VOC to WV Converter

บีบอัดเสียง Sound Blaster VOC ด้วย WavPack

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
ปรับระดับเสียงโดยเลือกจำนวนเดซิเบล ตัวอย่างเช่น -10 dB ลดระดับเสียงลง 10 เดซิเบล

voc

VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค
อ่านเพิ่มเติม

wv

WavPack เป็นโคเดกเสียงโอเพนซอร์สที่สร้างโดย David Bryant โดยเวอร์ชัน 1.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 1998 สิ่งที่ทำให้ WavPack โดดเด่นคือโหมดไฮบริดที่ไม่เหมือนใคร — ตัวเข้ารหัสสามารถสร้างไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพขนาดกะทัดรัดและไฟล์แก้ไขแยกต่างหากพร้อมกัน ซึ่งเมื่อรวมกันจะสร้างสตรีม PCM ต้นฉบับขึ้นมาใหม่ได้อย่างถูกต้องทุกบิต ผู้ใช้ที่ต้องการความพกพาใช้เฉพาะไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพ ส่วนผู้ที่ต้องการคุณภาพเก็บถาวรจะเก็บทั้งสองไฟล์ โคเดกจัดการเสียง PCM ตั้งแต่ 8 บิตถึง 32 บิตจำนวนเต็มและ 32 บิต floating point พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 768 kHz — ข้อกำหนดที่กว้างพอสำหรับเนื้อหา DSD ซึ่ง WavPack 5 เพิ่มการรองรับ อัตราส่วนการบีบอัดในโหมดไม่สูญเสียคุณภาพล้วนโดยทั่วไปอยู่ที่ 40 ถึง 55 เปอร์เซ็นต์ของขนาดต้นฉบับ แข่งขันกับ FLAC และมักจะดีกว่าเล็กน้อยในบางวัสดุ การเข้ารหัสแบบหลายคอร์ในเวอร์ชันหลังช่วยเร่งการประมวลผลอย่างมากบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ไลบรารีโอเพนซอร์สเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต BSD และถูกผสานรวมเข้ากับ foobar2000, VLC, FFmpeg และเครื่องมืออื่นๆ อีกมากมาย WavPack ยังรองรับเมทาดาทาที่หลากหลายผ่านแท็ก APEv2 embedded cue sheet และค่า ReplayGain ครอบคลุมความต้องการด้านการจัดระเบียบของไลบรารีเพลงที่พิถีพิถันที่สุด
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Lossless ที่มีประสิทธิภาพ

WavPack บีบอัดเสียงโดยไม่สูญเสียตัวอย่างแม้แต่ตัวเดียว มักบีบอัดได้แน่นกว่า FLAC กับเนื้อหาเดียวกัน

VOC สู่ WavPack

นำการบันทึก Sound Blaster เข้าสู่ lossless codec ขั้นสูงที่ audiophile และผู้เก็บถาวรไว้วางใจสำหรับการจัดเก็บเสียงที่บริสุทธิ์

ประมวลผลรวดเร็ว

การเข้ารหัส WavPack รวดเร็ว การบันทึก VOC ของคุณแปลงเป็นไฟล์ WV lossless ภายในไม่กี่วินาที

วิธีแปลง VOC เป็น WV

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wv ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

VOC (Creative Voice) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงดิจิทัลที่พัฒนาโดย Creative Technology และเปิดตัวพร้อมกับการ์ด Sound Blaster ดั้งเดิมในปี 1989 ทำหน้าที่เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิมของตระกูล Sound Blaster ในยุค DOS เมื่อฮาร์ดแวร์ของ Creative ครองตลาดเสียง PC ไฟล์ VOC ใช้โครงสร้างแบบบล็อก — แต่ละไฟล์ประกอบด้วยบล็อกข้อมูลที่มีประเภทกำหนด สามารถบรรจุ PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย, Creative ADPCM 4 บิตและ 2.6 บิต, PCM แบบ 16 บิตมีเครื่องหมาย รวมถึงเสียงที่เข้ารหัส A-law และ mu-law โครงสร้างบล็อกนี้ยังรองรับช่วงเงียบ ลูปซ้ำ และจุดมาร์กเกอร์ ให้นักพัฒนาเกมควบคุมการเล่นเสียงได้อย่างละเอียด ข้อดีที่สำคัญคือการถอดรหัสในระดับฮาร์ดแวร์ — การ์ด Sound Blaster สามารถเล่นข้อมูล VOC โดยตรงผ่านการถ่ายโอน DMA ปลดปล่อย CPU สำหรับงานอื่นในยุคที่รอบการประมวลผลมีค่ามาก รูปแบบนี้ถูกใช้อย่างกว้างขวางในเกม DOS จาก id Software, Sierra และ LucasArts เมื่อ Windows และรูปแบบ WAV เริ่มแพร่หลาย VOC ก็ค่อยๆ หายไปจากกระแสหลัก แต่ยังคงมีความสำคัญสำหรับการอนุรักษ์เกมย้อนยุคและผู้ที่ทำงานกับคลังเสียง PC ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: Creative Technology
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989
WavPack เป็นโคเดกเสียงโอเพนซอร์สที่สร้างโดย David Bryant โดยเวอร์ชัน 1.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 1998 สิ่งที่ทำให้ WavPack โดดเด่นคือโหมดไฮบริดที่ไม่เหมือนใคร — ตัวเข้ารหัสสามารถสร้างไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพขนาดกะทัดรัดและไฟล์แก้ไขแยกต่างหากพร้อมกัน ซึ่งเมื่อรวมกันจะสร้างสตรีม PCM ต้นฉบับขึ้นมาใหม่ได้อย่างถูกต้องทุกบิต ผู้ใช้ที่ต้องการความพกพาใช้เฉพาะไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพ ส่วนผู้ที่ต้องการคุณภาพเก็บถาวรจะเก็บทั้งสองไฟล์ โคเดกจัดการเสียง PCM ตั้งแต่ 8 บิตถึง 32 บิตจำนวนเต็มและ 32 บิต floating point พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 768 kHz — ข้อกำหนดที่กว้างพอสำหรับเนื้อหา DSD ซึ่ง WavPack 5 เพิ่มการรองรับ อัตราส่วนการบีบอัดในโหมดไม่สูญเสียคุณภาพล้วนโดยทั่วไปอยู่ที่ 40 ถึง 55 เปอร์เซ็นต์ของขนาดต้นฉบับ แข่งขันกับ FLAC และมักจะดีกว่าเล็กน้อยในบางวัสดุ การเข้ารหัสแบบหลายคอร์ในเวอร์ชันหลังช่วยเร่งการประมวลผลอย่างมากบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ไลบรารีโอเพนซอร์สเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต BSD และถูกผสานรวมเข้ากับ foobar2000, VLC, FFmpeg และเครื่องมืออื่นๆ อีกมากมาย WavPack ยังรองรับเมทาดาทาที่หลากหลายผ่านแท็ก APEv2 embedded cue sheet และค่า ReplayGain ครอบคลุมความต้องการด้านการจัดระเบียบของไลบรารีเพลงที่พิถีพิถันที่สุด
ผู้พัฒนา: David Bryant
เผยแพร่ครั้งแรก: 15 สิงหาคม 1998

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง VOC เป็น WV?

WavPack ให้ทั้งโหมดการบีบอัดแบบ lossless และ hybrid ผลิตไฟล์ที่เล็กกว่า FLAC ในขณะที่รักษาข้อมูลเสียงทุกบิต

เปิดไฟล์ WV ด้วยโปรแกรมอะไรได้บ้าง?

foobar2000, VLC, Winamp และเครื่องเล่น Linux ส่วนใหญ่รองรับ WavPack Audacity สามารถนำเข้าไฟล์ WV สำหรับการแก้ไข

WavPack เปรียบเทียบกับ FLAC อย่างไร?

WavPack มักบีบอัดได้ดีกว่า FLAC เล็กน้อยและรองรับโหมด hybrid lossy+correction เฉพาะตัว ทั้งคู่เป็น lossless

WavPack รองรับอย่างกว้างขวางไหม?

WavPack ได้รับความนิยมในกลุ่ม audiophile foobar2000, VLC และเครื่องเล่นสื่อ Linux ส่วนใหญ่ถอดรหัสได้ การรองรับอุปกรณ์กระแสหลักแคบกว่า FLAC

ได้เสียงเดิมคืนได้ไหม?

ในโหมด lossless WavPack แตกขยายเป็นเสียงที่เหมือนกัน bit-by-bit โหมด hybrid พร้อม correction file ยังให้การสร้างใหม่ที่สมบูรณ์แบบ