TAK to W64 컨버터

TAK 무손실 오디오를 Sony Wave64 포맷으로 온라인 디코딩

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설정

오디오 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 오디오 스트림을 복사합니다.
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.

tak

TAK(Tom's lossless Audio Kompressor)는 독일 개발자 Thomas Becker가 만든 고성능 무손실 오디오 코덱으로, 2007년에 첫 공개 릴리스가 이루어졌습니다. 원래 YALAC으로 명명되었다가 출시 전에 개명한 이 프로젝트는 FLAC에 버금가거나 이를 능가하는 압축률을 제공하면서도 눈에 띄게 빠른 디코딩으로 빠르게 인정받았습니다. TAK는 최대 24비트 심도와 192 kHz 샘플레이트의 PCM 오디오를 지원하여 CD 품질부터 고해상도 스튜디오 마스터까지 포괄합니다. 가장 강력한 장점 중 하나는 인코딩 속도입니다: 최대 압축에서도 TAK는 대부분의 경쟁 무손실 코덱의 기본 설정보다 빠르게 인코딩합니다. 디코더도 마찬가지로 효율적이어서 보급형 하드웨어에서도 실시간 재생이 쉽습니다. CRC-32 체크섬을 통한 오류 감지로 보관 목적에 중요한 비트 단위 완벽한 무결성을 보장합니다. TAK는 또한 내장 큐시트와 APEv2 태그로 멀티 트랙 앨범 정리를 지원합니다. 주요 절충점은 TAK가 비공개 소스이며 Windows 전용이라 크로스 플랫폼 채택이 제한된다는 것입니다. Windows 시스템에서 압축 효율과 속도를 우선시하는 사용자에게 TAK는 최고 수준의 무손실 옵션 중 하나입니다.
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w64

W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
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대규모 프로젝트

W64는 4GB 이상의 오디오 파일을 지원합니다 — 장시간 녹음을 다루는 프로 오디오 작업에 필수적입니다.

완벽한 충실도

TAK과 W64 모두 완전한 오디오 데이터를 보존합니다. 포맷 변경이지 품질 저하가 아닙니다.

온라인 디코딩

서버에서 TAK을 디코딩하고 W64를 생성합니다 — 프로 오디오 도구를 설치하지 않아도 됩니다.

TAK에서 W64로 변환하는 방법

1

컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.

2

w64 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)

3

파일 변환을 실행한 뒤 바로 w64 파일을 다운로드할 수 있습니다

형식 정보

TAK(Tom's lossless Audio Kompressor)는 독일 개발자 Thomas Becker가 만든 고성능 무손실 오디오 코덱으로, 2007년에 첫 공개 릴리스가 이루어졌습니다. 원래 YALAC으로 명명되었다가 출시 전에 개명한 이 프로젝트는 FLAC에 버금가거나 이를 능가하는 압축률을 제공하면서도 눈에 띄게 빠른 디코딩으로 빠르게 인정받았습니다. TAK는 최대 24비트 심도와 192 kHz 샘플레이트의 PCM 오디오를 지원하여 CD 품질부터 고해상도 스튜디오 마스터까지 포괄합니다. 가장 강력한 장점 중 하나는 인코딩 속도입니다: 최대 압축에서도 TAK는 대부분의 경쟁 무손실 코덱의 기본 설정보다 빠르게 인코딩합니다. 디코더도 마찬가지로 효율적이어서 보급형 하드웨어에서도 실시간 재생이 쉽습니다. CRC-32 체크섬을 통한 오류 감지로 보관 목적에 중요한 비트 단위 완벽한 무결성을 보장합니다. TAK는 또한 내장 큐시트와 APEv2 태그로 멀티 트랙 앨범 정리를 지원합니다. 주요 절충점은 TAK가 비공개 소스이며 Windows 전용이라 크로스 플랫폼 채택이 제한된다는 것입니다. Windows 시스템에서 압축 효율과 속도를 우선시하는 사용자에게 TAK는 최고 수준의 무손실 옵션 중 하나입니다.
개발자: Thomas Becker
최초 출시: 2007
W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
개발자: Sonic Foundry
최초 출시: 2001

자주 묻는 질문

W64 포맷이란?

Wave64는 WAV의 4GB 파일 크기 제한을 넘어, 장시간 또는 고해상도 녹음에 필수적인 확장 WAV 변형입니다.

TAK을 W64로 변환하는 이유는?

WAV의 4GB 제한이 문제인 대규모 프로 오디오 프로젝트에 W64가 필요합니다.

W64를 여는 프로그램은?

Sony Sound Forge, Audacity 또는 SoX가 W64를 기본 지원합니다.

변환 시 품질 손실이 있나요?

없습니다 — W64는 비압축 오디오를 담을 수 있으므로, 무손실 TAK에서의 변환은 완전한 충실도를 보존합니다.

변환은 안전한가요?

TAK 업로드는 즉시 삭제됩니다. W64 결과물은 24시간 이내에 제거됩니다.