto di 4 GB sulla dimensione dei file imposto dalla specifica RIFF/WAV a 32 bit di Microsoft, un limite che diventa problematico durante lunghe sessioni di registrazione, acquisizioni multicanale o produzioni ad alta frequenza di campionamento. W64 raggiunge questo obiettivo estendendo gli identificatori di chunk e i campi di dimensione a 64 bit, utilizzando GUID invece di codici a quattro caratteri. Questa modifica strutturale permette file di dimensioni misurate in exabyte, rimuovendo di fatto qualsiasi vincolo pratico di archiviazione. Il formato supporta frequenze di campionamento, profondità di bit e configurazioni di canali arbitrarie, rendendolo adatto al scoring cinematografico, alla registrazione di concerti dal vivo e all'acquisizione di dati scientifici. Sound Forge, Audacity e altre workstation audio digitali professionali forniscono supporto W64 nativo per importazione ed esportazione senza problemi. Per ingegneri e produttori che lavorano abitualmente con materiale lungo e ad alta fedeltà, W64 offre l'affidabilità e la semplicità del WAV senza il frustrante limite dimensionale.
Sviluppatore: Sonic Foundry
Prima versione: 2001

Domande frequenti

Perché convertire TAK in W64?

Wave64 elimina il limite di 4 GB dei file WAV standard. Per registrazioni lunghe o audio ad alta risoluzione, W64 è la scelta migliore tra i formati non compressi.

Qual è la differenza tra W64 e WAV?

W64 utilizza intestazioni a 64 bit, consentendo file superiori a 4 GB. I dati audio sono identici — W64 è semplicemente WAV senza il limite dimensionale.

Quali software aprono W64?

Sound Forge, Audacity, Adobe Audition e altre DAW professionali supportano Wave64 nativamente per progetti di editing audio su larga scala.

Si perde qualità?

Nessuna — TAK è lossless e W64 è non compresso. I dati audio vengono perfettamente preservati durante la conversione.

Quando scegliere W64 invece di WAV?

Usa W64 quando i tuoi file audio superano i 2-4 GB — comune con registrazioni di molte ore ad alta frequenza di campionamento e profondità di bit.