TTA를 W64로 변환

True Audio를 Sony Wave64 형식으로 온라인 변환

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오디오 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 오디오 스트림을 복사합니다.
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.

tta

TTA(True Audio)는 Aleksander Djourik이 개발한 실시간 무손실 오디오 압축 코덱으로, 그 기원은 2000년대 초반으로 거슬러 올라갑니다. 이 포맷은 디코딩 시 원본 PCM 스트림을 비트 단위로 정확히 재구성하여, 저장이나 전송 중 음향 디테일이 전혀 손실되지 않음을 보장합니다. TTA는 표준 CD 품질 오디오와 최대 32비트 정수 샘플의 고해상도 콘텐츠를 처리하여 일상적인 청취와 전문 보관 모두에 적합합니다. 처리 속도는 TTA의 핵심 강점 중 하나로, 이 코덱은 오래된 하드웨어에서도 무거운 CPU 부하 없이 빠른 인코딩과 디코딩을 달성합니다. 파일 구조는 ID3v1, ID3v2, APEv2 메타데이터 태그를 지원하여 트랙 정보와 앨범 아트가 오디오와 함께 이동합니다. 여러 포터블 플레이어에서 하드웨어 지원이 제공되어 TTA에 일부 경쟁 무손실 포맷 대비 실용적인 우위를 부여했습니다. 오픈소스 레퍼런스 구현체는 GNU GPL 하에 배포되어 커뮤니티 채택과 서드파티 통합을 장려합니다. FLAC 같은 새로운 코덱이 무손실 오디오 환경에서 더 큰 점유율을 차지했지만, TTA는 그 단순성과 투명한 압축을 중시하는 사용자에게 계속 서비스를 제공합니다.
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w64

W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
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크기 제한 없음

W64는 4GB 장벽을 제거합니다 — 긴 무손실 TTA 녹음이 파일 크기 제한 없이 Wave64로 변환됩니다.

무손실 품질

TTA와 W64 모두 무손실입니다. 형식 변환 과정에서 오디오 데이터가 비트 단위로 동일하게 유지됩니다.

서버 디코딩

서버에서 TTA를 디코딩하고 W64를 출력합니다 — 오디오 워크스테이션용 TTA 플러그인을 찾을 필요가 없습니다.

TTA에서 W64로 변환하는 방법

1

컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.

2

w64 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)

3

파일 변환을 실행한 뒤 바로 w64 파일을 다운로드할 수 있습니다

형식 정보

TTA(True Audio)는 Aleksander Djourik이 개발한 실시간 무손실 오디오 압축 코덱으로, 그 기원은 2000년대 초반으로 거슬러 올라갑니다. 이 포맷은 디코딩 시 원본 PCM 스트림을 비트 단위로 정확히 재구성하여, 저장이나 전송 중 음향 디테일이 전혀 손실되지 않음을 보장합니다. TTA는 표준 CD 품질 오디오와 최대 32비트 정수 샘플의 고해상도 콘텐츠를 처리하여 일상적인 청취와 전문 보관 모두에 적합합니다. 처리 속도는 TTA의 핵심 강점 중 하나로, 이 코덱은 오래된 하드웨어에서도 무거운 CPU 부하 없이 빠른 인코딩과 디코딩을 달성합니다. 파일 구조는 ID3v1, ID3v2, APEv2 메타데이터 태그를 지원하여 트랙 정보와 앨범 아트가 오디오와 함께 이동합니다. 여러 포터블 플레이어에서 하드웨어 지원이 제공되어 TTA에 일부 경쟁 무손실 포맷 대비 실용적인 우위를 부여했습니다. 오픈소스 레퍼런스 구현체는 GNU GPL 하에 배포되어 커뮤니티 채택과 서드파티 통합을 장려합니다. FLAC 같은 새로운 코덱이 무손실 오디오 환경에서 더 큰 점유율을 차지했지만, TTA는 그 단순성과 투명한 압축을 중시하는 사용자에게 계속 서비스를 제공합니다.
개발자: Aleksander Djourik
최초 출시: 2003
W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
개발자: Sonic Foundry
최초 출시: 2001

자주 묻는 질문

WAV 대신 W64을 선택하는 이유는?

Wave64는 표준 WAV의 4GB 제한을 제거합니다 — 긴 녹음이나 고해상도 오디오 세션에 필수적입니다.

품질이 보존되나요?

W64는 비압축 오디오를 저장합니다 — 무손실 TTA에서 변환하면 모든 샘플이 완벽하게 보존됩니다.

W64를 재생하는 프로그램은?

Sound Forge, Audacity, Adobe Audition, 대부분의 전문 DAW에서 대규모 프로젝트를 위한 Wave64를 지원합니다.

언제 W64가 필요한가요?

비압축 오디오가 4GB를 초과할 때 W64를 사용하세요 — 높은 샘플 레이트의 장시간 녹음에서 흔합니다.

변환은 안전한가요?

TTA 업로드는 즉시 삭제됩니다. W64 출력은 24시간 이내에 서버에서 제거됩니다.