Conversor de VOC para SPX

Comprima áudio Sound Blaster VOC para o formato Speex

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Definições

Define o bitrate de áudio geral para Speex. Projetado para codificação de fala humana, o Speex atinge a transparência em bitrates ultrabaixos, com um bitrate máximo de 44 kbps.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.

voc

VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
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spx

Speex é um codec de áudio de código aberto desenvolvido especificamente para compressão de fala, criado por Jean-Marc Valin sob a Xiph.Org Foundation. Lancado pela primeira vez em outubro de 2002, ele têm como alvo voz sobre IP, conferencias é qualquer cenário onde a palavra falada precisa viajar de forma eficiente pela rede. Os arquivos SPX envolvem áudio codificado em Speex dentro de um container Ogg, combinando a otimizacao de fala do codec com às capacidades de streaming do Ogg. Três taxas de amostragem são suportadas — banda estreita a 8 kHz, banda larga a 16 kHz é banda ultra-larga a 32 kHz — juntamente com codificação de taxa de bits variável que se adapta em tempo real a complexidade da fala. Uma vantagem de destaque é sua natureza livre de patentes é licenciada sob BSD, que permitiu que desenvolvedores o incorporassem livremente em produtos comerciais é de código aberto. O Speex também inclui cancelamento de eco acustico, supressao de ruido é controle automático de ganho, recursos que codecs rivais normalmente delegam a bibliotecas externas. Embora seus criadores recomendem oficialmente o Opus como sucessor desde 2012, o Speex permanece implantado em sistemas VoIP legados, gravações arquivadas é dispositivos embarcados onde seu decodificador leve ainda é valorizado.
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Otimizado para Fala

Speex foi construído do zero para voz. Converter gravações de fala baseadas em VOC para SPX produz áudio compacto e claro.

Codificação na Nuvem

A codificação Speex acontece em nossos servidores — sem ferramentas de linha de comando ou bibliotecas de codec locais necessárias da sua parte.

Ferramenta Baseada no Navegador

Execute a conversão de VOC para SPX de qualquer navegador em qualquer dispositivo. Sem instalação, sem plugins.

Como converter VOC para SPX

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha spx ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo spx

Sobre os formatos

VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
Desenvolvedor: Creative Technology
Lançamento inicial: 1989
Speex é um codec de áudio de código aberto desenvolvido especificamente para compressão de fala, criado por Jean-Marc Valin sob a Xiph.Org Foundation. Lancado pela primeira vez em outubro de 2002, ele têm como alvo voz sobre IP, conferencias é qualquer cenário onde a palavra falada precisa viajar de forma eficiente pela rede. Os arquivos SPX envolvem áudio codificado em Speex dentro de um container Ogg, combinando a otimizacao de fala do codec com às capacidades de streaming do Ogg. Três taxas de amostragem são suportadas — banda estreita a 8 kHz, banda larga a 16 kHz é banda ultra-larga a 32 kHz — juntamente com codificação de taxa de bits variável que se adapta em tempo real a complexidade da fala. Uma vantagem de destaque é sua natureza livre de patentes é licenciada sob BSD, que permitiu que desenvolvedores o incorporassem livremente em produtos comerciais é de código aberto. O Speex também inclui cancelamento de eco acustico, supressao de ruido é controle automático de ganho, recursos que codecs rivais normalmente delegam a bibliotecas externas. Embora seus criadores recomendem oficialmente o Opus como sucessor desde 2012, o Speex permanece implantado em sistemas VoIP legados, gravações arquivadas é dispositivos embarcados onde seu decodificador leve ainda é valorizado.
Desenvolvedor: Xiph.Org Foundation
Lançamento inicial: 15 de outubro de 2002

Perguntas Frequentes

Por que converter VOC para SPX?

Speex é um codec open-source otimizado para fala em bitrates baixos. Ideal para converter gravações VOC focadas em voz em um formato eficiente e livre de patentes.

O que pode abrir arquivos SPX?

VLC, Audacity e muitas aplicações VoIP reproduzem áudio Speex. A maioria dos players de mídia Linux inclui suporte nativo ao Speex.

Speex ainda é relevante?

Speex foi amplamente substituído pelo Opus para novos projetos, mas permanece em uso amplo em sistemas VoIP legados e aplicações embarcadas.

Como Speex se compara ao AMR?

Ambos se destacam em fala, mas Speex é open-source e livre de patentes. AMR tem suporte mais amplo em operadoras móveis, enquanto Speex domina em VoIP.

Posso converter música VOC para Speex?

Speex é desenvolvido para fala, não música. Para conteúdo musical, considere Opus, OGG ou FLAC.