ตัวแปลง AMB เป็น WMA

เข้ารหัสเสียง Ambisonic AMB ในรูปแบบ WMA

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
ตั้งค่าบิตเรตคงที่สำหรับแทร็กเสียง การปล่อยการตั้งค่านี้ไว้ที่ "อัตโนมัติ" จะเลือกบิตเรตโดยอัตโนมัติเพื่อให้ได้คุณภาพที่ดีตามสัญญาณเสียงต้นทาง
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)

amb

ไฟล์ AMB บรรจุเสียงที่เข้ารหัสในรูปแบบ Ambisonic B-format ซึ่งเป็นเทคนิคเสียงเซอร์ราวด์แบบทรงกลมเต็มรูปแบบที่คิดค้นโดย Michael Gerzon ในช่วงทศวรรษ 1970 ต่างจากระบบแบบแชนเนลเช่น 5.1 หรือ 7.1 Ambisonics จับสนามเสียงสามมิติอย่างสมบูรณ์โดยใช้ spherical harmonics — B-format อันดับแรกประกอบด้วยสี่แชนเนล: W (รอบทิศทาง), X (หน้า-หลัง), Y (ซ้าย-ขวา) และ Z (บน-ล่าง) การแสดงผลนี้ไม่ขึ้นกับลำโพง หมายความว่าการบันทึกหนึ่งรายการสามารถถอดรหัสไปยังลำโพงรูปแบบใดก็ได้หรือหูฟังแบบ binaural โดยไม่ต้องมิกซ์ใหม่ ไฟล์ AMB มักเก็บข้อมูล PCM แบบไม่บีบอัดและประมวลผลด้วยเครื่องมืออย่าง SoX หรือปลั๊กอินเฉพาะทาง ข้อดีหลักคือความยืดหยุ่นเชิงพื้นที่ — ผู้สร้างสามารถผลิตไฟล์ต้นฉบับเดียวที่ปรับตัวเข้ากับการเล่นแบบสเตอริโอ เซอร์ราวด์ หรือเสียงแบบดื่มด่ำ รูปแบบยังปรับขนาดได้อย่างสง่างาม: Ambisonics อันดับสูงเพิ่มแชนเนลเพื่อเพิ่มความแม่นยำเชิงพื้นที่บนกรอบทางคณิตศาสตร์เดียวกัน ด้วยการเติบโตของความเป็นจริงเสมือน วิดีโอ 360 องศา และเสียงเชิงพื้นที่สำหรับเกม Ambisonics ได้รับความนิยมอีกครั้ง โดยถูกนำมาใช้โดยแพลตฟอร์มอย่าง YouTube สำหรับการส่งมอบสื่อแบบดื่มด่ำ
อ่านเพิ่มเติม

wma

WMA (Windows Media Audio) เป็นตระกูลโคเดกเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Microsoft และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Windows Media สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC โดย WMA Standard ใช้การเข้ารหัสเชิงการรับรู้เพื่อให้คุณภาพใกล้เคียง CD ที่บิตเรตต่ำสุด 64 kbps — ประมาณครึ่งหนึ่งของอัตราข้อมูลที่ MP3 ต้องการสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเคียงได้ ตระกูลโคเดกขยายตัวรวมถึง WMA Professional สำหรับเสียงรอบทิศทางและความละเอียดสูง WMA Lossless สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพสำหรับเก็บถาวร และ WMA Voice ที่ปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเสียงพูดที่บิตเรตต่ำมาก การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Windows, Windows Media Player และระบบนิเวศ Zune ทำให้ WMA มีข้อได้เปรียบด้านการเผยแพร่ตลอดทศวรรษ 2000 และการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับร้านขายเพลงออนไลน์ในยุคนั้น การเข้ารหัสและถอดรหัสจัดการโดย Windows โดยตรง ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับการเล่นบนเครื่อง Windows ใดๆ การรองรับข้ามแพลตฟอร์มดีขึ้นผ่านไลบรารีเช่น FFmpeg และ GStreamer แม้ว่า WMA จะยังเข้ากันได้น้อยกว่า MP3 หรือ AAC บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ของ Microsoft รูปแบบนี้ยังคงปรากฏในไลบรารีสื่อเก่า แม้โคเดกรุ่นใหม่จะเข้ามาแทนที่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการสตรีมและการใช้งานพกพา
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Spatial to Standard

แปลงไฟล์ได้จากทุกแพลตฟอร์มผ่านเว็บเบราว์เซอร์ ไม่ว่าจะเป็นเดสก์ท็อปหรือมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลดโปรแกรม

ไม่ต้องใช้เครื่องมือเสียงเชิงพื้นที่

แปลงไฟล์ได้จากทุกแพลตฟอร์มผ่านเว็บเบราว์เซอร์ ไม่ว่าจะเป็นเดสก์ท็อปหรือมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลดโปรแกรม

ประมวลผลรวดเร็ว

เซิร์ฟเวอร์ของเราจัดการการเข้ารหัสทั้งหมด อุปกรณ์ของคุณว่างในขณะที่เราประมวลผลไฟล์ AMB เป็น WMA

วิธีแปลง AMB เป็น WMA

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wma หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wma ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

ไฟล์ AMB บรรจุเสียงที่เข้ารหัสในรูปแบบ Ambisonic B-format ซึ่งเป็นเทคนิคเสียงเซอร์ราวด์แบบทรงกลมเต็มรูปแบบที่คิดค้นโดย Michael Gerzon ในช่วงทศวรรษ 1970 ต่างจากระบบแบบแชนเนลเช่น 5.1 หรือ 7.1 Ambisonics จับสนามเสียงสามมิติอย่างสมบูรณ์โดยใช้ spherical harmonics — B-format อันดับแรกประกอบด้วยสี่แชนเนล: W (รอบทิศทาง), X (หน้า-หลัง), Y (ซ้าย-ขวา) และ Z (บน-ล่าง) การแสดงผลนี้ไม่ขึ้นกับลำโพง หมายความว่าการบันทึกหนึ่งรายการสามารถถอดรหัสไปยังลำโพงรูปแบบใดก็ได้หรือหูฟังแบบ binaural โดยไม่ต้องมิกซ์ใหม่ ไฟล์ AMB มักเก็บข้อมูล PCM แบบไม่บีบอัดและประมวลผลด้วยเครื่องมืออย่าง SoX หรือปลั๊กอินเฉพาะทาง ข้อดีหลักคือความยืดหยุ่นเชิงพื้นที่ — ผู้สร้างสามารถผลิตไฟล์ต้นฉบับเดียวที่ปรับตัวเข้ากับการเล่นแบบสเตอริโอ เซอร์ราวด์ หรือเสียงแบบดื่มด่ำ รูปแบบยังปรับขนาดได้อย่างสง่างาม: Ambisonics อันดับสูงเพิ่มแชนเนลเพื่อเพิ่มความแม่นยำเชิงพื้นที่บนกรอบทางคณิตศาสตร์เดียวกัน ด้วยการเติบโตของความเป็นจริงเสมือน วิดีโอ 360 องศา และเสียงเชิงพื้นที่สำหรับเกม Ambisonics ได้รับความนิยมอีกครั้ง โดยถูกนำมาใช้โดยแพลตฟอร์มอย่าง YouTube สำหรับการส่งมอบสื่อแบบดื่มด่ำ
ผู้พัฒนา: Michael Gerzon / Ambisonic Community
เผยแพร่ครั้งแรก: 1975
WMA (Windows Media Audio) เป็นตระกูลโคเดกเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Microsoft และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Windows Media สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC โดย WMA Standard ใช้การเข้ารหัสเชิงการรับรู้เพื่อให้คุณภาพใกล้เคียง CD ที่บิตเรตต่ำสุด 64 kbps — ประมาณครึ่งหนึ่งของอัตราข้อมูลที่ MP3 ต้องการสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเคียงได้ ตระกูลโคเดกขยายตัวรวมถึง WMA Professional สำหรับเสียงรอบทิศทางและความละเอียดสูง WMA Lossless สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพสำหรับเก็บถาวร และ WMA Voice ที่ปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเสียงพูดที่บิตเรตต่ำมาก การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Windows, Windows Media Player และระบบนิเวศ Zune ทำให้ WMA มีข้อได้เปรียบด้านการเผยแพร่ตลอดทศวรรษ 2000 และการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับร้านขายเพลงออนไลน์ในยุคนั้น การเข้ารหัสและถอดรหัสจัดการโดย Windows โดยตรง ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับการเล่นบนเครื่อง Windows ใดๆ การรองรับข้ามแพลตฟอร์มดีขึ้นผ่านไลบรารีเช่น FFmpeg และ GStreamer แม้ว่า WMA จะยังเข้ากันได้น้อยกว่า MP3 หรือ AAC บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ของ Microsoft รูปแบบนี้ยังคงปรากฏในไลบรารีสื่อเก่า แม้โคเดกรุ่นใหม่จะเข้ามาแทนที่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการสตรีมและการใช้งานพกพา
ผู้พัฒนา: Microsoft Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1999

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง AMB เป็น WMA?

WMA ทำงานร่วมกับ Windows Media Player และระบบ Windows โดยตรง เหมาะสำหรับการเล่นเสียงบนแพลตฟอร์ม Windows

ซอฟต์แวร์อะไรเปิดไฟล์ WMA ได้?

Windows Media Player, Groove Music, VLC สามารถเปิดและเล่นไฟล์ WMA ได้โดยไม่ต้องติดตั้งปลั๊กอินเพิ่มเติม

เอฟเฟกต์เสียงเชิงพื้นที่จะถูกรักษาไว้หรือไม่?

AMB มีข้อมูลเสียงเชิงพื้นที่ Ambisonic B-Format การแปลงเป็น WMA จะเรนเดอร์เสียงเป็นช่องสัญญาณมาตรฐาน — ข้อมูลเชิงพื้นที่ 3D จะถูกรวมลง

รูปแบบ AMB คืออะไร?

WMA เป็นรูปแบบเสียงเรียบง่ายสำหรับเกมเก่าและเอนจินเกม ใช้จัดเก็บตัวอย่างเสียงและเอฟเฟกต์

แปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่?

ได้ — อัปโหลดไฟล์ AMB หลายไฟล์พร้อมกันแล้วแปลงเป็น WMA ทั้งหมดในครั้งเดียว เหมาะสำหรับการประมวลผลคอลเลกชันทั้งหมด