Bộ chuyển đổi DDS sang FIG

Chuyển đổi DDS sang FIG tức thì — hoạt động trực tuyến

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hỗ trợ nhiều tệp

Cần chuyển đổi nhiều tệp DDS? Tải chúng lên cùng lúc và nhận phiên bản FIG của từng tệp — hiệu quả và tiết kiệm thời gian.

Xử lý bảo mật

Tệp DDS được xóa ngay sau khi chuyển đổi. Đầu ra FIG được xóa khỏi máy chủ trong 24 giờ — dữ liệu của bạn luôn riêng tư.

Đa dạng định dạng

Ngoài FIG, Convertio hỗ trợ hàng chục định dạng đầu ra cho tệp DDS. Một công cụ đáp ứng mọi nhu cầu chuyển đổi.

Làm thế nào để chuyển đổi DDS sang FIG

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn fig hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin fig của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

DDS (DirectDraw Surface) là định dạng container để lưu trữ texture nén và không nén, cube map, texture thể tích và chuỗi mipmap, được Microsoft giới thiệu cùng với DirectX 7.0 vào ngày 22 tháng 9 năm 1999. File DDS được thiết kế cho GPU sử dụng trực tiếp: dữ liệu pixel được lưu dưới các định dạng mà phần cứng đồ họa có thể giải nén trực tiếp trong quá trình render — chủ yếu là nén khối S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), và trong các phiên bản DirectX sau là BC4 đến BC7 — loại bỏ bước giải nén phía CPU mà các định dạng như PNG hoặc JPEG yêu cầu. Cấu trúc file bắt đầu với số ma và header 124 byte chỉ định chiều rộng, chiều cao, định dạng pixel, số lượng mipmap và header mở rộng DX10 tùy chọn cho các chế độ nén mới hơn, theo sau là dữ liệu bề mặt thô. DDS hỗ trợ texture 2D, cube map (sáu mặt cho ánh xạ môi trường), texture thể tích/3D và mảng texture, mỗi loại với chuỗi mipmap được tính toán trước cho phép GPU lấy mẫu các phiên bản kích thước phù hợp ở các khoảng cách khác nhau. Một ưu điểm là hiệu suất render: vì GPU đọc dữ liệu DDS trực tiếp mà không có chi phí giải nén, việc tải texture nhanh hơn đáng kể so với các định dạng ảnh truyền thống, và dữ liệu nén vẫn ở trạng thái nén trong bộ nhớ video, cho phép nhiều texture vừa vào VRAM cùng lúc. Sự thống trị của định dạng trong phát triển game là một điểm mạnh then chốt khác — DDS là định dạng texture tiêu chuẩn cho các ứng dụng DirectX, được hỗ trợ gốc bởi Unreal Engine, Unity và hầu như mọi engine game PC, cũng như các trình chỉnh sửa ảnh như GIMP (với plugin), Paint.NET, Photoshop (qua plugin NVIDIA) và ImageMagick.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 22 tháng 9 năm 1999
FIG là định dạng tệp gốc của Xfig, phần mềm chỉnh sửa đồ họa vector miễn phí cho X Window System, ban đầu được viết bởi Supoj Sutanthavibul tại Đại học Texas ở Austin năm 1985. Định dạng sử dụng cấu trúc văn bản thuần trong đó mỗi đối tượng đồ họa được mô tả trên một hoặc nhiều dòng với các tham số số chỉ định loại đối tượng, tọa độ, thuộc tính đường, thuộc tính tô và thứ tự chiều sâu. FIG hỗ trợ đối tượng phức hợp (nhóm), đa tuyến, đa giác, đường spline, cung, hình elip, chuỗi văn bản và bitmap nhập khẩu, mỗi loại có màu sắc, kiểu đường, đầu mũi tên và tô vùng có thể cấu hình. Tệp bắt đầu bằng dòng tiêu đề khai báo phiên bản định dạng (hiện tại là 3.2), tiếp theo là đặc tả độ phân giải và các định nghĩa đối tượng. Một ưu điểm là sự đơn giản vượt trội — định dạng hoàn toàn dựa trên văn bản, dễ dàng phân tích, tạo và thao tác bằng script, khiến FIG phổ biến như định dạng trung gian trong các pipeline tạo sơ đồ tự động. Hệ sinh thái công cụ chuyển đổi phong phú là điểm mạnh khác: fig2dev xuất tệp FIG sang hàng chục định dạng đầu ra bao gồm EPS, PDF, SVG, môi trường hình ảnh LaTeX, PSTricks và TikZ. Điều này khiến Xfig và FIG đặc biệt phổ biến trong cộng đồng học thuật và khoa học, nơi tác giả tạo hình minh họa chất lượng xuất bản tích hợp liền mạch với tài liệu LaTeX. Dù các công cụ đồ họa đã phát triển từ những năm 1980, FIG vẫn được sử dụng trong giới nghiên cứu đánh giá cao tính scriptable, tích hợp LaTeX và sự ổn định định dạng được ghi chép đầy đủ.
Nhà phát triển: Supoj Sutanthavibul
Phát hành lần đầu: 1985

Các câu hỏi thường gặp

Tại sao chuyển đổi DDS sang FIG?

Texture DDS dành riêng cho GPU — chuyển sang FIG giúp hình ảnh có thể xem và chia sẻ mà không cần công cụ 3D chuyên dụng.

Phần mềm nào mở được tệp FIG?

Trình soạn thảo Xfig, công cụ chuyển đổi fig2dev, Inkscape (nhập) và quy trình tài liệu LaTeX sử dụng tệp FIG.

Chuyển đổi DDS sang FIG nhanh không?

Hầu hết các chuyển đổi hoàn tất trong vài giây. Tệp lớn hoặc phức tạp hơn có thể mất lâu hơn chút, nhưng xử lý trên máy chủ đám mây nhanh.

Chuyển đổi DDS sang FIG có giữ nguyên chất lượng không?

Bộ chuyển đổi tối ưu hóa cho độ trung thực hình ảnh tốt nhất. FIG có thể áp dụng nén.

Tôi có thể chuyển đổi bao nhiêu tệp DDS cùng lúc?

Bạn có thể tải nhiều tệp DDS trong một phiên. Mỗi tệp chuyển sang FIG riêng biệt và tất cả kết quả đều có thể tải xuống khi hoàn tất.

Dữ liệu mipmap của DDS có được chuyển đổi không?

Bộ chuyển đổi trích xuất texture cơ sở (độ phân giải đầy đủ) từ DDS. Mipmap không được giữ lại vì FIG không hỗ trợ chúng.

Xếp hạng chất lượng từ DDS đến FIG

5.0 (1 phiếu bầu)
Bạn cần phải chuyển đổi và tải xuống ít nhất 1 tệp để cung cấp phản hồi!