Convertisseur VOC en SPX

Compressez votre audio Sound Blaster VOC au format Speex

Déposer les fichiers ici. 1 GB taille maximale de fichier ou Inscription
en

Paramètres

Définissez le débit binaire global de sortie audio pour Speex . Conçu pour le codage de la parole humaine, Speex offre une transparence de débit binaire très faible avec un débit binaire maximal de 44 kbps.
Définissez le nombre de canaux audio. Ce réglage est particulièrement utile lors du mixage réducteur des canaux (par exemple, du 5.1 au stéréo).
Définissez la fréquence d'échantillonnage de l'audio. La musique dont le spectre est complet (20 Hz - 20 kHz) demande des valeurs non inférieures à 44.1 kHz pour garantir la transparence. Vous trouverez plus d'informations sur le wiki.

voc

Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.
en savoir plus

spx

Speex est un codec audio open-source specialement conçu pour la compression vocale, développé par Jean-Marc Valin sous l'egide de la Fondation Xiph.Org. Lance en octobre 2002, il cible la voix sûr IP, la conference et tout scénario où la parole doit circuler efficacement sûr un réseau. Les fichiers SPX encapsulent l'audio encodé en Speex dans un conteneur Ogg, associant l'optimisation vocale du codec àux capacités de streaming d'Ogg. Trois frequences d'échantillonnage sont prises en chargé — bande etroite à 8 kHz, bande large à 16 kHz et ultra-large bande à 32 kHz — ainsi qu'un encodage à débit variable qui s'adapté en temps réel à la complexité de la parole. Un avantage notable est sa nature libre de brevets et sous licence BSD, qui a permis àux développeurs de l'intégrer librement dans dès produits commerciaux et open-source. Speex intègre également l'annulation d'echo acoustique, la suppression de bruit et le contrôle automatique du gain, dès fonctionnalités que les codecs concurrents deleguent généralement à dès bibliothèques externes. Bien que ses créateurs recommandent officiellement Opus comme successeur depuis 2012, Speex reste deploye dans les systèmes VoIP anciens, les enregistrements archivés et les appareils embarqués où son décodeur léger est encore apprécié.
en savoir plus
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Optimisé pour la parole

Speex a été conçu de A à Z pour la voix. Convertir des enregistrements VOC vocaux en SPX donne un audio compact et clair.

Encodage cloud

L'encodage Speex s'effectue sur nos serveurs — aucun outil en ligne de commande ni bibliothèque de codecs locale requise.

Outil basé sur le navigateur

Effectuez la conversion VOC en SPX depuis n'importe quel navigateur web sur n'importe quel appareil. Aucune installation, aucun plugin.

Comment convertir un fichier VOC en fichier SPX

1

Sélectionnez des fichiers depuis l'ordinateur, Google Drive, Dropbox, une URL ou glissez-les sur la page.

2

Choisissez spx ou tout autre format de sortie (plus de 200 formats supportés)

3

Laissez le fichier convertir et vous pourrez télécharger votre fichier spx juste après

À propos des formats

Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.
Développeur: Creative Technology
Date de sortie initiale: 1989
Speex est un codec audio open-source specialement conçu pour la compression vocale, développé par Jean-Marc Valin sous l'egide de la Fondation Xiph.Org. Lance en octobre 2002, il cible la voix sûr IP, la conference et tout scénario où la parole doit circuler efficacement sûr un réseau. Les fichiers SPX encapsulent l'audio encodé en Speex dans un conteneur Ogg, associant l'optimisation vocale du codec àux capacités de streaming d'Ogg. Trois frequences d'échantillonnage sont prises en chargé — bande etroite à 8 kHz, bande large à 16 kHz et ultra-large bande à 32 kHz — ainsi qu'un encodage à débit variable qui s'adapté en temps réel à la complexité de la parole. Un avantage notable est sa nature libre de brevets et sous licence BSD, qui a permis àux développeurs de l'intégrer librement dans dès produits commerciaux et open-source. Speex intègre également l'annulation d'echo acoustique, la suppression de bruit et le contrôle automatique du gain, dès fonctionnalités que les codecs concurrents deleguent généralement à dès bibliothèques externes. Bien que ses créateurs recommandent officiellement Opus comme successeur depuis 2012, Speex reste deploye dans les systèmes VoIP anciens, les enregistrements archivés et les appareils embarqués où son décodeur léger est encore apprécié.
Développeur: Xiph.Org Foundation
Date de sortie initiale: 15 octobre 2002

Questions fréquemment posées

Pourquoi convertir VOC en SPX ?

Speex est un codec open source optimisé pour la parole à faibles débits. Idéal pour convertir des enregistrements VOC à contenu vocal en format efficace et sans brevet.

Quels logiciels ouvrent les fichiers SPX ?

VLC, Audacity et de nombreuses applications VoIP lisent l'audio Speex. La plupart des lecteurs Linux incluent un support Speex natif.

Speex est-il encore pertinent ?

Speex a été largement supplanté par Opus pour les nouveaux projets, mais reste en usage dans les systèmes VoIP hérités et les applications embarquées.

Comment Speex se compare-t-il à AMR ?

Les deux excellent pour la parole, mais Speex est open source et sans brevet. AMR offre un support plus large des opérateurs mobiles, tandis que Speex domine en VoIP.

Puis-je convertir de la musique VOC en Speex ?

Speex est conçu pour la parole, pas la musique. Pour le contenu musical, privilégiez Opus, OGG ou FLAC.