DDS naar FIG Converter

Directe DDS naar FIG conversie — werkt online

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Meerdere bestanden tegelijk

Moet je een reeks DDS-bestanden converteren? Upload ze samen en ontvang FIG-versies van elk — efficiënt en tijdbesparend.

Veilige verwerking

Je DDS-bestand wordt direct na conversie verwijderd. De FIG-uitvoer wordt binnen 24 uur van de servers gewist — je gegevens blijven privé.

Formaatveelzijdigheid

Naast FIG ondersteunt Convertio tientallen uitvoerformaten voor je DDS-bestanden. Een tool voor al je conversiebehoeften.

Hoe converteert u een DDS naar FIG

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies fig of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw fig-bestand downloaden

Over de formaten

DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.
Ontwikkelaar: Microsoft
Eerste release: 22 september 1999
FIG is het native bestandsformaat van Xfig, één gratis vectorafbeeldingeneditor voor het X Window System, oorspronkelijk geschreven door Supoj Sutanthavibul aan de University of Texas te Austin in 1985. Het formaat gebruikt één platte-tekststructuur waarbij elk grafisch object wordt beschreven op één of meer regels met numerieke parameters die objecttype, coordinaten, lijneigenschappen, vulattributen en dieptevolgorde specificeren. FIG ondersteunt samengestelde objecten (groepen), polylijnen, polygonen, splines, bogen, ellipsen, tekststrings en geimporteerde bitmaps, elk met instelbare kleuren, lijnstijlen, pijlpunten en gebiedsvullingen. Bestanden beginnen met één headerregel die de formaatversie declareert (momenteel 3.2), gevolgd door één resolutiespecificatie en de objectdefinities. Één voordeel is uitzonderlijke eenvoud — het volledig op tekst gebaseerde formaat is triviaal te verwerken, te genereren en te manipuleren met scripts, waardoor FIG populair is als tussenformaat in geautomatiseerde diagramgeneratiepijplijnen. Het rijke ecosysteem van conversietools is één ander sterk punt: fig2dev exporteert FIG-bestanden naar tientallen uitvoerformaten waaronder EPS, PDF, SVG, LaTeX picture-omgevingen, PSTricks en TikZ. Dit maakte Xfig en FIG bijzonder populair in academische en wetenschappelijke gemeenschappen, waar auteurs publicatiewaardige figuren genereren die naadloos integreren met LaTeX-documenten. Hoewel grafische tools sinds de jaren 1980 zijn geevolueerd, blijft FIG in gebruik bij onderzoekers die de scriptbaarheid, LaTeX-integratie en goed gedocumenteerde formaatstabiliteit waarderen.
Ontwikkelaar: Supoj Sutanthavibul
Eerste release: 1985

Veel Gestelde Vragen

Waarom DDS naar FIG converteren?

DDS-texturen zijn GPU-specifiek — conversie naar FIG maakt de afbeelding bekijkbaar en deelbaar zonder gespecialiseerde 3D-tools.

Welke programma's openen FIG-bestanden?

Xfig-editor, fig2dev converter, Inkscape (import) en LaTeX-documentworkflows gebruiken FIG-bestanden.

Hoe snel is DDS naar FIG conversie?

De meeste conversies zijn binnen seconden klaar. Grotere of complexere bestanden kunnen iets langer duren, maar de verwerking vindt plaats op snelle cloudservers.

Behoudt DDS naar FIG conversie de kwaliteit?

De converter optimaliseert voor de beste visuele getrouwheid. FIG kan compressie toepassen.

Hoeveel DDS-bestanden kan ik tegelijk converteren?

Je kunt meerdere DDS-bestanden in een sessie uploaden. Elk bestand wordt apart naar FIG geconverteerd en alle resultaten zijn downloadbaar na voltooiing.

Wordt DDS mipmap-data ook geconverteerd?

De converter extraheert de basis (volledige resolutie) textuur uit DDS. Mipmaps worden niet behouden omdat FIG deze niet ondersteunt.

Kwaliteitsbeoordeling van DDS tot FIG

5.0 (1 stemmen)
U moet minstens 1 bestand converteren en downloaden om feedback te geven!