محول XA إلى DTS

حوّل صوتيات ألعاب Maxis XA إلى صوت DTS المحيطي

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى

الإعدادات

قم بتعيين معدّل البت الصوتي الكلي لإخراج الـ DCA.
قم بتعيين عدد القنوات الصوتية. يكون هذا الإعداد أكثر فائدة عند اختزال القنوات (على سبيل المثال، من 5.1 إلى ستيريو).
قم بتعيين معدل عينة الصوت. تتطلّب الموسيقى ذات الطيف الكامل (20 Hz — 20 kHz) قيماً لا تقل عن 44.1 kHz لتحقيق الشفافية. يمكن العثور على مزيد من المعلومات على ويكي.

xa

XA هو تنسيق صوتي خاص طوّرته Maxis، استوديو Electronic Arts وراء SimCity وThe Sims، وظهر لأول مرة مع SimCity 3000 نحو عام 1997. التنسيق هو متغير من EA ADPCM (تعديل نبضي تفاضلي تكيفي) مصمم خصيصاً لصوت الألعاب — يقدم جودة صوت مقبولة بأحجام ملفات ضئيلة حتى تتمكن الموسيقى والمؤثرات من التعايش مع أصول اللعبة الكبيرة. يخزّن ترميز XA الفرق بين عينات الصوت المتتالية بدلاً من القيم المطلقة، ثم يكمّم تلك الفروقات في نطاق بت محدود. ينتج عن هذا النهج ضغط ملحوظ مع الحفاظ على تكلفة فك ترميز حاسوبية منخفضة، وهو اعتبار مهم للألعاب التي تخصص معظم موارد المعالج للعرض والمحاكاة. استمر استخدام التنسيق عبر SimCity 4 وThe Sims وعناوين Maxis الأخرى حتى أوائل الألفية. يمكن استخراج وتحويل صوت XA من خلال أدوات مثل FFmpeg ومستخرجات أصول الألعاب المبنية من مجتمع التعديلات. من مزاياه العملية للمطورين أن ملفات XA يمكن بثها من القرص أثناء اللعب دون إيقاف الحلقة الرئيسية، مما يتيح موسيقى خلفية متواصلة في حقبة كانت فيها الذاكرة شحيحة. لمحفظي الألعاب، يبقى XA تنسيقاً شائع المواجهة عند فك حزم أصول عناوين Maxis الكلاسيكية.
اقرأ المزيد

dts

DTS (أنظمة المسرح الرقمي) هو مرمّز صوتي متعدد القنوات صُمّم أصلاً لصوت السينما، وأصبح الآن ركيزة أساسية للمسرح المنزلي وإصدارات Blu-ray. ابتكرته شركة DTS, Inc. وعُرض لأول مرة في السينما إلى جانب فيلم Jurassic Park عام 1993، وتوفر هذه التقنية ما يصل إلى 5.1 قنوات منفصلة من الصوت المحيطي بمعدلات بت تتراوح عادةً بين 768 كيلوبت/ثانية و1.5 ميغابت/ثانية. على عكس المرمّزات المنافسة التي تعتمد على نمذجة نفسية صوتية عدوانية، يخصص DTS ميزانية بيانات أعلى لكل قناة، محافظاً على تفاصيل مكانية أدق وديناميكيات منخفضة المستوى. يرمّز التنسيق الصوت باستخدام ADPCM للنطاقات الفرعية مع التكميم المتجهي، مما ينتج حقلاً صوتياً ثرياً إدراكياً. نسخته الممتدة، DTS-HD Master Audio، تضيف طبقة بدون فقدان لدقة مطلقة تصل إلى 24 بت/192 كيلوهرتز. من أبرز نقاط القوة الاعتماد الواسع في أجهزة الاستقبال وأجهزة الألعاب وأنظمة المعلومات والترفيه في السيارات، إلى جانب إخفاء أخطاء قوي يخفي عيوب القرص أو البث البسيطة. لأي شخص يعمل مع محتوى صوتي محيطي مخصص للوسائط المادية أو البث عالي الجودة، يوفر DTS مساراً مثبتاً من مزيج الاستوديو إلى غرفة المعيشة.
اقرأ المزيد
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

استخراج صوت الألعاب

استخرج الصوت من ملفات ألعاب Maxis XA وحوّله إلى DTS — انقل موسيقى SimCity وThe Sims إلى صيغ حديثة.

أداة عبر المتصفح

لا حاجة لأدوات تعديل الألعاب أو مستخرجات الصوت. حوّل ملفات XA مباشرة في متصفحك على أي جهاز.

معالجة آمنة

تُحذف ملفات XA المرفوعة فوراً بعد التحويل. وتُزال ملفات الإخراج خلال 24 ساعة.

كيفية تحويل XA إلى DTS

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة dts أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dts فِيما بعد

عن الصيغ

XA هو تنسيق صوتي خاص طوّرته Maxis، استوديو Electronic Arts وراء SimCity وThe Sims، وظهر لأول مرة مع SimCity 3000 نحو عام 1997. التنسيق هو متغير من EA ADPCM (تعديل نبضي تفاضلي تكيفي) مصمم خصيصاً لصوت الألعاب — يقدم جودة صوت مقبولة بأحجام ملفات ضئيلة حتى تتمكن الموسيقى والمؤثرات من التعايش مع أصول اللعبة الكبيرة. يخزّن ترميز XA الفرق بين عينات الصوت المتتالية بدلاً من القيم المطلقة، ثم يكمّم تلك الفروقات في نطاق بت محدود. ينتج عن هذا النهج ضغط ملحوظ مع الحفاظ على تكلفة فك ترميز حاسوبية منخفضة، وهو اعتبار مهم للألعاب التي تخصص معظم موارد المعالج للعرض والمحاكاة. استمر استخدام التنسيق عبر SimCity 4 وThe Sims وعناوين Maxis الأخرى حتى أوائل الألفية. يمكن استخراج وتحويل صوت XA من خلال أدوات مثل FFmpeg ومستخرجات أصول الألعاب المبنية من مجتمع التعديلات. من مزاياه العملية للمطورين أن ملفات XA يمكن بثها من القرص أثناء اللعب دون إيقاف الحلقة الرئيسية، مما يتيح موسيقى خلفية متواصلة في حقبة كانت فيها الذاكرة شحيحة. لمحفظي الألعاب، يبقى XA تنسيقاً شائع المواجهة عند فك حزم أصول عناوين Maxis الكلاسيكية.
المطوّر: Maxis (Electronic Arts)
الإصدار الأول: 1997
DTS (أنظمة المسرح الرقمي) هو مرمّز صوتي متعدد القنوات صُمّم أصلاً لصوت السينما، وأصبح الآن ركيزة أساسية للمسرح المنزلي وإصدارات Blu-ray. ابتكرته شركة DTS, Inc. وعُرض لأول مرة في السينما إلى جانب فيلم Jurassic Park عام 1993، وتوفر هذه التقنية ما يصل إلى 5.1 قنوات منفصلة من الصوت المحيطي بمعدلات بت تتراوح عادةً بين 768 كيلوبت/ثانية و1.5 ميغابت/ثانية. على عكس المرمّزات المنافسة التي تعتمد على نمذجة نفسية صوتية عدوانية، يخصص DTS ميزانية بيانات أعلى لكل قناة، محافظاً على تفاصيل مكانية أدق وديناميكيات منخفضة المستوى. يرمّز التنسيق الصوت باستخدام ADPCM للنطاقات الفرعية مع التكميم المتجهي، مما ينتج حقلاً صوتياً ثرياً إدراكياً. نسخته الممتدة، DTS-HD Master Audio، تضيف طبقة بدون فقدان لدقة مطلقة تصل إلى 24 بت/192 كيلوهرتز. من أبرز نقاط القوة الاعتماد الواسع في أجهزة الاستقبال وأجهزة الألعاب وأنظمة المعلومات والترفيه في السيارات، إلى جانب إخفاء أخطاء قوي يخفي عيوب القرص أو البث البسيطة. لأي شخص يعمل مع محتوى صوتي محيطي مخصص للوسائط المادية أو البث عالي الجودة، يوفر DTS مساراً مثبتاً من مزيج الاستوديو إلى غرفة المعيشة.
المطوّر: DTS, Inc.
الإصدار الأول: 1993

أسئلة مكررة

لماذا أحوّل XA إلى DTS؟

DTS يغلّف الصوت في حاوية صوت محيطي. تحويل XA إلى DTS يهيّئ صوت الألعاب لعروض المسرح المنزلي.

ما البرامج التي تفتح ملفات DTS؟

مشغلات Blu-ray وأجهزة الاستقبال الصوتي وVLC وPowerDVD تفك ترميز DTS للتشغيل المحيطي.

ما هي صيغة Maxis XA؟

XA هي صيغة صوتية مملوكة تستخدمها ألعاب Maxis مثل SimCity 2000 وSimCity 3000 والإصدارات الأولى من The Sims للموسيقى والمؤثرات الصوتية.

هل يمكنني استخراج كل الصوتيات من لعبة Maxis؟

ارفع ملفات XA المستخرجة من مجلد لعبة Maxis وحوّلها إلى أي صيغة حديثة للاستماع أو الحفظ الأرشيفي.

هل يحافظ التحويل على الجودة؟

يفك المحوّل ترميز بيانات صوت XA ويعيد ترميزها بالصيغة المستهدفة. للصيغ بدون فقدان، لا يحدث أي فقدان إضافي في الجودة.