AU to W64 변환기

AU 오디오를 W64로 변환하는 온라인 도구

여기에 파일을 드롭하세요. 1 GB 최대 파일 크기 또는 회원 가입

설정

오디오 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 오디오 스트림을 복사합니다.
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.

au

AU는 Sun Microsystems가 자사의 Unix 워크스테이션과 NeXT 플랫폼을 위해 도입한 오디오 파일 포맷입니다. 데이터 오프셋, 크기, 인코딩 유형, 샘플레이트, 채널 수를 지정하는 최소 24바이트 헤더와 이어지는 오디오 페이로드로 구성됩니다. AU는 다양한 비트 심도의 비압축 리니어 PCM, mu-law 및 A-law 압신(전화 시스템에 사용되는 대수 압축), 그리고 여러 ADPCM 변형을 포함한 다수의 인코딩을 지원합니다. 이러한 다재다능함 덕분에 AU는 초기 Unix 환경, 웹 오디오(Java 애플릿이 기본적으로 AU를 사용), 전화 통신 애플리케이션 전반에서 핵심 포맷이었습니다. 장점 중 하나는 간결함입니다: 컴팩트한 헤더와 직관적인 구조로 프로그래밍 방식의 파싱, 생성, 스트리밍이 매우 쉽습니다. 내장된 mu-law 옵션은 또 다른 이점을 제공합니다 — 초당 8 KB만으로 합리적인 음성 품질을 전달하며, 이는 16비트 비압축 오디오의 절반 수준으로 저장 공간과 대역폭이 부족하던 시절에 큰 가치가 있었습니다. 현대 포맷이 소비자 애플리케이션에서 AU를 대체했지만, 최소한의 오버헤드와 안정적인 크로스 플랫폼 동작이 중시되는 과학 컴퓨팅 및 오디오 처리 파이프라인에서는 여전히 사용됩니다.
더 보기

w64

W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
더 보기
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

서버 기반 처리

AU에서 W64로의 모든 인코딩이 클라우드에서 실행됩니다. 컴퓨터나 스마트폰은 아무것도 처리하지 않습니다.

빠른 결과

AU to W64 변환 엔진은 속도에 최적화되어 있습니다. 대부분의 오디오 파일이 몇 초 만에 처리됩니다.

깨끗한 트랜스코딩

엔진이 AU에서 W64로의 정확한 트랜스코딩을 보장합니다 — 샘플 레이트, 채널, 오디오 데이터를 정밀하게 처리합니다.

AU에서 W64로 변환하는 방법

1

컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.

2

w64 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)

3

파일 변환을 실행한 뒤 바로 w64 파일을 다운로드할 수 있습니다

형식 정보

AU는 Sun Microsystems가 자사의 Unix 워크스테이션과 NeXT 플랫폼을 위해 도입한 오디오 파일 포맷입니다. 데이터 오프셋, 크기, 인코딩 유형, 샘플레이트, 채널 수를 지정하는 최소 24바이트 헤더와 이어지는 오디오 페이로드로 구성됩니다. AU는 다양한 비트 심도의 비압축 리니어 PCM, mu-law 및 A-law 압신(전화 시스템에 사용되는 대수 압축), 그리고 여러 ADPCM 변형을 포함한 다수의 인코딩을 지원합니다. 이러한 다재다능함 덕분에 AU는 초기 Unix 환경, 웹 오디오(Java 애플릿이 기본적으로 AU를 사용), 전화 통신 애플리케이션 전반에서 핵심 포맷이었습니다. 장점 중 하나는 간결함입니다: 컴팩트한 헤더와 직관적인 구조로 프로그래밍 방식의 파싱, 생성, 스트리밍이 매우 쉽습니다. 내장된 mu-law 옵션은 또 다른 이점을 제공합니다 — 초당 8 KB만으로 합리적인 음성 품질을 전달하며, 이는 16비트 비압축 오디오의 절반 수준으로 저장 공간과 대역폭이 부족하던 시절에 큰 가치가 있었습니다. 현대 포맷이 소비자 애플리케이션에서 AU를 대체했지만, 최소한의 오버헤드와 안정적인 크로스 플랫폼 동작이 중시되는 과학 컴퓨팅 및 오디오 처리 파이프라인에서는 여전히 사용됩니다.
개발자: Sun Microsystems
최초 출시: 1992
W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
개발자: Sonic Foundry
최초 출시: 2001

자주 묻는 질문

AU를 W64로 변환하는 이유는?

AU 파일은 UNIX 및 Java 환경에 종속되어 있습니다. W64로 변환하면 모든 플랫폼에서 오디오에 접근할 수 있습니다.

W64 오디오를 여는 프로그램은?

Sound Forge, Audacity, SoX, 전문 DAW에서 W64 파일을 재생하거나 편집할 수 있습니다.

AU에서 W64로의 변환은 무손실인가요?

W64 코덱에 따라 다릅니다. 무손실 포맷은 모든 샘플을 유지하며, 손실 포맷은 파일 크기를 줄이기 위해 데이터를 축소합니다.

AU 파일을 일괄 변환할 수 있나요?

물론입니다. AU 파일 묶음을 업로드하고 한꺼번에 W64로 변환하면 대량 컬렉션 처리 시간을 절약할 수 있습니다.

업로드한 AU 파일은 비공개로 유지되나요?

네. 업로드된 AU 파일은 변환 직후 삭제되며, W64 출력은 24시간 이내에 서버에서 자동 제거됩니다.

AU에서 W64로 변환하는 데 얼마나 걸리나요?

대부분의 AU 파일은 몇 초 만에 W64로 변환됩니다. 더 큰 파일도 클라우드 서버에서 신속하게 처리합니다.