SHNからSNDTコンバーター
Shortenをレガシー SNDT形式にオンラインデコード
shn
sndt
レトロオーディオ
ロスレスSHNからSNDTを生成 — 両方にレトロコンピューティングのルーツがあり、SNDTはAtariやDOSプラットフォーム向け。
レガシーツール不要
ブラウザでSNDTを作成 — AtariやDOSソフトウェアのインストール不要です。
安全なデータ
SHNアップロードは変換後に削除。SNDT出力は24時間以内に消去されます。
SHNをSNDTへ変換する方法
コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.
sndtもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)
ファイルを変換すれば、すぐにsndtファイルをダウンロードできます
フォーマットについて
Shorten(SHN)は、Tony RobinsonがSoftSoundで作成し1993年に初めて公開された、最も初期の実用的なロスレスコンプレッサーの一つであるロスレスオーディオ圧縮コーデックです。アルゴリズムは線形予測を使用して各サンプルを前のサンプルから推定し、残差をHuffmanまたはGolomb-Riceコードでエンコードします。圧縮率は通常2:1から3:1の範囲で、デコードされた出力がオリジナルとビット単位で同一であることが保証されます。Shortenは1990年代後半、ライブコンサート録音のオンライントレーディングの推奨形式として文化的な重要性を獲得しました — etree.orgなどのコミュニティがSHNファイルを中心に配布ネットワーク全体を構築し、Grateful DeadやPhishなどのバンドもこの慣行を暗黙的に容認していました。利点の一つはこの形式のシンプルさで、控えめなPentium時代のハードウェアでもエンコーディングとデコーディングが高速に動作しました。もう一つの強みは決定論的な出力で、同じ入力から常に同じバイトが生成されるため、数千のトレーダー間でチェックサムによる整合性検証が信頼できました。FLACは最終的にShortenをより良い圧縮、シーキングサポート、組み込みメタデータで超えましたが、SHNは歴史的な重要性を保っており、この形式の広範なライブ音楽アーカイブが今も流通しています。
SNDTは、PCにおけるSound Blasterカードの普及とともに登場した1990年代初頭のMS-DOSサウンドユーティリティ、Sndtoolに関連するオーディオ形式です。ヘッダーレスのSounder形式とは異なり、SNDTファイルにはサンプルレートとデータ長を含む簡潔なヘッダーが含まれています — これにより再生ソフトウェアがタイミングを自動的に判断できるようになった意味のある改善です。オーディオデータは8ビット符号なしPCMとして、通常8000から22050 Hzのモノラルで格納されます。Sndtoolはシンプルな波形レコーダーおよびプレーヤーとして機能し、シェアウェアとして配布されたり、サウンドカードドライバーにバンドルされたりしました。競合するDOSオーディオ形式に対する主な利点は、この自己記述型ヘッダーで、見慣れないファイルを再生する際の推測を排除しました — 標準化されたマルチメディアフレームワークが存在する前には実際の問題でした。形式のデコードも効率的で、当時の286および386プロセッサでも解凍不要で最小限のCPUオーバーヘッドでした。SNDTファイルは初期のPCゲームやマルチメディアプレゼンテーションの構成要素として機能し、開発者は限られたSound Blasterハードウェアエコシステム全体で信頼性の高いオーディオを必要としていました。今日、SNDTはレトロソフトウェアアーカイブに残っており、最新形式への変換にはSoXがサポートしています。
よくある質問
SNDTとは?
SNDTはAtariやDOSサウンドツールからの生オーディオ形式で、非圧縮オーディオデータのシンプルなヘッダーを持ちます。
SHNをSNDTに変換する理由は?
レトロAtariやDOSプロジェクトがSNDTを必要とする場合があります。ロスレスSHNがクリーンなソースを提供します。
SNDTを読めるものは?
レガシーAtariツール、SoX、レトロコンピューティングエミュレーターがSNDTに対応します。
品質は制限される?
SNDTは通常8ビットオーディオを扱い、ロスレスSHNデータがレガシー仕様に適応されます。
変換はプライベート?
SHNアップロードは即座に削除。SNDT結果は24時間以内に消去されます。