CAFからVOCへのコンバーター

CAFからVOCオーディオ形式へシームレスに切り替え

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

caf

CAF(Core Audio Format)は、Appleが開発した柔軟なオーディオコンテナで、2005年のMac OS X 10.4 Tigerとともに導入されました。旧来の形式の制限を克服するために構築され、CAFはWAVやAIFFを制約する4 GBのファイルサイズ上限を排除し、理論上は無制限の長さをサポートします。コンテナはAAC、ALAC、MP3、リニアPCM、IMA ADPCMなど、事実上あらゆるコーデックを統一されたラッパー内に収容します。チャンクベースのアーキテクチャにより、チャンネルレイアウト、マーカー領域、アノテーション、MIDIデータなどのリッチなメタデータとともにオーディオを格納します。決定的な利点は、極めて長い録音の処理です — 放送局やフィールドレコーディストは、サイズの制限なく数時間の連続オーディオをキャプチャできます。柔軟なコーデックサポートはもう一つの強みで、コンテンツが高解像度の24ビット/192 kHzロスレスオーディオであれ圧縮音声であれ、1つのコンテナで対応できます。AppleのCore AudioフレームワークはmacOSとiOSでネイティブサポートを提供し、Logic ProやFinal Cut Proなどのプロフェッショナルアプリケーションで低遅延再生を保証します。多様性とスケーラビリティの両方を必要とするAppleエコシステムのワークフローにとって、CAFは非常に優れた選択肢です。
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voc

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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バッチ処理

複数のCAFファイルを一度にアップロードして同時にVOCに変換できます。ファイルごとに繰り返す必要はありません。

プライバシー最優先

すべてのCAFファイルは処理直後に消去されます。変換されたVOCの結果は24時間以内に自動削除されます。

ブラウザーベースのツール

ソフトウェアのインストール不要 — Chrome、Firefox、Safari、EdgeでCAFをVOCに直接変換できます。ページを開いてすぐに変換開始。

CAFをVOCへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

vocもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

CAF(Core Audio Format)は、Appleが開発した柔軟なオーディオコンテナで、2005年のMac OS X 10.4 Tigerとともに導入されました。旧来の形式の制限を克服するために構築され、CAFはWAVやAIFFを制約する4 GBのファイルサイズ上限を排除し、理論上は無制限の長さをサポートします。コンテナはAAC、ALAC、MP3、リニアPCM、IMA ADPCMなど、事実上あらゆるコーデックを統一されたラッパー内に収容します。チャンクベースのアーキテクチャにより、チャンネルレイアウト、マーカー領域、アノテーション、MIDIデータなどのリッチなメタデータとともにオーディオを格納します。決定的な利点は、極めて長い録音の処理です — 放送局やフィールドレコーディストは、サイズの制限なく数時間の連続オーディオをキャプチャできます。柔軟なコーデックサポートはもう一つの強みで、コンテンツが高解像度の24ビット/192 kHzロスレスオーディオであれ圧縮音声であれ、1つのコンテナで対応できます。AppleのCore AudioフレームワークはmacOSとiOSでネイティブサポートを提供し、Logic ProやFinal Cut Proなどのプロフェッショナルアプリケーションで低遅延再生を保証します。多様性とスケーラビリティの両方を必要とするAppleエコシステムのワークフローにとって、CAFは非常に優れた選択肢です。
開発元: Apple Inc.
初回リリース: 2005
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989

よくある質問

なぜCAFをVOCに変換するのですか?

CAFコンテナはmacOSとiOSに紐付いています。VOCに変換することでそのプラットフォーム依存を完全に解消できます。

VOCを再生できるソフトウェアは?

Audacity、SoX、GoldWave、旧Sound BlasterユーティリティでVOCを開けます。これらのアプリケーションは完全な再生・編集サポートを提供します。

変換中のオーディオ忠実度はどう処理されますか?

コンバーターは最大限の忠実度を維持します。VOCがロスレスの場合、データは一切破棄されません。ロッシーコーデックは最小限の知覚可能な圧縮を適用します。

一度に何個のCAFファイルを変換できますか?

必要な数だけCAFファイルをアップロードしてVOCに同時変換できます。一括機能が複数ファイルを効率的に処理します。

アップロードしたCAFファイルのプライバシーは守られますか?

はい。アップロードされたCAFファイルは変換直後に削除され、VOC出力は24時間以内にサーバーから自動的に削除されます。