VOC to IMA Converter

เข้ารหัสเสียง Sound Blaster VOC ด้วย IMA ADPCM codec

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

การเข้ารหัสกะทัดรัด

IMA ADPCM บีบอัดเสียงเป็นเพียง 4 bit ต่อตัวอย่าง การบันทึก VOC ของคุณลดขนาดเป็นหนึ่งในสี่ของขนาด PCM

เส้นทาง VOC สู่ IMA

ย้ายเสียง Sound Blaster เข้าสู่ IMA ADPCM codec ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในเกม ฮาร์ดแวร์ embedded และอุปกรณ์โทรคมนาคม

กระบวนการบนเว็บ

ไม่ต้องใช้คำสั่ง SoX หรือเครื่องมือพัฒนา เข้ารหัสไฟล์ VOC ด้วย IMA ADPCM โดยตรงในเบราว์เซอร์

วิธีแปลง VOC เป็น IMA

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ ima หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ima ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: Creative Technology
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) เป็นมาตรฐานการเข้ารหัสเสียงขนาดกะทัดรัดที่เผยแพร่โดย Interactive Multimedia Association ในปี 1992 เพื่อตอบสนองความต้องการรูปแบบบีบอัดน้ำหนักเบาและปลอดค่าลิขสิทธิ์สำหรับพีซีมัลติมีเดียยุคแรกและอุปกรณ์แบบฝังตัว อัลกอริทึมเข้ารหัสแต่ละตัวอย่างเป็น nibble 4 บิตที่แสดงผลต่างที่ควอนไทซ์จากตัวอย่างก่อนหน้า ในขณะที่ตารางขนาดสเต็ปแบบปรับตัวปรับแบบไดนามิกเพื่อติดตามแอมพลิจูดสัญญาณ — ให้อัตราส่วนการบีบอัดคงที่ 4:1 เหนือ PCM 16 บิต การถอดรหัสต้องการเพียง integer multiply-add ต่อตัวอย่างและตารางค้นหาขนาดเล็ก ดังนั้น CPU ยุค 1990 ที่เรียบง่ายก็สามารถคลายการบีบอัดได้แบบเรียลไทม์โดยไม่ต้องใช้ DSP เฉพาะ รูปแบบนี้ฝังลึกในวงการมัลติมีเดีย: Microsoft นำมาใช้เป็นตัวแปลงสัญญาณ ACM มาตรฐานสำหรับไฟล์ WAV เอนจินเกมพึ่งพามันสำหรับเอฟเฟกต์เสียง และอุปกรณ์โทรศัพท์ใช้สำหรับจัดเก็บเสียง ข้อดียังคงมีมาจนถึงปัจจุบัน: การลดขนาด 4:1 ที่คาดเดาได้ทำให้จัดสรรบัฟเฟอร์ในสภาพแวดล้อมที่จำกัดได้ง่าย เส้นทางถอดรหัสทำงานบนไมโครคอนโทรลเลอร์ 8 บิต และข้อกำหนดแบบเปิดทำให้ IMA ADPCM เป็นหนึ่งในตัวแปลงสัญญาณเสียงที่ถูกนำไปใช้งานอย่างกว้างขวางที่สุดในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์
ผู้พัฒนา: Interactive Multimedia Association
เผยแพร่ครั้งแรก: 1992

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง VOC เป็น IMA?

IMA ADPCM บีบอัดเสียงเป็น 4 bit ต่อตัวอย่าง หนึ่งในสี่ของขนาด 16-bit PCM มาตรฐานในระบบ embedded, เกม และโทรคมนาคม

เปิดไฟล์ IMA ด้วยโปรแกรมอะไรได้บ้าง?

SoX, Audacity และ game engine หลายตัวถอดรหัส IMA ADPCM codec ฝังอยู่ใน Windows WAV support และ audio chip ฮาร์ดแวร์ต่างๆ

IMA ADPCM คืออะไร?

IMA ADPCM คือมาตรฐานการบีบอัด 4-bit โดย Interactive Multimedia Association การบีบอัด 4:1 เมื่อเทียบกับ 16-bit PCM ด้วยคุณภาพที่ยอมรับได้

IMA ADPCM เป็น lossy ไหม?

ใช่ IMA ADPCM ใช้การบีบอัดแบบ lossy คุณภาพต่ำกว่า PCM แต่การลดขนาด 4:1 มีคุณค่าสำหรับการใช้งาน embedded และ real-time

IMA ADPCM ใช้ที่ไหนบ่อย?

IMA ADPCM ปรากฏในไฟล์ WAV, เสียงในเกม, ระบบ embedded และอุปกรณ์โทรคมนาคม เป็นหนึ่งใน ADPCM variant ที่ใช้งานแพร่หลายที่สุด