Konwerter VOC na AMR

Skompresuj audio Sound Blaster VOC do formatu AMR

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek audio AMR obsługuje różne przepływności, od 4.75 do 12.2 kbit/s, przy czym najwyższa jakość przekazu mowy zaczyna się od 7.4 kbit/s .
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.

voc

VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej

amr

AMR (Adaptive Multi-Rate) to skompresowany format audio zoptymalizowany pod katem mowy, standaryzowany przez Europejski Instytut Norm Telekomunikacyjnych i przyjety jako obowiazkowy kodek w sieciach GSM i 3G. Kodek dynamicznie przelacza sie miedzy osmioma szybkosciami transmisji — od 4,75 do 12,2 kbps — w zaleznosci od warunkow sieciowych i poziomu szumu tla. Gdy jakosc lacza spada, koder przechodzi na nizsza przepustowosc, wymieniaiac nieznaczna czytelnosc na niezawodnosc transmisji. Ten mechanizm adaptacyjny zdefiniowany jest w specyfikacjach 3GPP i reprezentuje jeden z najszerzej wdrozonych kodekow glosowych na swiecie, uzywany w miliardach polaczen telefonii komorkowej. Glowna zaleta jest efektywnosc kompresji: jedna minuta dzwieku AMR przy 12,2 kbps zajmuje ok. 90 KB, co jest praktyczne dla notatek glosowych, poczty glosowej i MMS w sieciach o ograniczonej przepustowosci. Kolejnym atutem jest wbudowana detekcja aktywnosci glosowej i generowanie szumu komfortu, co redukuje transmisje w czasie ciszy. Choc AMR nie nadaje sie do muzyki ze wzgledu na waskie pasmo (300-3400 Hz), doskonale sprawdza sie w dostarczaniu zrozumialej mowy w trudnych warunkach sieciowych.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Kodowanie skupione na głosie

AMR doskonale radzi sobie ze ściskaniem mowy. Konwersja nagrań głosowych z VOC na AMR daje najefektywniejszy dostępny format głosowy.

Lekkie przetwarzanie

Konwersja odbywa się natychmiast na naszych serwerach — bez konieczności instalowania oprogramowania, Twoje urządzenie pozostaje wolne.

Tiny pliki

AMR tworzy niezwykle kompaktowe pliki głosowe z Twoich nagrań Sound Blaster VOC — idealne do mobilnego udostępniania i przechowywania.

Jak przekonwertować plik w formacie VOC do formatu AMR

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format amr lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu amr; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
Pierwsze wydanie: 1989
AMR (Adaptive Multi-Rate) to skompresowany format audio zoptymalizowany pod katem mowy, standaryzowany przez Europejski Instytut Norm Telekomunikacyjnych i przyjety jako obowiazkowy kodek w sieciach GSM i 3G. Kodek dynamicznie przelacza sie miedzy osmioma szybkosciami transmisji — od 4,75 do 12,2 kbps — w zaleznosci od warunkow sieciowych i poziomu szumu tla. Gdy jakosc lacza spada, koder przechodzi na nizsza przepustowosc, wymieniaiac nieznaczna czytelnosc na niezawodnosc transmisji. Ten mechanizm adaptacyjny zdefiniowany jest w specyfikacjach 3GPP i reprezentuje jeden z najszerzej wdrozonych kodekow glosowych na swiecie, uzywany w miliardach polaczen telefonii komorkowej. Glowna zaleta jest efektywnosc kompresji: jedna minuta dzwieku AMR przy 12,2 kbps zajmuje ok. 90 KB, co jest praktyczne dla notatek glosowych, poczty glosowej i MMS w sieciach o ograniczonej przepustowosci. Kolejnym atutem jest wbudowana detekcja aktywnosci glosowej i generowanie szumu komfortu, co redukuje transmisje w czasie ciszy. Choc AMR nie nadaje sie do muzyki ze wzgledu na waskie pasmo (300-3400 Hz), doskonale sprawdza sie w dostarczaniu zrozumialej mowy w trudnych warunkach sieciowych.
Pierwsze wydanie: 1999

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować VOC na AMR?

AMR jest zoptymalizowany pod kątem mowy przy bardzo niskich bitrate i jest standardowym kodekiem głosowym dla sieci 3G. Idealny dla nagrań VOC skupionych na głosie.

Co otwiera pliki AMR?

AMR działa na większości telefonów Android, VLC, QuickTime (starsze wersje) i różnych mobilnych platformach do wiadomości obsługujących notatki głosowe.

Czy AMR nadaje się do mowy?

AMR był specjalnie zaprojektowany dla głosu ludzkiego. Zapewnia zrozumiałą mowę przy bardzo niskich bitrate — nawet 4,75 kbps.

Czy muzyka będzie dobrze brzmieć w AMR?

AMR jest stworzony dla mowy, nie muzyki. Treści muzyczne stracą znacząco na jakości. Zamiast tego użyj AAC lub OGG dla muzyki.

Jak mały będzie plik AMR?

Niezwykle mały. AMR przy 12,2 kbps tworzy pliki ok. 10 razy mniejsze niż porównywalny WAV — idealne w scenariuszach z ograniczoną przepustowością.