DDS to EXR Converter

Basit DDS-EXR dönüştürücü — tarayıcınızı kullanın

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Sunucu Taraflı Dönüştürme

DDS-EXR işleme bulut altyapısında gerçekleşir, cihazınızda değil. İşlemci yükü yok, pil tüketimi yok — sadece yükleyin ve indirin.

Kaliteli Çıktı

Dönüştürücü, DDS-EXR dönüştürme sürecinde görsel kaliteyi korur. Çıktınız orijinalin detaylarını muhafaza eder.

Hızlı Teslimat

DDS-EXR dönüştürme çoğu dosya için saniyeler içinde tamamlanır. Bulut sunucuları hızlı işler, böylece sonuçlarınızı beklemeden alırsınız.

DDS'i EXR'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

exr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve exr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 22 Eylül 1999
EXR, Industrial Light & Magic (ILM) tarafından 1999'dan i̇tibaren kurum içinde geliştirilen ve Ocak 2003'te açık kaynaklı yazılım olarak kamuya sunulan yüksek dinamik aralıklı bir raster görüntü formatıdır. OpenEXR, uzun metrajlı film görsel efektlerinin birleştirilmesindeki zorlu gereksinimleri karşılamak için oluşturulmuştur; bu sahneler, derin gölgelerden su, metal veya ışık kaynakları üzerindeki speküler yansımalara kadar 8-bit veya 16-bit tam sayı formatlarının hassasiyetini aşan aşırı parlaklık aralıkları barındırır. EXR, piksel verilerini kanal başına 16-bit kayan nokta (half) veya 32-bit kayan noktada saklar ve tüm parlaklık spektrumunda düzgün hassasiyetle 30'un üzerinde durak dinamik aralık sunar. Format, rastgele sayıda kanalı (yalnızca RGBA değil), karolu ve tarama çizgisi depolamayı, birden fazla sıkıştırma yöntemini (kayıpsız ZIP, önizleme kalitesi için kayıplı B44 ve DWAA/DWAB), birden fazla görünüm veya katman içeren çok parçalı dosyaları ve hacimsel efektler için her pikselin birden fazla derinlik sıralı örnek sakladığı derin piksel verisini destekler. Bir avantajı birleştirme sadakatidir: kayan nokta hassasiyeti sayesinde renk düzeltme, pozlama ayarları, aydınlatma değişiklikleri ve çok katmanlı birleştirme işlemleri, tam sayı formatlarında kaçınılmaz olan bantlanma, kırpma veya kuantalama artefaktları olmadan matematiksel olarak doğru sonuçlar üretir. EXR'nın görsel efektler endüstrisi standardı olarak benimsenmesi bir diğer temel güçlü yönüdür — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects ve her büyük 3B oluşturucu için varsayılan değişim formatıdır; açık kaynaklı C++ kütüphanesi yüzlerce prodüksiyon aracına gömülüdür.
İlk yayın: Ocak 2003

Sık Sorulan Sorular

Neden DDS dosyasını EXR formatına dönüştürmeliyim?

Geliştiriciler genellikle DDS dokularını oyun motoru dışında önizlemek ister — EXR formatına dönüştürme her yerde hızlı görsel inceleme sağlar.

EXR dosyalarını hangi programlar açar?

Photoshop, Nuke, DaVinci Resolve, Blender, GIMP ve VFX iş hatlarındaki profesyonel birleştirme araçları.

DDS-EXR dönüştürücü hangi platformlarda çalışır?

Web tarayıcısı olan her cihazda — Windows, macOS, Linux, Chrome OS, iOS ve Android. Uygulama kurulumu gerekmez.

DDS mipmap verileri de dönüştürülür mü?

Dönüştürücü, DDS dosyasından temel (tam çözünürlüklü) dokuyu çıkarır. EXR formatı mipmapları desteklemediği için bunlar korunmaz.

Aynı anda kaç DDS dosyası dönüştürebilirim?

Tek oturumda birden fazla DDS dosyası yükleyebilirsiniz. Her biri ayrı ayrı EXR formatına dönüştürülür ve tamamlandığında indirilebilir.

DDS-EXR dönüştürme ne kadar hızlı?

Çoğu dönüştürme birkaç saniye içinde tamamlanır. Daha büyük dosyalar biraz daha uzun sürebilir ancak işlem hızlı bulut sunucularında gerçekleşir.

DDS - EXR kalite değerlendirmesi

3.8 (11 oyları)
Geribildirim sağlamak için en az 1 dosya dönüştürmeniz ve indirmeniz gerekir!