Conversor de DDS para FIG

Conversão instantânea de DDS para FIG — funciona online

Solte os arquivos aqui. 1 GB tamanho máximo do ficheiro ou Registar-se
para
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Suporte Multi-Ficheiros

Precisa de converter um lote de ficheiros DDS? Envie-os juntos e obtenha versões FIG de cada um — eficiente e económico em tempo.

Processamento Seguro

O seu ficheiro DDS é eliminado logo após a conversão. O resultado FIG é removido dos servidores em 24 horas — os seus dados permanecem privados.

Versatilidade de Formatos

Para além do FIG, o Convertio suporta dezenas de formatos de saída para os seus ficheiros DDS. Uma só ferramenta para todas as suas necessidades de conversão.

Como converter DDS para FIG

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha fig ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo fig

Sobre os formatos

DDS (DirectDraw Surface) é um formato container para armazenar texturas comprimidas é não comprimidas, mapas cubicos, texturas volumetricas é cadeias de mipmaps, introduzido pela Microsoft com o DirectX 7.0 em 22 de setembro de 1999. Os arquivos DDS são projetados para consumo nativo pela GPU: os dados de pixel são armazenados em formatos que o hardware gráfico pode descomprimir diretamente durante a renderização — principalmente compressão por bloco S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), e em versões posteriores do DirectX BC4 até BC7 — eliminando a etapa de descompressão por CPU exigida por formatos como PNG ou JPEG. A estrutura do arquivo comeca com um número magico é um cabecalho de 124 bytes especificando largura, altura, formato de pixel, contagem de mipmaps é cabecalho DX10 estendido opcional para modos de compressão mais novos, seguido pelos dados brutos da superficie. O DDS suporta texturas 2D, mapas cubicos (seis faces para mapeamento de ambiente), texturas de volume/3D é arrays de texturas, cada um com cadeias de mipmaps pré-computadas que permitem a GPU amostrar versões de tamanho adequado em diferentes distancias. Uma vantagem é o desempenho de renderização: porque a GPU lê dados DDS diretamente sem sobrecarga de descompressão, o carregamento de texturas é dramaticamente mais rápido do que com formatos de imagem tradicionais, e os dados comprimidos permanecem comprimidos na memória de vídeo, permitindo que mais texturas caibam na VRAM simultaneamente. A dominancia do formato no desenvolvimento de jogos é outra força fundamental — DDS é o formato de textura padrão para aplicativos DirectX, suportado nativamente por Unreal Engine, Unity é virtualmente todo motor de jogo para PC, bem como por editores de imagem como GIMP (com plugin), Paint.NET, Photoshop (via plugin NVIDIA) é ImageMagick.
Desenvolvedor: Microsoft
Lançamento inicial: 22 de setembro de 1999
FIG é o formato de arquivo nativo do Xfig, um editor de gráficos vetoriais livre para o X Window System, originalmente escrito por Supoj Sutanthavibul na Universidade do Texas em Austin em 1985. O formato usá uma estrutura de texto simples onde cada objeto gráfico é descrito em uma ou mais linhas com parâmetros numericos especificando tipo de objeto, coordenadas, propriedades de linha, atributos de preenchimento é ordenacao de profundidade. O FIG suporta objetos compostos (grupos), polilinhas, poligonos, splines, arcos, elipses, strings de texto é bitmaps importados, cada um com cores, estilos de linha, pontas de seta é preenchimentos de área configuraveis. Os arquivos comecam com uma linha de cabecalho declarando a versão do formato (atualmente 3.2), seguida por uma especificação de resolução é às definições de objetos. Uma vantagem é a excepcional simplicidade — o formato inteiramente baseado em texto é trivialmente analisado, gerado é manipulado por scripts, tornando o FIG popular como formato intermediário em pipelines de geração automatizada de diagramas. O rico ecossistema de ferramentas de conversão é outra força: o fig2dev exporta arquivos FIG para dezenas de formatos de saída incluindo EPS, PDF, SVG, ambientes de imagem LaTeX, PSTricks é TikZ. Isso tornou o Xfig é o FIG especialmente populares em comunidades acadêmicas é científicas, onde autores geram figuras de qualidade para publicação que se integram perfeitamente com documentos LaTeX. Embora ferramentas gráficas tenham evoluido desde os anos 1980, o FIG permanece em uso entre pesquisadores que valorizam sua scriptabilidade, integração com LaTeX é estabilidade de formato bem documentada.
Desenvolvedor: Supoj Sutanthavibul
Lançamento inicial: 1985

Perguntas Frequentes

Por que converter DDS para FIG?

As texturas DDS são específicas para GPU — converter para FIG torna a imagem visível e partilhável sem ferramentas 3D especializadas.

Que programas abrem ficheiros FIG?

O editor Xfig, o conversor fig2dev, Inkscape (importação) e fluxos de trabalho de documentos LaTeX utilizam ficheiros FIG.

Qual a rapidez da conversão de DDS para FIG?

A maioria das conversões é concluída em segundos. Ficheiros maiores ou mais complexos podem demorar um pouco mais, mas o processamento ocorre em servidores cloud velozes.

A conversão de DDS para FIG preserva a qualidade?

O conversor otimiza para a melhor fidelidade visual. O formato FIG pode aplicar compressão.

Quantos ficheiros DDS posso converter de uma vez?

Pode enviar vários ficheiros DDS numa única sessão. Cada um é convertido para FIG separadamente e todos os resultados ficam disponíveis para download ao concluir.

Os dados mipmap do DDS também são convertidos?

O conversor extrai a textura base (resolução máxima) do DDS. Os mipmaps não são preservados porque o FIG não os suporta.

Classificação de qualidade DDS a FIG

5.0 (1 votos)
Você precisa converter e baixar pelo menos 1 arquivo para fornecer comentários!