ตัวแปลง AMB เป็น 8SVX

เข้ารหัสเสียง Ambisonic AMB ในรูปแบบ 8SVX

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Spatial to Standard

ย้ายไฟล์เสียง AMB ไปยังรูปแบบ 8SVX — ทำให้เสียง Ambisonic AMB ใช้งานได้บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่

ไม่ต้องใช้เครื่องมือเสียงเชิงพื้นที่

ใช้ตัวแปลงได้จากเบราว์เซอร์ใดก็ได้บน Windows, macOS, Linux หรือมือถือ — ไม่ต้องติดตั้งซอฟต์แวร์

ประมวลผลรวดเร็ว

เซิร์ฟเวอร์ของเราจัดการการเข้ารหัสทั้งหมด อุปกรณ์ของคุณว่างในขณะที่เราประมวลผลไฟล์ AMB เป็น 8SVX

วิธีแปลง AMB เป็น 8SVX

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ 8svx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ 8svx ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

ไฟล์ AMB บรรจุเสียงที่เข้ารหัสในรูปแบบ Ambisonic B-format ซึ่งเป็นเทคนิคเสียงเซอร์ราวด์แบบทรงกลมเต็มรูปแบบที่คิดค้นโดย Michael Gerzon ในช่วงทศวรรษ 1970 ต่างจากระบบแบบแชนเนลเช่น 5.1 หรือ 7.1 Ambisonics จับสนามเสียงสามมิติอย่างสมบูรณ์โดยใช้ spherical harmonics — B-format อันดับแรกประกอบด้วยสี่แชนเนล: W (รอบทิศทาง), X (หน้า-หลัง), Y (ซ้าย-ขวา) และ Z (บน-ล่าง) การแสดงผลนี้ไม่ขึ้นกับลำโพง หมายความว่าการบันทึกหนึ่งรายการสามารถถอดรหัสไปยังลำโพงรูปแบบใดก็ได้หรือหูฟังแบบ binaural โดยไม่ต้องมิกซ์ใหม่ ไฟล์ AMB มักเก็บข้อมูล PCM แบบไม่บีบอัดและประมวลผลด้วยเครื่องมืออย่าง SoX หรือปลั๊กอินเฉพาะทาง ข้อดีหลักคือความยืดหยุ่นเชิงพื้นที่ — ผู้สร้างสามารถผลิตไฟล์ต้นฉบับเดียวที่ปรับตัวเข้ากับการเล่นแบบสเตอริโอ เซอร์ราวด์ หรือเสียงแบบดื่มด่ำ รูปแบบยังปรับขนาดได้อย่างสง่างาม: Ambisonics อันดับสูงเพิ่มแชนเนลเพื่อเพิ่มความแม่นยำเชิงพื้นที่บนกรอบทางคณิตศาสตร์เดียวกัน ด้วยการเติบโตของความเป็นจริงเสมือน วิดีโอ 360 องศา และเสียงเชิงพื้นที่สำหรับเกม Ambisonics ได้รับความนิยมอีกครั้ง โดยถูกนำมาใช้โดยแพลตฟอร์มอย่าง YouTube สำหรับการส่งมอบสื่อแบบดื่มด่ำ
ผู้พัฒนา: Michael Gerzon / Ambisonic Community
เผยแพร่ครั้งแรก: 1975
8SVX (8-Bit Sampled Voice) เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่ถูกสร้างขึ้นภายใต้ข้อกำหนด Interchange File Format สำหรับแพลตฟอร์ม Amiga ของ Commodore โดย Electronic Arts เปิดตัวราวปี 1985 เก็บข้อมูลเสียงแบบ 8 บิตพร้อมระบบบีบอัด Fibonacci delta ที่ช่วยลดขนาดไฟล์ รูปแบบนี้จัดระเบียบข้อมูลเป็น IFF chunks — VHDR chunk สำหรับข้อมูลส่วนหัว (อัตราสุ่มตัวอย่าง จำนวนอ็อกเทฟ ประเภทการบีบอัด) และ BODY chunk ที่บรรจุข้อมูลเสียง 8SVX ถูกใช้อย่างแพร่หลายตั้งแต่เอฟเฟกต์เสียงในเกมไปจนถึงเพลงแซมเปิลในซอฟต์แวร์ tracker ทั่วทั้งระบบนิเวศ Amiga จุดเด่นสำคัญคือสถาปัตยกรรมแบบ chunk ที่เข้าใจง่าย ทำให้การอ่านและสร้างไฟล์ทำได้สะดวกมากเมื่อเทียบกับคอนเทนเนอร์สมัยใหม่ อีกข้อดีคือรองรับ one-shot samples ลูปซ้ำ และนิยามเครื่องดนตรีแบบหลายอ็อกเทฟภายในไฟล์เดียว ซึ่งมีคุณค่าสำหรับการผลิตเพลงยุคแรก แม้แพลตฟอร์ม Amiga จะห่างไกลจากกระแสหลักไปแล้ว แต่ไฟล์ 8SVX ยังคงมีความสำคัญสำหรับผู้ที่ชื่นชอบคอมพิวเตอร์ย้อนยุคและนักจดหมายเหตุที่อนุรักษ์ซอฟต์แวร์และเนื้อหาเสียงคลาสสิก
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง AMB เป็น 8SVX?

8SVX จำเป็นสำหรับโปรเจกต์คอมพิวเตอร์ย้อนยุค การแปลง AMB เชื่อมต่อระบบเสียงจากสองยุคสมัยเข้าด้วยกัน

ซอฟต์แวร์อะไรเปิดไฟล์ 8SVX ได้?

SoX และเครื่องมือเสียงเฉพาะทางสามารถเปิดและประมวลผลไฟล์ 8SVX ได้

เอฟเฟกต์เสียงเชิงพื้นที่จะถูกรักษาไว้หรือไม่?

AMB มีข้อมูลเสียงเชิงพื้นที่ Ambisonic B-Format การแปลงเป็น 8SVX จะเรนเดอร์เสียงเป็นช่องสัญญาณมาตรฐาน — ข้อมูลเชิงพื้นที่ 3D จะถูกรวมลง

รูปแบบ AMB คืออะไร?

8SVX เป็นรูปแบบเสียงเรียบง่ายสำหรับเกมเก่าและเอนจินเกม ใช้จัดเก็บตัวอย่างเสียงและเอฟเฟกต์

แปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่?

ได้ — อัปโหลดไฟล์ AMB หลายไฟล์พร้อมกันแล้วแปลงเป็น 8SVX ทั้งหมดในครั้งเดียว เหมาะสำหรับการประมวลผลคอลเลกชันทั้งหมด