Conversor de RB para DDS

Conversão de RB para DDS texturas — ferramenta online grátis

Solte os arquivos aqui. 1 GB tamanho máximo do ficheiro ou Registar-se
para
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Ebook para Textura de Jogo

Transforme imagens de páginas de ebook RB em texturas DDS — o formato padrão para DirectX, OpenGL e motores de jogos modernos.

Formato Otimizado para GPU

Arquivos DDS usam compressão acelerada por hardware, sendo ideais para renderização em tempo real e uso eficiente de memória da GPU.

Privacidade Garantida

Seus uploads RB são excluídos após a conversão. Os arquivos DDS de saída são eliminados dos servidores do Convertio em 24 horas.

Como converter RB para DDS

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha dds ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo dds

Sobre os formatos

RB é o formato de ebook nativo do Rocket eBook, um dos primeiros dispositivos de leitura eletronicos dedicados disponíveis comercialmente, desenvolvido pela NuvoMedia é lancado em outubro de 1998. Fundada por Martin Eberhard é Marc Tarpenning — que mais tarde co-fundaram a Tesla Motors — a NuvoMedia projetou o Rocket eBook como um dispositivo portátil com tela LCD reflexiva, capaz de armazenar aproximadamente dez livros em sua memória interna. O formato RB empacota conteúdo baseado em HTML junto com imagens embutidas, metadados é um indice em um único container binário otimizado para o hardware limitado do dispositivo. O conteúdo era adquirido é baixado por meio do software desktop RocketLibrarian da NuvoMedia. Uma vantagem notavel do formato foi seu suporte precoce a marcadores, anotações, consultas de dicionario é ajuste de tamanho de fonte — recursos agora padrão em é-readers modernos, mas revolucionarios no final dos anos 1990. O Rocket eBook demonstrou uma demanda comercial viavel por dispositivos de leitura dedicados, abrindo caminho para plataformas subsequentes da Sony, Amazon é outros. A NuvoMedia foi adquirida pela Gemstar-TV Guide International em 2000, que descontinuou a linha de dispositivos em 2003. Embora arquivos RB sejam em grande parte uma curiosidade historica hoje, eles podem ser convertidos para formatos modernos usando ferramentas de gerenciamento de ebooks, e o formato permanece significativo como um capitulo pioneiro na evolucao da leitura digital.
Desenvolvedor: NuvoMedia
Lançamento inicial: 1998
DDS (DirectDraw Surface) é um formato container para armazenar texturas comprimidas é não comprimidas, mapas cubicos, texturas volumetricas é cadeias de mipmaps, introduzido pela Microsoft com o DirectX 7.0 em 22 de setembro de 1999. Os arquivos DDS são projetados para consumo nativo pela GPU: os dados de pixel são armazenados em formatos que o hardware gráfico pode descomprimir diretamente durante a renderização — principalmente compressão por bloco S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), e em versões posteriores do DirectX BC4 até BC7 — eliminando a etapa de descompressão por CPU exigida por formatos como PNG ou JPEG. A estrutura do arquivo comeca com um número magico é um cabecalho de 124 bytes especificando largura, altura, formato de pixel, contagem de mipmaps é cabecalho DX10 estendido opcional para modos de compressão mais novos, seguido pelos dados brutos da superficie. O DDS suporta texturas 2D, mapas cubicos (seis faces para mapeamento de ambiente), texturas de volume/3D é arrays de texturas, cada um com cadeias de mipmaps pré-computadas que permitem a GPU amostrar versões de tamanho adequado em diferentes distancias. Uma vantagem é o desempenho de renderização: porque a GPU lê dados DDS diretamente sem sobrecarga de descompressão, o carregamento de texturas é dramaticamente mais rápido do que com formatos de imagem tradicionais, e os dados comprimidos permanecem comprimidos na memória de vídeo, permitindo que mais texturas caibam na VRAM simultaneamente. A dominancia do formato no desenvolvimento de jogos é outra força fundamental — DDS é o formato de textura padrão para aplicativos DirectX, suportado nativamente por Unreal Engine, Unity é virtualmente todo motor de jogo para PC, bem como por editores de imagem como GIMP (com plugin), Paint.NET, Photoshop (via plugin NVIDIA) é ImageMagick.
Desenvolvedor: Microsoft
Lançamento inicial: 22 de setembro de 1999

Perguntas Frequentes

Por que converter RB para DDS?

RB é um formato de ebook extinto de 1998. A conversão DDS captura visuais de páginas como texturas DirectDraw Surface para motores de jogos ou ferramentas 3D.

Que programas usam arquivos DDS?

Unity, Unreal Engine, Blender, GIMP (com plugin DDS), Adobe Photoshop (com plugin NVIDIA) e ferramentas DirectX lidam com DDS.

O que torna o DDS especial?

O DDS suporta compressão para GPU (DXT/BCn), mipmaps e cube maps — sendo o formato padrão de textura para gráficos 3D em tempo real.

A conversão é rápida?

Sim — arquivos RB são pequenos, e os servidores do Convertio geram a saída DDS em questão de segundos.

Este serviço é gratuito?

A conversão de RB para DDS é gratuita no Convertio. Contas premium oferecem processamento em lote e limites maiores de tamanho.