VOCからIMAコンバーター

Sound Blaster VOCオーディオをIMA ADPCMコーデックでエンコード

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コンパクトエンコード

IMA ADPCMは4ビット毎サンプルにオーディオを圧縮します。VOC録音がPCMサイズの4分の1に縮小されます。

VOCからIMAへ

Sound BlasterオーディオをIMA ADPCMコーデックに移行 — ゲーム、組み込みハードウェア、電話デバイスで広く使用されています。

Webベースのプロセス

SoXコマンドや開発ツールは不要です。VOCファイルをブラウザで直接IMA ADPCMにエンコードできます。

VOCをIMAへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

imaもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにimaファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989
IMA ADPCM(Adaptive Differential Pulse-Code Modulation)は、1992年にInteractive Multimedia Associationが発表したコンパクトなオーディオコーディング規格で、初期のマルチメディアPCや組み込みデバイスに適した軽量でロイヤリティフリーの圧縮方式のニーズに対応しました。アルゴリズムは各サンプルを前のサンプルとの量子化された差分として4ビットニブルにエンコードし、適応ステップサイズテーブルが信号振幅を追跡するために動的に調整されます — 16ビットPCMに対して固定の4:1圧縮比を実現します。デコードはサンプルあたり整数の乗加算と小さなルックアップテーブルのみを必要とするため、1990年代の控えめなCPUでも専用DSPなしでリアルタイムに解凍できました。この形式はマルチメディア環境に深く組み込まれました — MicrosoftはWAVファイルの標準ACMコーデックとして採用し、ゲームエンジンはサウンドエフェクトに使用し、テレフォニー機器は音声保存に利用しました。その利点は今も有効です — 予測可能な4:1のサイズ削減により制約された環境でのバッファ割り当てが簡素化され、デコードパスは8ビットマイクロコントローラーでも動作し、オープンな仕様によりIMA ADPCMはコンピューティング史上最も広く実装されたオーディオコーデックの一つとなりました。
初回リリース: 1992

よくある質問

なぜVOCをIMAに変換するのですか?

IMA ADPCMは4ビット毎サンプルにオーディオを圧縮します — 16ビットPCMの4分の1のサイズです。組み込みシステム、ゲーム、電話の標準形式です。

IMAファイルは何で開けますか?

SoX、Audacity、多くのゲームエンジンがIMA ADPCMをデコードします。このコーデックはWindows WAVサポートと各種ハードウェアオーディオチップに組み込まれています。

IMA ADPCMとは何ですか?

IMA ADPCMはInteractive Multimedia Associationによる4ビット圧縮標準です。16ビットPCMと比べて4:1の圧縮が得られます。

IMA ADPCMは非可逆ですか?

はい — IMA ADPCMは非可逆圧縮を使用します。PCMより音質は低くなりますが、4:1のサイズ削減は組み込みとリアルタイム用途に価値があります。

IMA ADPCMはどこで使われていますか?

IMA ADPCMはWAVファイル、ビデオゲームオーディオ、組み込みシステム、電話デバイスに使用されています。最も広く展開されたADPCM変種の一つです。