Heb je nodig tekstherkenning? Tekst herkennen

DDS naar AW Converter

Naadloze DDS naar AW conversie online — probeer nu

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Textuurextractie

DDS-texturen met GPU-compressie worden gedecodeerd en netjes naar AW geconverteerd — geen game-engine of textuurtool nodig aan jouw kant.

Kwaliteitsuitvoer

De converter behoudt de visuele getrouwheid tijdens de DDS naar AW conversie. Je uitvoer behoudt het detail van het origineel.

Privacy beschermd

Geüploade DDS-bestanden worden direct na conversie verwijderd. Gegenereerde AW-bestanden worden binnen 24 uur automatisch gewist voor volledige privacy.

Hoe converteert u een DDS naar AW

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies aw of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw aw-bestand downloaden

Over de formaten

DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.
Ontwikkelaar: Microsoft
Eerste release: 22 september 1999
AW is het documentformaat van Applix Words, het tekstverwerkingsonderdeel van het Applix-kantoorpakket (later hernoemd naar Anyware Office), ontwikkeld door Applix, Inc. voor Unix- en Linux-werkstations. Het pakket richtte zich op zakelijke Unix-omgevingen gedurende de jaren 1990 en bood tekstverwerking, spreadsheet, grafische en presentatiemogelijkheden op platforms als Solaris, HP-UX, AIX en Linux waar Microsoft Office niet beschikbaar was. AW-bestanden slaan opgemaakte tekstdocumenten op met ondersteuning voor teken- en alineastijlen, paginalay-out, tabellen, kop- en voetteksten en ingesloten afbeeldingen. Het formaat gebruikt één proprietary binaire structuur geoptimaliseerd voor het interne documentmodel van de Applix-applicatie. Applix Words kreeg bijzondere zichtbaarheid in de Linux-gemeenschap eind jaren 1990 toen het werd meegeleverd met verschillende commerciele Linux-distributies als hun standaard tekstverwerker voordat OpenOffice.org breed beschikbaar werd. Één voordeel was native Unix-platformondersteuning — Applix bood professionele tekstverwerkingsmogelijkheden op Unix-werkstations in één tijd dat weinig commerciele alternatieven bestonden. De nauwe integratie van het formaat met andere componenten van het Applix-pakket maakte kruisverwijzingen mogelijk tussen tekstverwerkingsdocumenten, spreadsheets en presentaties. Applix werd in 2003 overgenomen door Cognos, en het kantoorpakket werd stopgezet. AW-bestanden worden tegenwoordig voornamelijk aangetroffen in gearchiveerde documenten uit Unix-bedrijfsomgevingen van de jaren 1990 en het begin van de jaren 2000.
Ontwikkelaar: Applix, Inc.
Eerste release: 1992

Veel Gestelde Vragen

Waarom DDS naar AW converteren?

Wanneer je gametexturen hergebruikt voor web of print, overbrugt DDS naar AW de kloof tussen realtime rendering en standaard ontwerptools.

Welke programma's openen AW-bestanden?

Applix Office-suite (verouderd) en LibreOffice (met importfilter) kunnen AW-tekstverwerkingsbestanden openen.

Hoe snel is DDS naar AW conversie?

De meeste conversies zijn binnen seconden klaar. Grotere of complexere bestanden kunnen iets langer duren, maar de verwerking vindt plaats op snelle cloudservers.

Behoudt het geconverteerde AW-bestand de originele resolutie?

Ja — de standaardconversie behoudt de originele pixelafmetingen.

Kan ik DDS naar AW converteren zonder te betalen?

Ja — basis DDS naar AW conversie is kosteloos beschikbaar. Betaalde niveaus ontgrendelen batchmodus, grotere uploads en snellere verwerking.

Blijft transparantie behouden bij de conversie?

AW ondersteunt transparantie niet standaard. Alfakanaalgegevens uit DDS worden samengevoegd met een effen achtergrond tijdens de conversie.