SPX to AVR Converter

ถอดรหัส Speex เป็นรูปแบบ Audio Visual Research ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

รูปแบบเสียงวิจัย

ถอดรหัสการบันทึก Speex เป็น AVR — รูปแบบ Audio Visual Research ที่ใช้บน Atari ST และในห้องแล็บเสียงเฉพาะทาง

ประมวลผลฝั่งเซิร์ฟเวอร์

การเข้ารหัสทั้งหมดทำงานบน cloud infrastructure ของเรา — ไม่ต้องใช้ Atari emulator หรือเครื่องมือวิจัยบนคอมพิวเตอร์

ส่วนตัวและปลอดภัย

อัปโหลด SPX จะถูกลบทันที เอาต์พุต AVR จะถูกลบออกจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง SPX เป็น AVR

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ avr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ avr ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

Speex เป็นโคเดกเสียงโอเพนซอร์สที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับการบีบอัดเสียงพูด พัฒนาโดย Jean-Marc Valin ภายใต้ Xiph.Org Foundation เปิดตัวครั้งแรกในเดือนตุลาคม 2002 โดยมุ่งเป้าไปที่การสื่อสารด้วยเสียงผ่าน IP การประชุมทางเสียง และทุกสถานการณ์ที่ต้องส่งเสียงพูดอย่างมีประสิทธิภาพผ่านเครือข่าย ไฟล์ SPX บรรจุเสียงที่เข้ารหัสด้วย Speex ในคอนเทนเนอร์ Ogg ผสมผสานการปรับแต่งเสียงพูดของโคเดกกับความสามารถในการสตรีมของ Ogg รองรับอัตราสุ่มตัวอย่างสามระดับ — แบนด์แคบที่ 8 kHz แบนด์กว้างที่ 16 kHz และอัลตราแบนด์กว้างที่ 32 kHz — พร้อมการเข้ารหัสบิตเรตแปรผันที่ปรับตัวแบบเรียลไทม์ตามความซับซ้อนของเสียงพูด ข้อดีที่โดดเด่นคือลักษณะที่ปลอดสิทธิบัตรภายใต้สัญญาอนุญาต BSD ซึ่งให้นักพัฒนาฝังไว้ในผลิตภัณฑ์ทั้งเชิงพาณิชย์และโอเพนซอร์สได้อย่างอิสระ Speex ยังรวมการตัดเสียงสะท้อน การระงับเสียงรบกวน และการควบคุมอัตราขยายอัตโนมัติ — ฟีเจอร์ที่โคเดกคู่แข่งมักมอบหมายให้ไลบรารีภายนอก แม้ว่าผู้สร้างจะแนะนำ Opus อย่างเป็นทางการเป็นตัวสืบทอดตั้งแต่ปี 2012 แต่ Speex ยังคงถูกใช้งานในระบบ VoIP เดิม การบันทึกที่เก็บถาวร และอุปกรณ์ฝังตัวที่ตัวถอดรหัสที่ใช้ทรัพยากรน้อยยังคงมีคุณค่า
ผู้พัฒนา: Xiph.Org Foundation
เผยแพร่ครั้งแรก: 15 ตุลาคม 2002
AVR (Audio Visual Research) เป็นรูปแบบเสียงที่มีต้นกำเนิดบน Apple Macintosh ราวปี 1989 สร้างโดยบริษัท Audio Visual Research สำหรับเครื่องมือตัดต่อและสังเคราะห์เสียงของพวกเขา เก็บตัวอย่างเสียงดิบนำหน้าด้วยส่วนหัวขนาดคงที่ที่บรรจุอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต (8 หรือ 16 บิต) การกำหนดค่าแชนเนล และเครื่องหมายจุดลูป ต่างจากรูปแบบคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน AVR ใช้โครงสร้างไบนารีแบบเรียบไม่มีการบีบอัด รักษาคุณภาพรูปคลื่นเต็มรูปแบบแลกกับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่กว่า รูปแบบนี้ให้บริการเวิร์กสเตชันเสียงมืออาชีพบน Macintosh ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ถึงต้นทศวรรษ 1990 เมื่อแพลตฟอร์ม Mac ครองวงการคอมพิวเตอร์เชิงสร้างสรรค์ ข้อดีคือการเก็บข้อมูลแบบไม่บีบอัดที่รับประกันว่าไม่มีสิ่งรบกวนและรักษาความสมบูรณ์ของสัญญาณอย่างสมบูรณ์แบบตลอดการตัดต่อ เครื่องหมายลูปในตัวเป็นอีกคุณสมบัติที่ให้นักออกแบบเสียงกำหนดจุดทำซ้ำอย่างราบรื่นภายในไฟล์ — ล้ำหน้าสำหรับยุคของการผลิตเพลงแบบ sample เครื่องมืออย่าง SoX ยังคงรองรับ AVR ทำให้นักจดหมายเหตุสามารถเข้าถึงและแปลงการบันทึกเสียงเก่าเหล่านี้ได้ แม้จะถูกแทนที่โดย WAV และ AIFF แต่ AVR ยังคงเป็นส่วนสำคัญของประวัติศาสตร์เสียงดิจิทัลยุคแรก
ผู้พัฒนา: Audio Visual Research
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง SPX เป็น AVR?

AVR ใช้บน Atari ST และในสภาพแวดล้อมวิจัยเสียง การแปลงจาก SPX ช่วยให้ใช้กับเครื่องมือเฉพาะทางเหล่านี้ได้

รูปแบบ AVR คืออะไร?

Audio Visual Research format พัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม Atari ST เก็บเสียง PCM แบบง่ายพร้อม header ขนาดกะทัดรัด

โปรแกรมอะไรเปิดไฟล์ AVR ได้บ้าง?

SOX, Audacity (ผ่าน import) และ Atari ST emulator รองรับไฟล์ AVR

AVR บีบอัดไหม?

ไม่ — AVR เก็บเสียง PCM ไม่บีบอัด ไฟล์จึงใหญ่กว่าแหล่ง SPX ที่บีบอัด

แปลงฟรีไหม?

ใช่ — ฟรีที่ convertio.cloud สำหรับการใช้งานมาตรฐาน