Công cụ chuyển đổi PPSM sang DDS
Chuyển slide PPSM sang texture DirectDraw Surface miễn phí
Texture GPU-Native
Tệp DDS tải trực tiếp lên phần cứng đồ họa mà không cần giải nén runtime. Nội dung slide PPSM trở nên sử dụng được ngay làm texture trong môi trường render 3D.
Định dạng đa năng
DDS hỗ trợ mipmap, cube map, trong suốt và nhiều phương pháp nén. Hình ảnh slide có thể dùng làm phần tử UI, lớp phủ hoặc tài nguyên texture trong dự án game và 3D.
Render trên đám mây
Chuyển đổi diễn ra trên máy chủ Convertio — không cần GPU hay công cụ chuyên biệt cục bộ. Tải PPSM từ mọi thiết bị và tải xuống texture DDS sẵn sàng sản xuất.
Làm thế nào để chuyển đổi PPSM sang DDS
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn dds hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin dds của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
Các câu hỏi thường gặp
Texture DDS tải trực tiếp lên GPU mà không cần giải nén. Chuyển đổi slide sang DDS hữu ích để tạo texture in-game, phần tử cảnh 3D hoặc lớp phủ trực quan.
Engine game như Unity và Unreal đọc DDS tự nhiên. Trình chỉnh sửa ảnh bao gồm GIMP (với plugin), Paint.NET và NVIDIA Texture Tools viewer cũng hỗ trợ DDS.
Có — DDS hỗ trợ kênh alpha qua các định dạng như DXT5 và BC7. Phần tử slide có trong suốt có thể được giữ lại trong đầu ra texture DDS.
Có — DDS là định dạng dữ liệu texture. Không có macro VBA hay mã thực thi nào từ PPSM có thể tồn tại trong tệp DDS đã chuyển đổi.
Convertio xử lý chuyển đổi PPSM sang DDS miễn phí. Gói cao cấp cung cấp giới hạn tệp lớn hơn và xử lý hàng loạt cho đội phát triển game.
DDS hỗ trợ nhiều định dạng nén GPU-native bao gồm BC1-BC7 (Block Compression). Định dạng cụ thể ảnh hưởng đến cân bằng chất lượng-kích thước cho các loại nội dung khác nhau.