DNG naar DDS Converter

Gratis online tool om DNG-foto's naar DDS te converteren

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Eenvoudig in gebruik

DNG naar DDS converteren kost slechts een paar klikken — upload, kies het formaat en download. De interface is overzichtelijk en intuïtief.

Snelheid telt

De DNG naar DDS conversiepijplijn is geoptimaliseerd voor snelheid. Zelfs grote DNG RAW-afbeeldingen worden snel verwerkt en geleverd.

Privé en veilig

Uw geüploade DNG-afbeeldingen worden direct na conversie verwijderd. De DDS-uitvoer wordt binnen 24 uur verwijderd — uw DNG-foto's blijven privé.

Hoe converteert u een DNG naar DDS

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies dds of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw dds-bestand downloaden

Over de formaten

DNG (Digital Negative) is één open, rechtenvrij RAW-beeldformaat gepubliceerd door Adobe Systems op 27 september 2004, ontworpen om de wildgroei aan incompatibele eigen RAW-formaten van verschillende camerafabrikanten aan te pakken. Gebaseerd op de TIFF/EP-standaard (ISO 12234-2) biedt DNG één goed gedocumenteerde container voor ruwe sensordata met gestandaardiseerde metadatatags die het kleurfilterarraypatroon van de camera, kleurkalibratiematrices, standaard renderingparameters en opcodes voor geometrische correcties beschrijven. Het formaat ondersteunt zowel originele ruwe mozaiekdata als lineaire (gedemosaiceerde) DNG, evenals lossy DNG met JPEG-compressie voor kleinere archiefgroottes wanneer volledige kwaliteit niet kritiek is. Adobe heeft de specificatie door meerdere versies heen bijgewerkt, met toevoeging van ondersteuning voor transparantiekaarten, drijvende-komma HDR-data, verbeterde kleurprofielen en semantische maskers in nieuwere revisies. Één voordeel is de archivale betrouwbaarheid — de gepubliceerde, niet-eigen specificatie van DNG elimineert het risico dat het formaat van één camerafabrikant onleesbaar wordt wanneer dat bedrijf de markt verlaat of de ondersteuning voor oudere modellen stopt, één zorg die Adobe's creatie van het formaat motiveerde. Het formaat maakt ook ingesloten originele RAW-data mogelijk, zodat gebruikers hun CR2-, NEF- of ARW-bestanden naar DNG kunnen converteren terwijl ze optioneel de originele bits in de DNG bewaren voor omkeerbaarheid. Brede ecosysteemondersteuning is één ander sterk punt: Adobe Lightroom, Photoshop en Camera Raw behandelen DNG als eersteklas formaat, en veel smartphonefabrikanten (waaronder Google en Apple voor bepaalde modi) produceren DNG native.
Ontwikkelaar: Adobe Systems
Eerste release: 27 september 2004
DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.
Ontwikkelaar: Microsoft
Eerste release: 22 september 1999

Veel Gestelde Vragen

Waarom DNG naar DDS converteren?

DDS wordt gebruikt in game-engines en realtime rendering. Het converteren van uw DNG-foto's naar DDS bereidt textures voor op Unity-, Unreal- of DirectX-pipelines.

Welke programma's openen DDS?

U kunt DDS openen in game-engines (Unity, Unreal), Photoshop (met plugin), GIMP (met plugin) en DirectX-tools.

Werkt dit met alle cameramodellen?

De converter ondersteunt DNG van alle cameramodellen die dit formaat produceren — of u nu met een instapmodel of een professioneel vlaggenschip fotografeert.

Welke resolutie kan ik converteren?

De converter verwerkt DNG-afbeeldingen op hun oorspronkelijke resolutie — van compactcameraopnamen tot hoge-megapixel camerasensoruitvoer.

Blijft de beeldkwaliteit behouden bij conversie?

De converter verwerkt uw DNG RAW-sensordata zorgvuldig om de best mogelijke DDS-uitvoer te produceren. De kwaliteit hangt af van de mogelijkheden van het doelformaat.